Simulador de Deus
"Simulador de Deus" geralmente se refere a estratégias, mas ocasionalmente aparecem outros gêneros. O jogador em um simulador desse tipo não controla um personagem ou um grupo de personagens. Ele pode influenciar indiretamente os heróis de várias maneiras: construir edifícios, alterar a paisagem, criar objetivos globais, convocar novos personagens. As ações dos heróis são intencionalmente variadas e detalhadas, para que seja interessante observá-las enquanto se aguarda a próxima ação possível.
Anos
Plataformas
Status
Melhores jogos no gênero Simulador de Deus do ano 2005
Ação, Estratégia, Em tempo real, Visão em terceira pessoa, Futurismo (Futuro), Indie, Quebra-cabeça, Simulador de Deus
4 de março de 2005
Steam:
78/100
This real-time strategy game blends action and puzzles in a digital world inhabited by intelligent creatures called Darwinians. When a dangerous virus disrupts...