Elder Scrolls 2: Daggerfall
Elder Scrolls 2: Daggerfall — продолжение приключенческой ролевой игры с видом от первого лица в фэнтезийной вседенной Elder Scrolls. Сюжет Daggerfall повествует о... Saiba mais
Elder Scrolls 2: Daggerfall — продолжение приключенческой ролевой игры с видом от первого лица в фэнтезийной вседенной Elder Scrolls. Сюжет Daggerfall повествует о путешествии главного героя. Отправляется в эту авантюру он по личной просьбе самого императора. Выполнить необходимо всего два задания: освободить дух умершего Короля Лизандуса от земных оков и разузнать, что такого приключилось с письмом императора, которое тот направил шпиону Клинков при дворе Даггерфолла. В письме раскрывается страшная тайна о местонахождении Мантеллы, двигателя, с помощью которого можно восстановить Нумидиума, железного голема, который помог Тайберу Септиме создавать Империю. Император заинтересован в том, чтобы клинки завершили голема, но в силу случайных обстоятельств письмо попадает в руки к орку Гортворгу, который не знает что с ним делать и рассказывает о его содержимом не тем людям.
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memória RAM: 8 MB
- Espaço Livre: 25 MB
- Placa de vídeo: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
- Windows
- Processador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memória RAM: 32 MB
- Espaço Livre: 256 MB
- Placa de vídeo: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
O mundo parece enorme. Cerca de 35.000 assentamentos, mas todos são praticamente idênticos. Então, por que se dar ao trabalho de criar tantos?! Eles poderiam ter feito algumas dezenas de vilarejos e pequenas cidades únicas, e teria sido muito melhor.
Mas, tirando isso, para um jogo daquele casal tão antigo, The Second Scrolls era um jogo muito bom. Uma gama decente de possibilidades, gráficos decentes, mesmo para os padrões atuais, e uma história decente.
Embora, para ser honesto, hoje em dia, apenas os veteranos mais fanáticos provavelmente o jogariam.
Вроде как мир огромен. Аж 35k населенных пунктов, но они все практически одинаковые. И вот зачем было тогда столь много их делать?! Сделали бы несколько десятков своеобразных деревушек и небольших городов, и было бы намного лучше.
Но в остальном, для игры той древней пары, Вторые Свитки были очень хорошей игрой. Немаленький спектор возможности, не самая плохая, даже на сегодняшний день графика, неплохой сюжет.
Хотя в наше время, честно признаюсь, в такое вряд-ли будет кто-то играть, только лютые олдфаги.