Isometria
Isometria é a forma mais popular de visualização no início da indústria de jogos. Inicialmente, jogos desse tipo usavam projeção isométrica para representar o mundo. A câmera está posicionada em um ângulo acima do mundo do jogo. Todos os eixos da projeção mantêm uma escala única, o que ajuda a economizar recursos de desempenho do sistema. Atualmente, jogos com esse tipo de câmera ainda são chamados de isometria, embora utilizem um 3D completo com escalonamento de modelos, sprites e texturas. Esse tipo é mais frequentemente aplicado em estratégias e jogos de RPG.
Anos
Plataformas
Status
Melhores jogos no gênero Isometria do ano 1990
Estratégia, Isometria, Visão de cima, Jogo de tabuleiro / jogo em grupo, Fantasia / medieval, Jogo de xadrez, Turn-based
10 de dezembro de 1989
Steam:
81/100
A chess strategy game set in a medieval fantasy world, where battles on the checkered board unfold as duels between animated pieces. Players can...
Arcade, Simulador, Ação, Estratégia, Jogo educativo (Educação), Plataforma, Isometria, Futurismo (Futuro)
1 de outubro de 1990
Début is an isometric arcade game with a mixture of simulation, action, strategy, educational game and platformer from the masters from the...
