Fallout 76
Fallout 76 — um novo jogo no universo Fallout, é um prequel de todas as partes da série. Os eventos começam no Abrigo 76, o primeiro entre os construídos. Este... Saiba mais
Fallout 76 — um novo jogo no universo Fallout, é um prequel de todas as partes da série. Os eventos começam no Abrigo 76, o primeiro entre os construídos. Este abrigo, segundo a ideia dos especialistas da Vault-Tec, deve abrir primeiro após as bombas nucleares caírem sobre a América. O cenário de Fallout 76 é a Virgínia Ocidental, sem assentamentos de sobreviventes e facções, tudo isso e muito mais terá que ser criado pelo jogador. Fallout 76 é um jogo multiplayer, construído na arquitetura de servidores dedicados. A maior parte dos habitantes da wasteland são pessoas vivas.
Gênero e gráficos
Um shooter em primeira pessoa multiplayer com elementos de RPG em um grande mundo aberto, Fallout 76 é dedicado à sobrevivência do jogador ou de um grupo de jogadores após um apocalipse nuclear. É necessário alimentar o personagem, fornecer armas e armaduras, coletar recursos, construir uma base, defender-se de mutantes perigosos e participar de raids.
No momento do lançamento, o jogo tinha muitas missões repetitivas, feitas às pressas ou geradas automaticamente por script. O nível máximo do personagem não é limitado, e alguns equipamentos exigem nível 120, sendo que quanto maior o nível atual, mais tempo leva para alcançar o próximo. Até o nível 50, jogando em uma equipe de quatro jogadores, cada nível leva cerca de uma hora, e o dobro se jogar sem amigos.
Fallout 76 utiliza um motor Creation aprimorado, desenvolvido após Fallout 4 em termos de qualidade gráfica e detalhamento de modelos, com código de rede Quake. O desenvolvimento levou mais de 7 anos, inicialmente planejado como um multiplayer de Fallout 4, e foi feito por funcionários da Bethesda, formados em uma equipe após o cancelamento do shooter free-to-play Battlecry.
Pré-história do mundo do jogo
A ação de Fallout 76 ocorre na Virgínia Ocidental, e o mundo do jogo é quatro vezes maior que Fallout 4. Há todos os tipos de paisagens — florestas e colinas, prados e vales, rios, lagos e pântanos, wasteland nuclear, assim como diversos tipos de terreno — de bases militares a cidades. Ao mesmo tempo, podem estar no mundo do jogo 24 jogadores, o que torna Fallout 76 uma MMOFPS extremamente pouco povoada.
Para o projeto, foram criados novos monstros, cuja base são morcegos mutantes, que se transformaram em diferentes aberrações semelhantes a dragões após a guerra. Eles habitam enormes cavernas, debaixo da terra, saem e destroem tudo. Para parar sua propagação, os jogadores devem lançar mísseis nucleares.
A área afetada pela explosão muda completamente, surgem materiais raros, mutantes perigosos e plantas. Uma zona de farm é criada para personagens mais fortes, e quanto mais jogadores, melhor.
Entre as outras novas bestas estão um preguiça forte e enorme; uma vespa carregando um ninho nas costas; um esqueleto gigante e outros. Entre os conhecidos estão robôs de vários tipos, ghouls selvagens e supermutantes.
Personagens e jogo solo
В início do jogo, é necessário criar seu personagem, usando um editor aprimorado do Fallout 4. Em seguida, o jogador se encontra no Abrigo 76, após o que parte para conquistar o mundo. Ao sair do Abrigo, é dado ao jogador a missão principal, cuja execução é impossível sem explorar todas as 6 zonas do mundo do jogo.
A progressão em Fallout 76 é impossível sem conexão ao servidor e cooperação com outros jogadores, mas após o lançamento, foi adicionada a função de servidor privado, onde é possível jogar sozinho ou com amigos confiáveis.
Apesar de o jogo ser uma prequela de todos os jogos anteriores da série, ele possui facções conhecidas (Irmãos de Aço como referência) e inimigos (supermutantes), e a Bethesda abriu novas possibilidades de desenvolvimento do universo do jogo. Mas em Fallout 76 não há modo de história e NPCs com os quais se pode interagir. Tudo se resume a completar missões repetitivas e à interação entre jogadores.
Jogabilidade
A mecânica de jogo de Fallout 76 combina ideias de Fallout 4, Rust e Destiny — os jogadores realizam várias missões, coletam recursos e melhoram seu personagem. A base do sistema de combate é a mecânica de tiro com um grande arsenal de armas e várias opções de armaduras comuns e pesadas.
O personagem ainda é equipado com o Pip-Boy, mas o sistema RPG e os parâmetros S.P.E.C.I.A.L. aparecem de uma forma diferente. Em vez da progressão habitual, o jogador desbloqueia pacotes de cartas. Cada carta (que é um perk) pode ser colocada apenas em um slot específico das características S.P.E.C.I.A.L. À medida que uma característica aumenta, o número de slots para cartas também aumenta.
As cartas também podem ser melhoradas, para isso é necessário combinar duas cartas idênticas em uma. No total, cada carta de perk tem três níveis de melhoria.
