Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 1990
Estratégia, Isometria, Visão de cima, Jogo de tabuleiro / jogo em grupo, Fantasia / medieval, Jogo de xadrez
10 de dezembro de 1989
Battle Chess is an isometric strategy game with elements of fantasy and chess games from the studio Interplay Productions, Inc.. The game is published by Interplay...
Arcade, Simulador, Ação, Estratégia, Jogo educativo (Educação), Plataforma, Isometria, Futurismo (Futuro)
1 de outubro de 1990
Début is an isometric arcade game with a mixture of simulation, action, strategy, educational game and platformer from the masters from the studios Image Art...