Criar

Sua avaliação e notas Dying Light: The Beast

Avaliações dos jogadores Dying Light: The Beast

8.1 / 10
62 avaliações
79%
18%
3%

Avaliações

Como alguém que ficou viciado em Dying Light desde o primeiro jogo e ainda não conseguiu largar, eu simplesmente preciso falar. A Besta é exatamente o que minha alma ansiava. Fiquei acordado até as três da manhã, jogando missão após missão, e foi impossível me desvencilhar.

Veja bem, a história: Crane retorna, e ele não é mais apenas um sobrevivente com um taco de beisebol; ele se tornou algo mais. Sua natureza bestial desperta, e não é apenas um recurso narrativo — funciona de verdade. Você corre pelo mapa, despedaçando infectados com as próprias mãos, rugindo, pulando como um possuído, e a sensação é incrível. É como se você finalmente tivesse recebido aquele poder que tanto precisava enquanto se escondia nos telhados no primeiro jogo.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Как человек, которого Dying Light затянула ещё с первой части и не отпускает до сих пор, я просто обязан высказаться. The Beast — это именно то, чего душа просила. Я не спал до трёх ночи, проходил миссию за миссией, и оторваться было нереально.

Смотрите, по сюжету: Крейн возвращается, и он теперь не просто выживший с битой, он сам стал чем-то бóльшим. В нём просыпается звериная сущность, и это не просто галочка для сюжета — это реально работает. Ты носишься по карте, разрываешь заражённых голыми руками, рычишь, прыгаешь как одержимый, и оно ощущается чертовски круто. Как будто тебе наконец дали ту самую силу, которой так не хватало, когда ты прятался по крышам в первой части.

5.5

Os poloneses revelaram mais uma vez sua impotência criativa, lançando o que originalmente era planejado como um DLC de história padrão para a Parte 2 sob o disfarce de um jogo independente. Uma mera repaginada sem alma, cuja única inovação significativa é uma tentativa patética de capitalizar em cima de uma nostalgia barata e ressuscitar um comissário de bordo na figura de Kyle Crane, que de alguma forma foi transformado em um mero assistente sem personalidade para mulheres fortes e independentes. O parkour foi enterrado de vez, substituindo uma cidade de verdade por intermináveis ​​campos vazios pelos quais você é forçado a caminhar melancolicamente em uma caminhonete de papelão que enguiça depois de bater em uma cerca de madeira e esvazia o tanque de combustível em dois minutos. As zonas… Ler na íntegra

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Поляки опять расписались в своей творческой импотенции, выплюнув под видом отдельной игры то, что изначально планировалось как обычное сюжетное DLC для 2 части. бездушный рескин, где из главных инноваций — только унылая попытка сыграть на дешевой ностальгии и откопать стюардессу в лице Кайла Крейна, которого зачем то превратили в бесхребетного курьера на побегушках у сильных и независимых баб. паркур благополучно похоронили, выкатив вместо нормального города бесконечные пустые поля, по которым тебя заставляют уныло тащиться на картонном пикапе, глохнущем от удара о деревянный забор и сжирающем бак за 2 минуты. темные зоны оказуалили до невозможности, превратив в душный симулятор лазания по вентиляциям, а распиаренный режим Зверя оказался ленивой копиркой припадков Эйдена, где ты просто без… Ler na íntegra

5.0