A continuation of the iconic post-apocalyptic role-playing game series. The game features a completely redesigned character progression system and gameplay, changes... Saiba mais
Não vou escrever nada de especial, mas o fato é que estou jogando pela quinta ou sexta vez.
O jogo em si não é muito bom, especialmente para os fãs de Fallout da velha guarda. Por quê? Porque nem sequer parece um RPG, embora talvez um pouquinho, só um pouquinho. Graças ao sistema de níveis dos personagens. Uma descrição mais apropriada seria "jogo de tiro em primeira pessoa com elementos de construção e criação". Ah, sim, construção, olá Sims? Para que serve isso? Para que servem todos esses fazendeiros? Dê a eles comida, água, uma cama e proteção. Para que serve isso? Inútil. Ah, qual é, eles virão em seu auxílio se você os lançar para o céu com um planador! Hmm...! Nunca usei. Mas você pode chamar um helicóptero dos Braverhoods, isso é útil.
Aliás, a atmosfera ainda está lá, então um ponto positivo para os desenvolvedores por isso. É que Boston parece meio "sem vida", mesmo com todos os seus arredores. Ao contrário do Mojave, a Commonwealth não tem nenhum assentamento pequeno, nem mesmo como Novak. Nenhum mesmo. Existem algumas fazendas, mas um único prédio com um jardim não é exatamente um assentamento. Você terá que desenvolvê-lo por conta própria até transformá-lo em um assentamento completo e, para isso, terá que ativar seu construtor de cidades interior e relembrar seus pecados passados em The Sims e SimCity. Não, obrigado. Já construímos Sanctuary e isso basta. (Novamente sobre construção)
Um pouco de RPG, diálogo:
1 — Sim
2 — Não (sim)
3 — Sarcasmo (sim)
4 — O quê? (e então "sim")
Um pouco mais de RPG, subir de nível e criação:
Posso melhorar minhas habilidades com pistola em 15 pontos? Não, coloque uma estrela e você ganhará +20% de dano. E criação? Não, nunca ouvi falar. Melhorias? Sim, é verdade.
Em geral, a maior parte do jogo envolve correr de um lado para o outro (viagem rápida) e tiroteios constantes com saqueadores e outras coisas do tipo. E a busca constante por materiais para melhorias e construções. Especialmente (!) a busca por cola e parafusos; parece que estamos jogando com um stalker viciado em drogas. Basicamente é isso.
Apesar de todas as suas falhas, ainda considero este jogo um dos meus favoritos e dou uma nota 10...
...10 novos assentamentos precisando de ajuda em 10.
Ничего особого писать не буду, но как факт, прохожу в пятый-шестой раз.
Вообще игра сама по себе не очень, особенно для олдскульных обожателей фоллыча. А все почему? Потому что жанром РПГ тут даже и не пахнет, хотя может совсем чуть-чуть и попахивает, вот прям чуть-чуть. Спасибо за это прокачке персонажа. Тут скорей подойдет определение "шутер от первого лица с элементами крафтинга и строительства". Ах да, строительство, привет симс? К чему это вообще? Для чего, все эти фермеры...Еду им подавай, воду, кровать да защиту. Для чего? Пользы ноль. Ах, что вы, они же придут на помошь если стрельнуть в небо с флаергана! Ммм...! Ни единого раза не пользовалась этим. А вот у Браверхудов можно вертолет вызвать, вот это полезно.
Атмосфера кстати сохранилась, за это плюсик разработчикам. Вот только Бостон какой-то "не живой", даже со всей его округой. В Содружестве, в отличии от Мохаве, нет маленьких поселений, наподобие даже Новака. Совсем. Есть какие-то фермочки, но одно здание с огородом поселением не назовешь, его придется самому развивать до полноценного поселения, а для этого придется включить в себе градостроителя и вспомнить былые грехи в Симсе и Сим-Сити. Нет спасибо. Сенкчуари отстроили и хватит. (опять про строительство)
Немножко из части РПГ-жанра, диалоги:
1 — Да
2 — Нет(да)
3 — Сарказм(да)
4 — Что?(а потом "да")
Еще немножко РПГ, ЛевелАп и крафт:
Могу ли я улучшить свои знания владения пистолетом на 15 пунктов? Нет, ставь звездочку и на тебе +20% к урону. А Крафт? Не, не слышали. Апгрейд? Есть такое.
Вообще большей частью в игре мы занимаемся бегом туда-сюда(фасттревел фу) и постоянными перестрелками с рейдерами, да тараканами всякими. И постоянными поисками материалов для апгрейда и построек. Особенно(!) поисками клея и болтов, такое ощущение что мы играем сталкером-токсикоманом. Вот собственно и все.
Несмотря на все недостатки, я все равно отношу эту игру к одной из самых любимых и ставлю ей 10...
...10 новых поселений нуждающихся в помощи из 10.