Reinterpretação moderna do icônico jogo de RPG Gothic, mantendo a atmosfera de um mundo sombrio e cruel, que se tornou símbolo do original. A ação se desenrola... Saiba mais
A descrição do jogo afirma: "O Retorno da Lenda!" e, de fato, após concluir a história, a frase fica gravada na sua mente. Gothic 1 Remake não é apenas um roteiro antigo com novas texturas. Os desenvolvedores abordaram cuidadosamente o original e preservaram a atmosfera da colônia sombria. Mas o jogo não se baseia apenas na nostalgia, embora eu admita que é muito bom ouvir falas antigas do original. Por exemplo, eu ri bastante quando, no início, Diego não deixou o Herói terminar seu nome com a frase icônica: "Não me importo com o seu nome."
Além disso, o jogo adicionou uma tonelada de conteúdo e mecânicas novas, e as técnicas de combate familiares conferem a todo o jogo um toque vintage. Esta é uma reimaginação muito satisfatória da história, apresentando não apenas o encontro icônico dos quatro amigos, mas também uma abordagem mais psicodélica do Acampamento do Pântano e seus rituais. Um novo quarto acampamento surgiu nos arredores da colônia, e o "Ucha-cha" orc do original agora é compreensível, já que você pode literalmente aprender a língua orc no jogo. Após terminar o jogo, fica uma sensação agradável e um forte desejo de ver um remake de "Night of the Raven".
Gothic 1 Remake é um excelente RPG, que preserva a mecânica de progressão de nível sem usar a interface, como em muitos jogos modernos, mas sim através de diálogos com mentores. Aqui, um caçador pode realmente te dizer o ângulo correto para segurar uma faca e esfolar uma criatura — nosso personagem não pode simplesmente adquirir essa habilidade do nada. Escolher uma facção com melhorias de armadura te dá mais liberdade de ação.
Entre as falhas, gostaria de melhorar a situação em que, após o incidente com o Acampamento Velho, somos aceitos nos Mercenários, mas ainda temos permissão para circular pelo acampamento com armaduras inimigas. Seria legal adicionar um pouco de tinta azul para os equipamentos. Também gostaria de mais cenas de corte e dilemas morais que pudessem influenciar uma possível sequência. E em uma reimaginação, o quarto acampamento poderia muito bem se tornar uma ameaça além da mera retórica. Imagine o que teria acontecido se, durante a captura da Mina Livre, Quentin tivesse invadido o Acampamento Velho, tomado o anel externo e dado um ultimato a Gomez.
De qualquer forma, recomendo o remake e estou ansioso pela segunda parte, para que algum paladino possa me dizer que eu nem sou um cidadão!
В описании игры указано: «Возвращение легенды!», действительно после прохождения сюжета словосочетание закрепляется в голове. Gothic 1 Remake — это не просто старый сценарий в новых текстурах. Здесь авторы бережно подошли к оригиналу и сохранили атмосферу мрачной колонии. Но на одной ностальгии игра не выезжает, хотя, признаюсь, очень приятно слышать старые реплики из оригинала. Например, я от души смеялся, когда в начале Диего не дал Герою договорить своё имя культовой фразой «Мне плевать, как тебя зовут».
К тому же в игру добавили уйму свежего контента и механик, а знакомые приёмы в боёвке придают всей игре нотки олдовости. Перед нами очень годное переосмысление сюжета, где состоялась не только знаковая встреча четырёх друзей, но и Болотный лагерь со своими ритуалами стал более психоделическим. На задворках колонии же разросся новый четвёртый лагерь, а оркское «Уча-ча» из оригинала теперь можно понять, ведь в игре буквально можно изучить орчий язык. После прохождения остаётся приятное послевкусие и огромное желание увидеть ремейк «Ночи ворона».
Gothic 1 Remake стала отличной RPG, где сохранена механика прокачки не через интерфейс, как во многих современных играх, а через диалоги с наставниками. Здесь действительно охотник может рассказать, под каким углом нужно держать нож, чтобы снять шкуру — самостоятельно наш персонаж из воздуха такой навык получить не может. Выбор фракции с прокачкой доспехов придаёт свободы действиям.
Из недоработок хотелось бы исправить момент, когда после истории со Старым лагерем нас принимают в Наёмники, но вполне позволяют разгуливать по лагерю во вражеской броне. Было бы неплохо добавить какую-нибудь перекраску амуниции в синий цвет. Также хотелось бы побольше кат-сцен и моральных дилемм, которые бы повлияли на потенциальный сиквел. Да и в переосмыслении четвёртый лагерь вполне можно сделать угрозой не просто на словах. Только представьте, что произошло бы, если во время захвата Свободной шахты в Старый лагерь нагрянул бы Квентин и занял внешнее кольцо, выставив ультиматум Гомезу.
В любом случае ремейк рекомендую к прохождению и жду вторую часть, чтобы какой-то там паладин сказал мне, что я даже не гражданин!