Fallout 76
Fallout 76 — novo jogo no universo Fallout, sendo um prelúdio para todas as partes da série sem exceções. Os eventos começam no Vault 76, o primeiro construído... Saiba mais
Fallout 76 — novo jogo no universo Fallout, sendo um prelúdio para todas as partes da série sem exceções. Os eventos começam no Vault 76, o primeiro construído. Ele, de acordo com os especialistas da Vault-Tec, deve ser o primeiro a abrir após as bombas nucleares caírem na América. O cenário de Fallout 76 é a West Virginia sem assentamentos de sobreviventes e facções, tudo isso e muito mais terá que ser criado pelo próprio jogador. Fallout 76 é um jogo multiplayer, baseado em servidores dedicados. A maior parte dos habitantes do deserto são pessoas vivas.
Gênero e gráficos
Shooter multiplayer em primeira pessoa com elementos de RPG em um mundo aberto grande, Fallout 76 é dedicado à sobrevivência do jogador ou de um grupo de jogadores após o apocalipse nuclear. É preciso alimentar o personagem, fornecer armas e armaduras, coletar recursos, construir uma base, lutar contra mutantes perigosos e fazer incursões.
Na época do lançamento, havia muitas missões repetitivas, feitas às pressas ou geradas automaticamente por script. O nível máximo do personagem não é limitado, alguns equipamentos exigem nível 120, e quanto maior o nível atual, mais tempo leva para subir de nível. Até o nível 50, jogando em uma equipe de quatro jogadores, leva cerca de uma hora para subir de nível, e o dobro se jogar sozinho.
Fallout 76 usa o motor aprimorado Creation, desenvolvido após Fallout 4 em termos de qualidade gráfica e detalhes dos modelos, com código de rede Quake. O desenvolvimento levou mais de 7 anos, inicialmente planejado como um multiplayer de Fallout 4, feito pelos funcionários da Bethesda, que formaram uma equipe após o cancelamento do jogo de tiro gratuito Battlecry.
História do mundo do jogo
O enredo de Fallout 76 acontece na West Virginia, e o mundo do jogo é quatro vezes maior que Fallout 4. Existem todos os tipos de paisagens — florestas e colinas, prados e vales, rios, lagos e pântanos, deserto nuclear, além de diversos tipos de terreno — de bases militares a cidades. Ao mesmo tempo, até 24 jogadores podem estar no mundo do jogo, o que torna Fallout 76 uma MMOFPS extremamente pouco povoada.
Para o projeto, criaram novos monstros, baseados em morcegos mutantes que, após a guerra, se transformaram em criaturas estranhas que lembram dragões. Eles vivem em cavernas enormes, subterrâneas, saem à superfície e destroem tudo. Para impedir sua propagação, os jogadores devem lançar mísseis nucleares.
A área afetada pela explosão muda completamente, surgem materiais raros, mutantes perigosos e plantas. É criada uma zona para farmar com um personagem bem equipado, e quanto mais jogadores, melhor.
Entre outras novas criaturas estão um preguiçoso forte e gigante; uma vespa carregando uma colmeia nas costas; um esqueleto gigante e outros. Entre os antigos conhecidos, há robôs de vários tipos, ghouls selvagens e supermutantes.
Personagens e jogo solo
No início do jogo, é necessário criar seu personagem usando o editor aprimorado de Fallout 4. Depois, o jogador se encontra no Vault 76, e então parte para conquistar o mundo. Ao sair do Vault, recebe a missão principal, que só pode ser concluída explorando todas as 6 zonas do mundo do jogo.
Jogar Fallout 76 não é possível sem conexão ao servidor e cooperação com outros jogadores, mas após o lançamento foi adicionada a função de servidor privado, onde é possível jogar sozinho ou com amigos confiáveis.
Apesar de o jogo ser um prelúdio para todos os títulos anteriores da série, ele apresenta facções conhecidas (como a Irmandade do Aço em forma de referência) e inimigos (supermutantes), e a Bethesda abriu novas possibilidades de desenvolvimento do universo do jogo. Mas em Fallout 76 não há modo de história nem NPCs com quem interagir. Tudo se resume a completar missões repetitivas e à comunicação entre jogadores.
Jogabilidade
A mecânica de jogo de Fallout 76 combina ideias de Fallout 4, Rust e Destiny — os jogadores realizam diferentes missões, coletam recursos e aprimoram seu personagem. A base do sistema de combate é uma mecânica de atirador com um grande arsenal de armas, muitas opções de armaduras comuns e de força.
O personagem ainda é equipado com Pip-Boy, mas o sistema de RPG e os parâmetros S.P.E.C.I.A.L. aparecem de forma diferente. Em vez de subir de nível normalmente, o jogador abre pacotes de cartas. Cada carta (que é uma perícia) pode ser colocada apenas em um slot específico de características S.P.E.C.I.A.L. Quando uma característica aumenta, o número de slots para cartas também aumenta.
Essas cartas também podem ser melhoradas, combinando duas cartas iguais em uma. Cada perícia tem três níveis de melhoria.
À medida que explora o mundo do jogo, realiza missões, elimina inimigos, melhora o equipamento e realiza outras ações, o jogador ganha experiência, que sobe de nível. Durante as viagens, os jogadores encontram componentes para equipamentos de alta qualidade. Quanto maior o nível, melhor o armamento e a armadura que podem usar, mais seguros se sentem no mundo e mais inimigos perigosos podem enfrentar.