À medida que explora o mundo do jogo, ao completar missões, matar inimigos, melhorar munições e realizar outras ações, o jogador ganha experiência, que se acumula em níveis. Também durante as viagens, os jogadores encontram componentes para munições de qualidade. Quanto maior o nível, melhor a arma e a armadura que se pode usar, mais confiante o jogador se sente no mundo e mais inimigos perigosos pode encontrar.
O modo de oficina foi mantido, permitindo criar uma base aconchegante, onde o jogador descansa e cria munições, melhora armas e armaduras. Ela está vinculada a um personagem específico, aparece quando ele entra no jogo e desaparece após a saída, podendo ser facilmente restaurada ou movida para qualquer lugar no mapa.
Multiplayer
As principais tarefas dos jogadores em Fallout 76 estão relacionadas à sobrevivência contra o ambiente (PvE) — é necessário formar equipes, ajudar uns aos outros, negociar, eliminar mobs e participar de raids em conjunto. O jogador pode criar sua própria facção, como os Irmãos de Aço ou os Minutemen, e aceitar membros, ser um comerciante ou viver como um eremita.
Что касается режима «игрок против игрока» (PvP), то для участия в нем нужно принять брошенный вызов или найти того, кто незаконно убил другого игрока. При этом в игровом мире нет безопасных зон, подвергнуться нападению можно в любом месте.
O jogador morto não perde nada em seu progresso: armas e munições permanecem no local do assassinato (devem ser coletadas imediatamente), e a base é mantida na conta. Além disso, é possível renascer em qualquer lugar do mapa.
Os desenvolvedores criaram vários sistemas de proteção que impedem a criação de conflitos ou tiroteios do nada, prejudicando outros jogadores, perseguindo ou matando alguém constantemente. Assim, o assassino ilegal é imediatamente marcado em vermelho e se torna visível para todos os jogadores honestos no mapa — localizar o infeliz não será difícil.
Características importantes:
- Apesar do lançamento complicado e da presença de um sistema de monetização no jogo, que não agradou aos fãs, a Bethesda não abandonou o projeto e lançou várias expansões.
- Uma grande quantidade de conteúdo PvE garantirá imersão no jogo por dezenas de horas. Com o tempo, ele se tornou mais diversificado.
- Os elementos de sobrevivência são claros e não intrusivos, o que proporciona uma baixa barreira de entrada.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 7, 8, 10
- Processador: Intel Core i5-6600K с частотой 3,5 GHz | AMD Ryzen 3 1300X с частотой 3,5 GHz
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 60 GB
- VRAM: 2 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 780 3 GB | AMD Radeon R9 285
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
- Windows 7, 8.1, 10
- Processador: Intel Core i7-4790 с частотой 3,6 GHz | AMD Ryzen 5 1500X с частотой 3,5 GHz
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 970 | AMD R9 290X
- Подключение к интернету
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
Это мое мнение и вы можете быть не согласны Лично мне как-то противно смотреть и слушать людей которые критикуют Ф76 до сих пор, даже после выхода Wastelanders DLC (я поиграл за 4 дня в бете т.к предзаказывал еще в 2018ом пермиум издание). Мне лично зашёл фолыч в онлайн. Я вижу ситуацию для себя так: сразу угадал что будет в игре, я послеживал за игрой и из всей информации я угадал очень многое. И люди уже тогда начали закидывать игру тухлыми помидорами. Онлайн... моды... о Боже, игра будет онлайн. А как же моды? Ведь все уже привыкли убивать игру модами, всякую дичь ставить. Мне интересно было побегать в фолыч 76, и я им наслаждался несмотря на всяких "авторитетов" со своими каналами на ютубе где тему мусолят ради хайпа. Скажу так, игра хоть и выживалка, но выжить там легко. У меня яркий … Ler na íntegra
Я купил две копии! Эта игра — это инновации в сфере игровой индустрии! Можно брать и обмазываться. Одобряю!
баги лаги обман 3 слова описать фалаут 76
Искренне не понимаю людейб, которые хейтируют эту игру. Замечательный мультиплер, в котором сложно погибнуть от хейтеров, которые пытаются тебя слить. Я за 45+ часов в эту игрy не увидел ни одного bug'а, все работает как часы. Те, кто жалуется на плохую оптиминизацию — недалекие люди не отдающие себе отчет, что для nextген игр нужен мощьный компик. Ни одного лага на ртх2070, не одной просадки фпс на райзен 2700ч с 16гигами 3200мгц ддр4, не одной долго загруски с ссд. Мир не пуст, а населен большим количеством чудовищь, по которым можно стрелять, а когда кончаются патроны, то можно их бить в рукопашную. Отсутствие НПЦ позволяет брать квесты без посредников. А возможность собирать мусор в бесконечный инвентарь всего за 8000 тысячь рублей в !!!ГОД!!!! — обычная жизнь моего соседа по лестнично… Ler na íntegra
Беседка и до этого славилась очень баганутыми играми,почему все так бомбят?Идея типа-баттлрояля в ядерной пустоши очень хороша,но фраера как известно губит жадность,а не к одиннадцати туз





