Growing Up — uma visual novel de aventura com elementos de simulador de vida dos criadores de Weedcraft Inc e Oh...Sir! The Hollywood Roast. No jogo, você viverá... Saiba mais
Se você veio aqui para brincar de viver a vida, entrou pela porta errada. Primeiro, o jogo é bem grosseiro em termos de duração. Depois da universidade, o jogo acaba. Sem carreira, sem vida familiar. Apenas um parceiro do mesmo sexo e uma criança de orfanato no final, só para constar. Sim, o segundo ponto negativo do jogo é a enorme agenda SJW (Justiceiro Social). Em toda a minha experiência, vi três personagens: uma lésbica punk, um gay negro amante da música e uma personagem mais ou menos estática na forma de outra garota. Mesmo que um personagem recuse um parceiro do mesmo sexo, ele ainda será pervertido de alguma forma no final. O terceiro ponto negativo do jogo é que o diálogo praticamente não tem impacto. Sim, os personagens secundários têm finais bons e ruins, onde ou se drogam e se tornam suicidas ou começam um relacionamento saudável com uma criança de orfanato (déjà vu, né?). Se o seu personagem age de forma distante com os NPCs, no próximo encontro você pode simplesmente dizer: "Eu te dei um pouco de espaço pessoal", e vai funcionar. A quarta desvantagem são os eventos que se repetem constantemente. Você começa o jogo e, de repente, bam! Um garoto com um xilofone ou um casal de crianças brincando. Não há meio-termo. Você simplesmente segue o mesmo caminho repetidamente, na esperança de ser emparelhado com uma pessoa heterossexual e não com um baixista negro gay do espaço sideral. Ao longo do jogo, você simplesmente clicará em números aleatórios (ou não, embora isso não mude muita coisa, exceto pelo fato de que você terá uma profissão diferente no final) e suportará encontros monótonos com NPCs que são completamente irritantes.
O que posso dizer no final? O jogo é apenas para uma noite, 2 a 3 horas no máximo. Apenas com uma cerveja. E apenas se o vídeo de Denis Karamyshev estiver tocando ao fundo. Boa sorte a todos, tchau a todos.
Если вы пришли сюда затем чтобы поиграть в жизнь, то вы ошиблись дверью. Во первых, игра достаточно сырая, в плане продолжительности. После университета игра заканчивается. Никакой карьеры, никакой семейной жизни. Только однополый партнер и ребенок из приюта в конце игры для галочки. Да, второй минус игры, массивная сжв повестка. За все время прохождения игры я увидел 3 персонажей. Девушку панк-лесбиянку, чернокожего-меломана-гея, и маломальски статичную персону в виде еще одной девочки. Даже если персонаж откажет в партнерстве с однополым представителем, в конце игры его все равно как нибудь, да извратят. Третий минус игры — диалоги фактически ни на что не влияют. Да у микрочеликов есть хорошие и плохие концовки, где они либо сторчались-суициднулись либо завели здоровую однополую пару с ребенком из детдома(дежавю да?). Если персонаж будет вести себя отрешенно по отношению к нпс, то на следующую встречу можно будет просто сказать "я дал тебе немного личного пространства", и это сработает. Червертый минус — постоянно повторяющиеся события. Начал ты игру и тут бац! Мальчик с ксилофоном или пара играющих детей. Третьего не дано. Ты просто идешь по проторенной дорожке раз за разом, надеясь что тебе в качестве партнера дадут гетеросексуальную личность, а не гей-черного из космоса-басиста. В течение всей игры вы будете просто клацать на рандомные циферки (или нет, хотя положение дел это не особо меняет, разве что профессия в конце у вас будет другая), и проходишь через однообразные встречи с уже вконец задолбавшими нпс.
Что можно сказать в итоге. Игра только на вечер 2-3 часа максимум. Только под пиво. И только если на фоне идет видео Дениса Карамышева. Всем удачи, всем пока.