Criar

Dying Light acabou sendo um jogo peculiar. Ainda há muitas atualizações, mods e outras bobagens dos desenvolvedores por vir. Isso continuará até o lançamento de Dead Island 2. Pessoalmente, me pergunto se o famoso órgão reprodutor será abandonado após o lançamento de "Dead Island".

Bem, conforme fui avançando no jogo, ficou claro que a ênfase não estava na história, mas nas habilidades de parkour. Os saltos eram interessantes. Talvez essa inovação tenha feito sucesso em seu segmento. No geral, é apenas uma porcaria comercial mediana. Minha avaliação: 5 de 10.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Игра Dying Light вышла своеобразная. Еще впереди ждет много обновлений, модов и прочей билеберды от разработчиков. Так будет идти до тех пор, пока не выкатят Dead Island 2. Вот лично мне интересно, не забьют ли известный детородный орган на сей шедевр после выкатки "мертвого острова"?

Ну да ладно. По мере прохождения игры стало понятно, что упор сделали не на сценарий, а на возможность паркура. Прыжки вышли занятными. Пожалуй в своем сегменте это нововведение произвело фурор. А в целом имеем посредственную коммерческую шнягу. Моя оценка: 5 из 10.

Comentários 0