Criar

Recebi ainda mais do que esperava.

O sistema de mundo aberto é baseado no divino Far Cry 3, o que torna retomar casas seguras, resgatar azarados na estrada, pegar cargas e coletar itens não colecionáveis ​​extremamente envolventes. Tudo isso é feito aparentemente "na hora", em meio minuto, o que mantém o ritmo do jogo incrivelmente envolvente. Adicione a isso um parkour realmente incrível e o resultado é uma jogabilidade que é uma ótima maneira de passar o tempo.

Não há muito o que dizer sobre o enredo. É certamente bom que o personagem principal possa falar, a direção é realmente decente e os personagens não parecem de papelão... mas a história em si é inútil e segue o mesmo modelo batido de sempre, deixando você assistindo pela metade, esperando por algum tipo de direção nas cenas de corte. A empresa em si é muito superior à Island, mesmo que apenas porque na maioria dos casos eles nem esperam que você lute contra inimigos, permitindo que você encontre maneiras de minimizar o combate e fazer tudo rapidamente. Por causa disso, quase não há momentos interessantes, mas também não há momentos chatos. A menos que você esteja preso com um bando de zumbis, forçando-os a te bater com armas brancas...

E aqui está, a cereja podre do bolo: o combate. Não sei se todos os zumbis são tão resistentes em todas as dificuldades, mas derrotá-los é um sofrimento. Que prazer há em torná-los tão resistentes? Tudo bem nos estágios iniciais, porque cria uma boa sensação de sobrevivência, mas só funciona até você aprender a empurrar os zumbis mais rápidos e irritantes para o lado e eliminá-los com um único golpe de calcanhar. Por um lado, a jogabilidade fica muito mais fácil (no modo difícil, eu derrotei toda a onda da qual tive que fugir com meu calcanhar). Por outro lado, o objetivo de usar armas brancas se perde. Então, esqueça o modo difícil.

3 de 5

Sério, eu realmente gostei de explorar o mundo aberto. O combate monótono dá a impressão artificial de ser um jogo de sobrevivência nos estágios iniciais, mas assim que você começa a fabricar coquetéis Molotov, pular na cabeça dos zumbis e derrubá-los de telhados, eliminando-os com um único tiro na cara, o jogo muda para melhor. Se derrotar zumbis fosse divertido, eu daria com orgulho uma nota 4.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Получил даже больше, чем планировал.

Система открытого мира оказалась основана на божественном Far Cry 3, что делает отбитие "сэйв хаусов", спасение несчастных на дороге, захват груза и собирательство не коллекционных предметов крайне увлекательным. Все эти вещи делаются будто бы "по пути за пол минуты", что не останавливая темп игры ужс как завлекает. Прибавим к этому действительно классный паркур и в итоге получаем геймплей, способный прекрасно убить время.

Про сюжет ясен красен сказать нечего. Безусловно радует, что главный герой может говорить, постановка сцен есть действительно весьма достойная, да и от персонажей не так сильно разит картоном... но конкретно история никакая и идёт по старому халтурному шаблону, из-за чего на него смотришь в пол глаза, ради хоть какой то постановки в роликах. Сама же компания на голову лучше айленда как минимум из-за того, что в большинстве случаев даже не рассчитывают на то, что ты будешь биться с врагами, позволяя находить способы свести битвы к минимуму и сделать всё по фасту. Интересных моментов из-за этого почти нет, но и скучных тоже. Только если вас не запирают с кучей зомби, вынуждая из бить холодняком..

Вот она, гнилая вишенка на этом торте: боёвка. Вот не знаю на всех ли сложностях все зомби такие живучие, но бить их — страдание. Какое удовольствие делать их столь живучими? На начальных этапах ещё ладно т.к. появляется хорошее ощущение сурвайвала, но который работает ровно до того момента, когда самых бесящих быстрых зомбарей научишься отталкивать в сторону и ваншотить пяткой в ебало. С одной стороны — геймплей становится в разы проще (на харде всю волну, от которой нужно убегать, пяткой выёбывал). С другой — смысл в холодном оружии теряется. Посему забейте на хард мод.

3 из 5

Вот без шуток, мне реально понравилось бродить по открытому миру. Тупая боёвка искусственно заставляет на начальных этапах играть как в сурвайвал, но как только начинаешь мастерить коктели молотова, прыгать по головам зомби и скидывать их с крыш, ваншотя по мордам, игра приятно меняется. Если бы и бить зомби становилось интересно, гордо поставил бы 4.

Поддержка разработчиков
9 / 10
6.5
Comentários 0