The continuation of the legendary role-playing series set in a post-apocalyptic world. The game features a completely redesigned leveling system, gameplay, and RPG... Saiba mais
Para começar, gostaria de dizer que sou fã dos jogos Fallout originais.
"Eca, velhote de merda!" Eu os ouço, mas não é bem isso que eu quero dizer.
Então, gostaria de tentar explicar aos "novatos" que o ódio por este jogo não se deve ao fato de a grama do vizinho ser mais verde, mas sim ao fato de ser o quarto jogo da série. Quero dizer, qualquer jogo numerado de qualquer série está fadado a ser comparado aos seus antecessores, seja Fallout ou qualquer outro jogo. Leia qualquer análise, ou mesmo a sua própria, de qualquer jogo de qualquer série, e você sempre encontrará comparações no texto, porque é uma SÉRIE DE JOGOS. Portanto, seja você um veterano ou um novato, inevitavelmente comparará o novo jogo de qualquer série com seus antecessores. Às vezes, os novos jogos são melhores, às vezes piores, mas eles certamente serão comparados. Qualquer um que diga o contrário é simplesmente um hipócrita!
Tudo isso se origina do fato de que muitas pessoas escrevem sobre como Fallout 4 e Fallout 1/2 não podem ser comparados, alegando que são reboots, mas em nenhum momento foi mencionado como um reboot. Quando ocorre um reboot, o jogo NÃO é chamado de "Algo 2, 3, 4, etc." Também não é um spin-off de nenhum tipo; é uma edição numerada. Mas o que temos? Tudo o que amávamos nas edições anteriores foi removido. O jogo, por algum motivo, mudou de gênero, de um RPG para um jogo de ação com elementos de progressão de nível. Até pequenos detalhes mudaram, como o design das garrafas de Newka-Cola, sem mencionar o enredo, as missões, os diálogos, etc.
Então, vou tentar explicar como os fãs de longa data se sentem. Digamos que você ame uma determinada série de jogos. Por exemplo, você compra o novo DOOM, esperando um jogo de tiro robusto. Você inicia o jogo e é uma visual novel com demônios de anime e romance. Você vai explodir de raiva? Acho que sim. É assim que os fãs dos primeiros jogos Fallout se sentem.
Este jogo não é Fallout, é outra coisa, mas por algum motivo se chama Fallout 4. Resumindo, se o jogo não tivesse esse nome, ou se tivesse o rótulo de "jogo de tiro pós-apocalíptico" em vez de "4", haveria muito menos reclamações.
Minha opinião subjetiva e reclamações
Apesar de não ser o que eu esperava de Fallout e, portanto, não querer jogá-lo, abracei meus joelhos e me balancei para frente e para trás, olhando para o nada, repetindo o mantra: "Isso não é Fallout, apenas mais um jogo pós-apocalíptico". Isso ajudou, e deixei a questão do "Fallout" de lado e consegui jogá-lo.
Não é Fallout, mas o jogo era realmente cativante no início, mas infelizmente, depois de um tempo, parou de me dar prazer. Eu me forcei a jogar, simplesmente porque queria terminar.
O principal motivo são as missões incrivelmente estúpidas. De acordo com a Fallout Wiki, este jogo tem mais de 20 missões repetidas, algumas das quais nunca terminam. E as próprias missões para um jogador também são pouco originais, desinteressantes e esquecíveis. São monótonas e sem nenhuma variedade, então são praticamente um saco.
Fallout 4 é essencialmente um jogo dos Sims, ou um jogo no estilo tycoon. Sim, milhões de pessoas compararam este jogo com The Sims. Mas não estou falando do aspecto de construção de casas, estou falando do fato de que este jogo, como jogos no estilo Sims, essencialmente não tem objetivo, o que significa que o jogo é essencialmente infinito. Mais precisamente, este jogo não é realmente sobre o enredo ou missões, mas sim sobre coletar lixo e construir assentamentos, como se fosse um SimCity; todo o resto é apenas pano de fundo. E eu não gostei deste simulador de construtor sem-teto desde o início.
Além disso, nos assentamentos, as pessoas são indefesas e incapazes de qualquer coisa, o que significa que tudo tem que ser feito por elas, é idiota.
No começo, o sistema de criação era interessante, mas, como se viu, mesmo com todas as habilidades e peças, não era criação de nada, era apenas uma melhoria de arma, nada mais. Você não consegue criar nada interessante.
Como muitos já disseram, o enredo é estúpido, além de ser uma cópia de si mesmo, com uma reviravolta tão estúpida e previsível:
Era tão fácil de ler.
E G.G.?: "Sean? De jeito nenhum." Como isso é possível? "Caramba, você tem um QI de 10, como você não conseguiu entender isso, idiota!
Além disso, o jogo tem um monte de bugs que arruínam a experiência.
