Tiroteio retrô, cheio de três episódios atmosféricos da campanha, desenvolvidos no espírito dos anos 90. O protagonista luta contra criaturas místicas. O jogo... Saiba mais
Por que os gráficos são tão malfeitos? Joguei Dusk depois de ULTRAKILL, e ouvi dizer que Dusk, assim como ULTRAKILL, é um jogo de tiro retrô incrível.
Dusk é divertido de jogar. Sangue, velocidade, loucura, música metal — o que mais um bom jogo precisa? Ainda tenho uma dúvida sobre os gráficos. Em alguns momentos, parece que o desenvolvedor, ao chamar o jogo de retrô, está tentando esconder um trabalho obviamente malfeito. Ok, os pixels, mas e os modelos? Qual foi o problema em adicionar mais alguns polígonos para armas e inimigos? Por que, se você se aproxima da borda do mapa onde há uma floresta, a textura da floresta claramente não foi projetada para curta distância, ou mesmo 10 metros (qualquer um que tenha jogado entenderá). ULTRAKILL também é um jogo de tiro retrô, mas não há nenhum sinal de descuido com esse visual retrô. Ao jogar ULTRAKILL, não tive a impressão de que os desenvolvedores economizaram em polígonos.
Dusk é um ótimo jogo de tiro, mas os modelos e algumas texturas são realmente impressionantes (e o problema com as texturas não é um problema de pixels).
Почему настолько халтурно сделан визуал? Я поиграл в Dusk после ULTRAKILL и я слышал что Dusk также как и ULTRAKILL является спиномозговым ретро-шутером.
Играется Dusk весело. Мясо, скорость, безумие, метал-музыка; что ещё нужно хорошей игре? У меня всё-таки есть вопрос к графике. Местами такое чувство что разраб назвав игру со стилем ретро, прикрывает очевидную халтуру, ладно пиксели, но модельки, что с модельками? В чём была проблема добавить ещё пару полигонов оружия и врагов? Почему если подойти к границе карты где есть лес, то текстура леса явно не расчитана на то чтобы к ней подошли в упор или даже на 10 метров (кто играл, тот поймёт). ULTRAKILL тоже является ретро-шутером, но там с этим ретро не видно никакой халтуры, играя в ULTRAKILL у меня не было чувства что разрабы где-то зажали полигонов.
Dusk — это прекрасный спиномозговой шутер, но модельки и некоторые текстуры реально глаза режут (и проблема текстур никак не в пикселях).