Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
PlayStation 2PlayStationXboxGame Boy AdvanceWindows 3.xGameCubeWonderSwan ColorGame Boy ColorDOSAtari 2600
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 2001
Estratégia, Conteúdo adicional, Em tempo real, Isometria, Histórica, Caixa de areia, Estratégia global
15 de novembro de 2001
Jogadores:
7.8/10
Steam:
83/100
Metacritic:
74/100
Cossacks: The Art of War is a historical real-time strategy game with sandbox elements. This game continues the story of the great battles of the 17th and 18th...
Jogo de RPG, Visão em terceira pessoa, Isometria, Visão de cima, Quebra-cabeça, Fantasia / medieval, Jogo de RPG japonês
1 de agosto de 2001
Metacritic:
91/100
This fantasy role-playing game takes place in a world threatened by forces of darkness seeking the lost art of Alchemy. The hero and their companions must stop the...
Jogo de RPG, Ação, Aventura, Visão em terceira pessoa, Isometria, Quebra-cabeça, Fantasia / medieval
24 de novembro de 2000
Jogadores:
10/10
TechnoMage: Return of Eternity — é um jogo de RPG em terceira pessoa com elementos de ação, aventura, quebra-cabeça e fantasia, desenvolvido pelos mestres da...
Estratégia, Visão em terceira pessoa, Isometria, Visão de cima, Histórica, Turn-based, Estratégia global
31 de agosto de 2000
Steam:
68/100
Metacritic:
72/100
A turn-based strategy game set during the Three Kingdoms period of ancient China. Romance of the Three Kingdoms 7 lets players take the role of any character and...