Продолжение культовой серии ролевых игр в мире постапокалипсиса. В игре полностью переработана система прокачки, игровой процесс, изменена RPG-составляющая, а также... Saiba mais
Quando comprei este jogo, estava um pouco tendencioso, já que a internet estava repleta de análises, com alguns o considerando um dos melhores da série e outros um dos piores jogos da Bethesda. Mas quando cheguei à metade do jogo (cerca de 25 horas, jogando devagar e saboreando cada hora), percebi que aqueles que tinham coisas ruins a dizer sobre ele o tinham jogado por no máximo algumas horas, comparando-o constantemente aos primeiros jogos, que essencialmente não só foram feitos por um estúdio diferente, como também em um gênero diferente. Então, vamos falar primeiro dos prós e depois dos contras.
Prós:
1. Atmosfera - para que vocês entendam, na minha avaliação pessoal de atmosfera, está no mesmo nível de Metro e Stalker. Comparado ao terceiro jogo com seu filtro verde e pantanoso (Deus, como eu odeio o terceiro jogo por isso!), a atmosfera foi muito aprimorada, com toda a música, placas desgastadas, arquitetura, carros e outras pequenas coisas como máquinas de refrigerante. Imediatamente cria uma imagem do "sonho americano".
2. A jogabilidade é muito diversificada, mesmo sendo um RPG. Completei o jogo com missões secundárias em cerca de 60 horas. É muito legal que o jogo não dite como você joga; ele simplesmente te joga no deserto e te deixa descobrir tudo do seu jeito. Em termos de jogabilidade, pode ser como um blues tranquilo — calmo, aconchegante e melancólico — ou pode ser como o Ace of Spades do Motörhead — sujo, intenso e ousado. Além disso, há uma grande variedade de armaduras, armas e modificações para elas. Gostaria também de mencionar as habilidades — tudo é clássico aqui — desbloqueie novos níveis, ganhe pontos e aprimore suas habilidades. Outro clichê de RPG são as facções, e elas são bem implementadas aqui, mas existem apenas dois ou três grupos realmente interessantes que te fazem querer jogar, embora, para mim, tenham sido suficientes. Também mencionarei o sistema de assentamentos, que muitos criticaram; na minha opinião, ele não faz justiça ao jogo. Ele estraga a experiência, mas, ao contrário, adiciona variedade. Se você não estiver interessado, o jogo não o força a nada (exceto por uma missão de cinco minutos em todo o jogo, onde você é simplesmente apresentado às mecânicas).
3. O ambiente — prédios, inimigos, etc. — é simples, incomum e variado. Vou mencionar os prédios separadamente, voltando ao terceiro jogo, onde as cidades abandonadas eram basicamente decoração, e a Vegas, onde havia alguns assentamentos e uma cabana e meia em todo o deserto. Aqui, você pode entrar em muitas das casas.
4. O GROFON — não decepcionou.
E agora os pontos negativos:
1. O enredo — mesmo alguém que não está acostumado com enredos não gostou. Sim, há algumas reviravoltas surpreendentes, mas isso não salva o jogo. O enredo é bem chato.
2. Isso não é tanto um ponto negativo, mas sim um aviso: se você é um veterano que jogou os dois primeiros jogos, compre este por sua conta e risco; ele é muito diferente.
Когда я покупал эту игру у меня было немного предвзятое отношение,ведь интернет уже пестрил всевозможными обзорами и кто то называл эту часть одной из лучших в серии,а кто то одной из худших игр беседки.Но года я прошёл её где то наполовину (около 25 часов,я её проходил медленно и смакуя каждый час) я понял что те кто плохо отзывались об этой игре играли в неё максимум пару часов при этом постоянно сравнивая её с первыми частями которые по сути не то что делались другой студией но и были в другом жанре.И так поговорим сначала о плюсах,а потом о недостатках.
Плюсы:
1.Атмосфера-чтоб вы понимали в моём личном рейтинге по атмосферности она стоит рядом с метро и сталкачами,в сравнении с третьей частью с её зелёно болотным фильтром(боже как же я трёшку за это ненавижу) атмосфера сильно бустанулась,вся эта музыка,обшарпанные вывески,архитектура,автомобили и прочая мелочь как автоматы с газировкой.Это сразу создаёт картину "американской мечты".
2.Геймплей-он очень разнообразен как ни как это рпг,игру с доп заданиями я прошёл примерно за 60 часов.И это очень круто что игра не диктует тебе как играть она тебя просто выкидывает в пустошь и собственно всё разбирайся как хочешь.В плане геймплея она может быть как неторопливый блюз-спокойной,ламповой,грустной,а может быть как ace of spades группы motorhead-грязной,драйвовой и резкой.Плюс большое разнообразие брони,оружия и модификаций к ним.Отдельно хочу сказать про навыки здесь всё по классике-открывайте новый уровень,получайте очки и качайте навыки.Ещё один штамп рпг это фракции,здесь это реализованно неплохо,но реально адекватных лагерей за которые хочется играть от силы 2-3,хотя мне было достаточно.Отдельно скажу про систему поселений которую многие поносили,как по мне она игру не портит,а наоборот добавляет разнообразия,если она тебе не интересна то игра тебя не принуждает (кроме одной пятиминутной миссии на всю игру где тебя просто знакомят с механикой)
3.Окружение-это строения,противники и тд.Всё просто-необычно и разнообразно,отдельно скажу про строения возвращаясь к трёшке где заброшенные города в большинстве своём были просто декорациями и к вегасу где на всю пустыню было пару поселений и полторы хижины,здесь в очень многие дома можно зайти.
4.ГРОФОН-не подкачал
А топериче минусы:
1.Сюжет-даже человеку не присытившемуся к сюжетам не понравилось,да там есть пара ВОТ ЭТО ПОВОРОТов,но это её не спасает.Сюжет довольно скучный.
2.Это не сколько минус,сколько предупреждение-если ты олдфаг игравший в первые две части,то покупай эту игру на свой страх и риск уж слишком она другая.