Enlisted — um jogo de tiro em primeira pessoa multijogador, gratuito condicionalmente, que recria batalhas em grande escala da Segunda Guerra Mundial. Escolhendo a... Saiba mais
"Normandia" poderia se chamar "Rangers Americanos". Jogando com eles, você elimina os alemães, mas jogar como alemão contra eles é irrealista. Tudo é projetado para dar vantagem aos Estados Unidos, com reforços chegando a todo vapor, enquanto a Alemanha tem uma taxa de captura lenta e eliminações cronometradas de unidades importantes. Por exemplo, assim que você clica em "desembarcar" no mapa, um bot já está disparando artilharia no local para onde você o está posicionando, sabendo de antemão onde ele vai pousar. No geral, o jogo é bom, mas não há equilíbrio. Aliás, seus bots ficam apenas olhando fixamente para a parede enquanto os bots do oponente fazem qualquer coisa útil. Matar através de paredes de concreto com tiros, um soldado americano passando correndo — tudo bem, mas um alemão pega fogo imediatamente, e os tanques — isso é pura fantasia. Um Tiger alemão pode ser destruído de frente com um tiro de algum tipo de lançador de granadas de 7,8 mm ou uma arma pequena, enquanto a blindagem frontal do Tiger tem 80 mm de espessura. É uma piada, e isso vem dos desenvolvedores de War Thunder. Ugh, mas os Estados Unidos têm um tanque Jumbo, que é impossível de destruir de frente, não importa quanta bala você dispare, granadas, lançadores de granadas ou qualquer outra coisa, exceto talvez um bombardeiro. E por falar nisso, os alemães têm o máximo de aeronaves com metralhadoras e foguetes, enquanto os americanos têm metralhadoras, foguetes e bombas. Os alemães têm 76 metros de alcance, enquanto os americanos têm 152 metros, então até as estatísticas mostram que este jogo ainda vale a pena ser apoiado.
«Нормандию» можно переименовать в «Американские рейнджеры», играя за них, сносишь немцев, а играть за немцев против них нереально, всё сделано так, чтобы у Америки вся наша было преимущество, подкрутка подкреплений, у Германии медленный захват, убийства по таймингу важных отрядов. Например, только нажал высадить десант на карте, и в ту точку, куда ты их высаживаешь, бот уже бьет артиллерией, заранее зная, куда они приземлятся, в целом игра хорошая, но баланса нет, к слову, ваши боты тупо смотрят в стену, когда их боты хоть чем-то полезным занимаются, убийство сквозь бетонные стены огнем, американский боец пробегает — всё норм, немецкий сразу загорается, а танки — это, мля, ваще фентези. Немецкий «Тигр» в лоб убивают с одного выстрела какой-то шашкой или гранатометиком 7,8 мм, когда броня «Тигра» спереди 80 мм, прикол, да и это от разрабов «Вартандера», фу, мля, зато у Америки есть танк «Джамбо» в лоб убить нереально, хоть залей свинцом, хоть гранаты, хоть гранатометы, хоть чем убить нереально, разве что бомбардировщиком, и, кстати, о них, у немцев максимальный самолет с пулеметами и ракетами, а у Америки с пулеметами, ракетами и бомбами, у немцев 250 фт, а у Америки 500 фт, в общем, даже по показателям видно, что данная игра пока стоит поддержки.