Elder Scrolls 2: Daggerfall
Elder Scrolls 2: Daggerfall is a continuation of the adventure role-playing game with a first-person view in the Elder Scrolls fantasy universe. The plot of... Saiba mais
Elder Scrolls 2: Daggerfall is a continuation of the adventure role-playing game with a first-person view in the Elder Scrolls fantasy universe. The plot of Daggerfall follows the journey of the main character. He sets out on this adventure at the personal request of the emperor himself. You need to complete only two tasks: free the spirit of the deceased King Lysandus from earthly shackles and find out what happened to the emperor’s letter, which he sent to a Blades spy at the court of Daggerfall. The letter reveals a terrible secret about the whereabouts of Mantella, the engine that can be used to restore Numidium, the iron golem that helped Tiber Septima create the Empire. The emperor is interested in the blades completing the golem, but due to random circumstances, the letter falls into the hands of the orc Gortvorg, who does not know what to do with it and tells the wrong people about its contents.
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço Livre: 25 MB
- Placa de vídeo: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
- Windows
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço Livre: 256 MB
- Placa de vídeo: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
O mundo parece enorme. Cerca de 35.000 assentamentos, mas todos são praticamente idênticos. Então, por que se dar ao trabalho de criar tantos?! Eles poderiam ter feito algumas dezenas de vilarejos e pequenas cidades únicas, e teria sido muito melhor.
Mas, tirando isso, para um jogo daquele casal tão antigo, The Second Scrolls era um jogo muito bom. Uma gama decente de possibilidades, gráficos decentes, mesmo para os padrões atuais, e uma história decente.
Embora, para ser honesto, hoje em dia, apenas os veteranos mais fanáticos provavelmente o jogariam.
Вроде как мир огромен. Аж 35k населенных пунктов, но они все практически одинаковые. И вот зачем было тогда столь много их делать?! Сделали бы несколько десятков своеобразных деревушек и небольших городов, и было бы намного лучше.
Но в остальном, для игры той древней пары, Вторые Свитки были очень хорошей игрой. Немаленький спектор возможности, не самая плохая, даже на сегодняшний день графика, неплохой сюжет.
Хотя в наше время, честно признаюсь, в такое вряд-ли будет кто-то играть, только лютые олдфаги.