O modo de oficina permanece, permitindo criar uma base confortável, onde o jogador descansa, fabrica equipamentos, melhora armas e armaduras. Ela está vinculada a um personagem específico, aparece quando ele entra no jogo e desaparece ao sair, podendo ser facilmente restaurada ou movida para qualquer lugar do mapa.
Jogo multiplayer
As principais tarefas dos jogadores em Fallout 76 estão relacionadas à sobrevivência contra o ambiente (PvE) — é preciso formar equipes, ajudar uns aos outros, negociar, eliminar mobs e participar de incursões conjuntas. O jogador pode criar sua própria facção, como a Irmandade do Aço ou os Minutemen, e aceitar membros, ser comerciante ou viver isolado.
Quanto ao modo «jogador contra jogador» (PvP), para participar é preciso aceitar o desafio lançado ou encontrar alguém que matou outro jogador ilegalmente. Nesse mundo de jogo, não há zonas seguras, e você pode ser atacado em qualquer lugar.
O que foi morto não perde em seu progresso: armas, munições permanecem no local do assassinato (devem ser coletadas imediatamente), e a base fica salva na conta. Além disso, é possível ressurgir em qualquer lugar do mapa.
Os desenvolvedores criaram vários sistemas de proteção que impedem conflitos ou tiroteios aleatórios, prejudicar outros jogadores, perseguir ou matar alguém constantemente. Assim, o assassino ilegal é marcado com uma cor vermelha e fica visível para todos os jogadores honestos no mapa — identificar o culpado não será difícil.
Características importantes:
- Apesar do lançamento complicado e da presença de um sistema de monetização no jogo, que não agradou aos fãs, a Bethesda não abandonou o projeto e lançou algumas expansões.
- Uma grande quantidade de conteúdo PvE garante horas de imersão no jogo. Com o tempo, ele ficou mais diversificado.
- Os elementos de sobrevivência são simples e discretos, o que garante uma entrada fácil ao jogo.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7, 8, 10
- Processador: Intel Core i5-6600K с частотой 3,5 GHz | AMD Ryzen 3 1300X с частотой 3,5 GHz
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 60 GB
- VRAM: 2 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 780 3 GB | AMD Radeon R9 285
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8.1, 10
- Processador: Intel Core i7-4790 с частотой 3,6 GHz | AMD Ryzen 5 1500X с частотой 3,5 GHz
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 970 | AMD R9 290X
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
Это мое мнение и вы можете быть не согласны Лично мне как-то противно смотреть и слушать людей которые критикуют Ф76 до сих пор, даже после выхода Wastelanders DLC (я поиграл за 4 дня в бете т.к предзаказывал еще в 2018ом пермиум издание). Мне лично зашёл фолыч в онлайн. Я вижу ситуацию для себя так: сразу угадал что будет в игре, я послеживал за игрой и из всей информации я угадал очень многое. И люди уже тогда начали закидывать игру тухлыми помидорами. Онлайн... моды... о Боже, игра будет онлайн. А как же моды? Ведь все уже привыкли убивать игру модами, всякую дичь ставить. Мне интересно было побегать в фолыч 76, и я им наслаждался несмотря на всяких "авторитетов" со своими каналами на ютубе где тему мусолят ради хайпа. Скажу так, игра хоть и выживалка, но выжить там легко. У меня яркий … Ler na íntegra
Я купил две копии! Эта игра — это инновации в сфере игровой индустрии! Можно брать и обмазываться. Одобряю!
баги лаги обман 3 слова описать фалаут 76
Искренне не понимаю людейб, которые хейтируют эту игру. Замечательный мультиплер, в котором сложно погибнуть от хейтеров, которые пытаются тебя слить. Я за 45+ часов в эту игрy не увидел ни одного bug'а, все работает как часы. Те, кто жалуется на плохую оптиминизацию — недалекие люди не отдающие себе отчет, что для nextген игр нужен мощьный компик. Ни одного лага на ртх2070, не одной просадки фпс на райзен 2700ч с 16гигами 3200мгц ддр4, не одной долго загруски с ссд. Мир не пуст, а населен большим количеством чудовищь, по которым можно стрелять, а когда кончаются патроны, то можно их бить в рукопашную. Отсутствие НПЦ позволяет брать квесты без посредников. А возможность собирать мусор в бесконечный инвентарь всего за 8000 тысячь рублей в !!!ГОД!!!! — обычная жизнь моего соседа по лестнично… Ler na íntegra
Eles estragaram a interface. Tentaram fazer diferente do Fallout 4, e o resultado foi muito pior e mais desajeitado. Há bugs, claro. Às vezes são irritantes. Os gráficos estão mais bonitos, mas já nos acostumamos com isso. Acontece que, como frequentemente ocorre, as coisas novas são piores que as antigas. Aparentemente, os programadores estão sendo dominados pela juventude moderna, que se contenta com o que tem. Uma pena.
Интерфейс изгадили. Пытались сделать не так , как в Ф4, и вышло намного хуже и неудобно. Баги, конечно, есть. Временами достают. Графика красивее, но к этому уже привыкли. Выходит, как часто это бывает — более новое хуже старого. Видать пришла к программистам современная молодёж, которой и так сойдёт. Жаль.





