10 anos. 10 anos desde o seu lançamento.
Joguei este jogo pela primeira vez no meu celular. Na época, achei chato. Não vi sentido, e depois de mal terminar o final do Semyon, desinstalei.
Dois anos depois, vendo um amigo jogando no Steam, decidi que valia a pena jogar novamente. Talvez eu tivesse perdido alguma coisa jogando antes. Depois de terminar todos os finais, de repente me dei conta: este foi o melhor jogo que já joguei. Amei tudo nele. Os visuais, os personagens, os cenários. Um agradecimento especial a Sergey Eybog e à banda Between August and December por suas excelentes trilhas sonoras.
É difícil imaginar que algumas pessoas anônimas do 4chan, que não se conheciam, pudessem criar um jogo que todos reconheceriam. Vocês criaram um jogo pelo qual as pessoas querem pagar, não apenas baixar de graça.
Everlasting Summer mudou a todos nós.
O jogo é emocionalmente desafiador. Ele evoca diferentes emoções em todos. Os 13 finais deixarão uma impressão diferente. Depois de terminar o jogo, você não quer voltar para sua realidade familiar; você quer reviver a história, experimentar esses sentimentos.
Às vezes, um momento é suficiente para esquecer a vida, e às vezes uma vida inteira não é suficiente para esquecer um momento.
Foi lançado em 2013 e quase imediatamente se tornou um clássico cult — uma comunidade muito unida (a chamada "Summersphere") se formou em torno dele, criando modificações feitas por fãs. Algumas delas também se tornaram extremamente populares. Esse sucesso foi inesperado para os próprios desenvolvedores, já que tudo começou como um projeto local feito por e para o seu próprio público — os visitantes do fórum de imagens "Ychan" estavam criando o jogo para o seu próprio grupo.
Prós:
+Enredo envolvente
+Melhores trilhas sonoras
+Cenários detalhados
+Personagens interessantes
+Modificações personalizadas.
Contras:
Nenhum contra.
Resumo:
Admiramos o esforço de todos os envolvidos na criação deste jogo.
"Toda história tem um começo e um fim. Toda história tem seu próprio esboço, sinopse, conteúdo, momentos-chave, prólogos e epílogos. E não há livro que, a cada nova leitura, não revele coisas que você havia ignorado anteriormente. Toda história tem um começo e um fim. E esta já terminou."
10 лет. 10 лет с начала релиза.
Впервые эту игру я сыграл на телефоне, в тот момент она показалась мне скучной, я не видел смысла в этой игре, и еле как пройдя на концовки Семёна я удалил её.
Спустя 2 года, увидев как друг играет её в Стиме, решил то что стоит перепройти, может, я чего-то не понял играв раньше, и пройдя игру на все концовки, меня вдруг осенило, это было лучшее что я играл в своей жизни. Мне понравилось всё. И визуал, и персонажи, и фоны, особенный поклон Сергею Ейбогу и группе Between August and December за лучшие саундтреки.
Даже сложно представить то, что некие анонимы из 4chan, не знавшие друг друга, смогут создать игру, которую будет знать каждый. Вы создали игру, за которую хочется заплатить, а не просто скачать бесплатно.
Бесконечное Лето изменило нас всех.
Игра тяжелая эмоционально. Она вызвала у всех разные эмоции. 13 концовок, которые произведут разные впечатления. После прохождения игры не хочется возвращаться в привычную реальность, а хочется снова пережить эту историю, пережить эти чувства.
Иногда хватает мгновения, чтобы забыть жизнь, а иногда не хватает жизни, чтобы забыть мгновение.
Она вышла в 2013 году и практически сразу стала культовой — вокруг неё сформировалось очень плотное сообщество (так называемая «Летосфера»), в рамках которого создавались фанатские модификации. И некоторые из них также стали крайне популярными. Такой успех стал неожиданным для самих разработчиков, ведь начиналось всё как локальный проект от своих и для своих — посетители имиджборда «Ычан» делали игру для своей же тусовки.
Плюсы:
+Затягивающий сюжет
+Лучшие саундтреки
+Проработанные фоны
+Интересные персонажи
+Пользовательские модификации.
Минусы:
Минусов нет.
Итог:
Мы восхищаемся усилиями всех тех, кто участвовал в создании данной игры.
«У каждой истории есть начало и конец. У каждой истории есть своя канва, синопсис, содержание, ключевые моменты, прологи и эпилоги. И нет такой книги, в которой при каждом новом прочтении не открывались бы вещи, на которые раньше не обращал внимания. У каждой истории есть начало и конец. И эта уже завершена.»