No fim, eu nem terminei o jogo, porque a jogabilidade era mais chata do que meu trajeto para o trabalho, e depois de encontrar o Sean, o jogo perdeu todo o sentido da trama. Eu não conseguia entender por que deveria ajudar esta ou aquela facção e, consequentemente, perdi toda a motivação para continuar jogando a história.
Начну с того, что я фанат оригинальных фоллаутов.
"Фууу сраный олдфаг!" — слышу я, но на самом деле нет.
Поэтому я бы хотел постараться донести до «ньюфагов», что хейт этой игры вовсе не в том, что раньше трава была зеленее, а в том что это 4ая часть серии. Я имею ввиду, что любая номерная часть, любой серии игр обречена на сравнение с предыдущими, будь то Фоллаут или любая другая игра. Почитай те любой или даже свой отзыв, на одну из частей любой серии, всегда в тексте в обзорах и отзывах будут сравнения ибо это ИГРОВАЯ СЕРИЯ. Поэтому, будь вы «олдфаг» или «ньюфаг», вы по-любому будите сравнивать, новую часть той или иной игры с предыдущими, иногда новые части лучше иногда хуже, но один фиг сравнения им не избежать, а кто говорит иначе, просто лицемер!
Это все к тому, что многие пишут про то, что сравнивать Ф4 и Ф1, 2 нельзя, мол это перезапуск, но нигде не говорилось о перезапуске. Когда происходит перезапуск, игру НЕ называют «Что-то там 2,3,4 и т.д.». Так же это и не спинофф, какой-нибудь, это номерная часть. Но что мы имеем? Все за что любили предыдущие части убрали, игра, почему-то, поменяла жанр, с РПГ на экшн с элементами прокачки, поменялись даже какие-то мелочи, типа дизайн бутылок из под ньюка-колы, не говороя уже о сюжете, квестах, диалогах и т.д.
Итак попробую объяснить чувства старых фанатов. Допустим вы любите какую-то серию игр, Например вы покупаете но вый ДУМ, в надежде на мясной шутер, запускаете игру, а там визуальная новелла с аниме демонами и любовными линиями. Взорвется ли ваш пукан??? Думаю да. Вот нечто подобное чувствуют фаны первых частей фоллаута.
Эта игра — это совсем не Фоллаут, это нечто другое, но при этом называется почему-то именно Fallout 4, короче говоря, не будь у игры этого названия или вместо 4ки приписка «post nuclear shooter», претензий было бы в разы меньше.
Мое субъективное мнение и претензии
Несмотря на на то, что это не то что я ожидал от Фоллаута, в связи с чем играть в нее не хотелось, я обхватил коленки руками и раскачиваясь взад вперед со взглядом смотрящим в никуда повторял мантру: «Это не фоллаут, а просто другая игра в пост апокалипсисе». Это помогло и я абстрагировался от того что это «Фол» и смог в нее играть.
Да это вообще не фоллаут, но игра действительно затягивала в начале, но к сожалению, спустя, какое-то время, игра перестала приносить мне удовольствие. Я просто заставлял себя в это играть, просто потому что хотел ее добить.
Главная причина это тупейшие квесты. Согласно фоллаут вики, в этой игре более 20 повторяющихся квестов, некоторые из них вообще не заканчиваются. А просто одиночные квесты, тоже не блещут оригинальностью, не интересны и не запоминаются, однообразны и не имеют по сути вариативности в итоге они уже в печенках сидят.
По своей сути Ф4 это СИМС или типа tycoon-game. Да-да, миллионы людей сравнивали эту игру с симс. Но я имею ввиду не то что тут строительство домиков, а то что эта игра как и симс-подобные игры по сути не имеет цели, а значит игра, по сути, бесконечная. Точнее эта игра как бы не про сюжет и квесты, а про то что ты собираешь мусор и строишь поселения, как если бы это был сим сити, все остальное это фон. И этот симулятор бомжа-строителя мне изначально не нравился.
Причем в поселениях люди беспомощны не способны вообще ни на что, т.е. все надо делать за них, дибилизм.
Поначалу был интересен крафт, но как выяснилось при наличии всех навыков и деталей, это не крафт, а просто апгрейт оружия, не более. Создать что то интересное нельзя.
Как уже многие говорили тупой сюжет, плюс это самокопирование своего же 3го фола, причем такой тупой и предсказуемый твист:
Это таааак легко читалось.
А Г.Г.?: "Шон? Не может быть. Как такое возможно?".Блииин у тебя интеллект 10 как ты не допер, идиот!
Помимо этого, в игре присутствует множество багов, которые портят впечатление от игры.
В итоге игру даже не прошел, ибо игровой процесс скучнее чем мои походы на работу, а после нахождения Шона игра потеряла всякий смысл сюжетно, ибо почему я должен помогать той или иной фракции, я для себя не решил и соответсвенно потерял всякую мотивацию проходить сюжет дальше.