Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
PlayStationSNESGame BoyPC-FXTurboGrafx CDSEGA SaturnGenesis3DOPC-98FM TownsSharp X68000Virtual BoyDOSNeo Geo CDSEGA 32XGame Gear
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 1995
Estratégia, Visão em terceira pessoa, Isometria, Visão de cima, Histórica, Turn-based, Estratégia global
15 de dezembro de 1995
Steam:
78/100
This turn-based historical grand strategy is set during the Three Kingdoms period, as rulers vie for influence. In the series’ fifth installment, a ruler’s success...
Jogo de RPG, Estratégia, Perspectiva em primeira pessoa, Isometria, Futurismo (Futuro), Turn-based, Robôs de combate
24 de fevereiro de 1995
Front Mission (1995) is a first-person role-playing game with a dash of strategy and robot simulator from the masters at G-Craft. The game is published by Square...
Aventura, Perspectiva em primeira pessoa, Isometria, Futurismo (Futuro), Anime / mangá, Jogo para adultos, Turn-based
27 de outubro de 1995
Power Slave is a first-person adventure with an anime/manga/adult twist from the masters at Umitsuki Production. The game is published by Umitsuki Production. But...