Visão em terceira pessoa
A visão em terceira pessoa é uma forma de visualização em videogames, na qual o jogador sempre vê seu personagem. Normalmente, a câmera está posicionada atrás do personagem, e recentemente uma solução popular tem sido deslocar a câmera um pouco para o lado, de modo que o jogador tenha a impressão de que está olhando por cima do ombro do personagem. Às vezes, a câmera é livre, permitindo que o jogador veja o personagem de todos os ângulos. Esse tipo de visão é utilizado em shooters, action games, RPGs e em seus híbridos.
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