Visão de cima
Um dos tipos de câmera em videogames é a visão de cima. Ela é muito parecida com a visão isométrica, mas um pouco diferente. Na visão de cima, os desenvolvedores não se esforçam para tornar o mundo volumoso e profundo. Tudo é representado ou em um espaço bidimensional, ou criam um pseudo "volume" a partir de várias camadas de espaços bidimensionais. Por exemplo, o personagem pode entrar em uma "casa" plana. Às vezes, a câmera está completamente vertical, e o jogador olha para o mundo plano de cima, como no primeiro jogo da série GTA. O zoom em tais jogos é aplicado muito raramente. Esse método pode ser utilizado em aventuras, jogos de RPG, corte e ataque, vença todos, estratégias e em muitos outros.
Anos
Plataformas
PlayStation 2PlayStationXboxPSPGame Boy AdvanceGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSPalm OSWindows MobileAcorn 32-bitAtari 2600
Status
Melhores jogos no gênero Visão de cima do ano 2001
Jogo de RPG, Em tempo real, Visão de cima, Anime / mangá, Fantasia / medieval, Turn-based, Tática, Estratégia, Jogo de RPG japonês
19 de julho de 1991
Jogadores:
7.1/10
Steam:
83/100
Metacritic:
85/100
Final Fantasy IV is a tactical turn-based strategy role-playing game with anime and fantasy RPG elements. Expect fully voiced dramatic cutscenes, deep, emotionally...
Estratégia, Em tempo real, Negócios / gestão, Jogo educativo (Educação), Visão de cima, Fantasia / medieval, Histórica
12 de novembro de 2001
Jogadores:
8.5/10
Metacritic:
87/100
This historical strategy spans four centuries, beginning in 1419 during the Hundred Years’ War between France and England and ending in the era of Napoleon. The...
Estratégia, Visão em terceira pessoa, Isometria, Visão de cima, Histórica, Turn-based, Estratégia global
31 de agosto de 2000
Steam:
68/100
Metacritic:
72/100
A turn-based strategy game set during the Three Kingdoms period of ancient China. Romance of the Three Kingdoms 7 lets players take the role of any character and...
Jogo de RPG, Visão em terceira pessoa, Visão de cima, Anime / mangá, Fantasia / medieval, Turn-based, Jogo de RPG japonês
3 de abril de 1993
Jogadores:
7/10
Metacritic:
79/100
A turn-based role-playing game set in a fantasy world where the Light Dragon clan opposes the Dark Dragons. Long ago, the dragon clans used six magical keys to seal...
Jogo de RPG, Visão em terceira pessoa, Isometria, Visão de cima, Quebra-cabeça, Fantasia / medieval, Jogo de RPG japonês
1 de agosto de 2001
Metacritic:
91/100
This fantasy role-playing game takes place in a world threatened by forces of darkness seeking the lost art of Alchemy. The hero and their companions must stop the...
Jogo de RPG, Estratégia, Visão de cima, Futurismo (Futuro), Quebra-cabeça, Anime / mangá, Robôs de combate
24 de dezembro de 1999
Metal Walker is a top-down role-playing game with a mixture of strategy, puzzle, anime/manga and robot simulator from the developers of Capcom Co., Ltd.. The game...
Jogo de RPG, Ação, Estratégia, Perspectiva em primeira pessoa, Visão de cima, Futurismo (Futuro), Anime / mangá, Robôs de combate
27 de setembro de 2001
Metacritic:
71/100
Set in a futuristic 2173, this tactical role-playing action game follows a young boy named Cage, who gains control of an armed prototype mech and tries to stop the...
Arcade, Ação, Atirador, Simulador de voo, Em tempo real, Visão em terceira pessoa, Visão de cima, Helicópteros
15 de mai. de 2001
Zero Gunner 2 — é um arcade em terceira pessoa com uma mistura de ação, tiro, simulação de voo e simulação de helicóptero dos mestres do estúdio Psikyo. O...
Jogo de RPG, Perspectiva em primeira pessoa, Visão de cima, Anime / mangá, Fantasia / medieval, Turn-based
22 de novembro de 2001
Dragon Quest 4: Michibikareshi Monotachi is a first-person role-playing game with anime/manga and fantasy game elements from the masters at Heart Beat. The game is...