DragonSword: Awakening
Ação de RPG em mundo aberto, onde o jogador embarca em uma jornada por um enorme continente de fantasia em busca de heróis lendários. A história combina intrigas... Saiba mais
Ação de RPG em mundo aberto, onde o jogador embarca em uma jornada por um enorme continente de fantasia em busca de heróis lendários. A história combina intrigas políticas em grande escala com dramas pessoais dos personagens, revelando gradualmente o mundo através de aventuras, batalhas e interações entre os heróis.
Estão disponíveis dezenove personagens únicos, entre os quais é possível alternar livremente durante as batalhas, criando combinações impressionantes de habilidades e ajustando o estilo de jogo à situação. O progresso não se baseia em mecânicas aleatórias, mas na exploração do mundo, na coleta de recursos e no desenvolvimento da trama. Além da campanha solo, o jogo oferece atividades cooperativas e batalhas conjuntas, projetadas para um pequeno time de jogadores.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: Intel Core i5-9400F
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 60 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 1660
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
- Windows 10
- Processador: Intel Core i7-9700F
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 60 GB
- Placa de vídeo: GeForce RTX 3060
- DirectX: 12
- Keyboard, mouse
Avaliações e classificações
O que eu gostei:
Gráficos
O que eu não gostei:
Jogabilidade + Uma tonelada de diálogos mal traduzidos
Tempo de jogo: 50 horas
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O conceito de "gacha offline" é um completo absurdo. O combate é ruim, os personagens são ruins, dois terços deles são desbalanceados.
O personagem principal é Nero (DMC) do AliExpress, todos os outros são apenas figurantes.
Что понравилось:
Графон
Что не понравилось:
Геймплей + Тонна кривых диалогов с нейропереводом
Сколько наиграли: 50ч
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Концепция "оффлайн гачи" — полный бред. Боевка кривая, персонажи кривые, две трети — несбалансированны.
ГГ — Это Ниро (дмц) с али-экспресса, все остальные — статисты.
Sinceramente, detesto toda essa baboseira moderna de gacha, com seus desafios diários sem sentido, limites de energia e doações baseadas em pixels. Por isso, a história de como os coreanos da Hound13 arrancaram o projeto das garras da editora e eliminaram completamente esse câncer de jogos de azar é realmente notável. Surpreendentemente, sem prejudicar artificialmente o progresso, o clone offline de Genshin Impact com combate no estilo Dragon Nest funciona de verdade: o sistema de combos com troca de personagens e efeitos de status é dinâmico, você pode farmar dungeons por dias e a presença de um botão para pular diálogos é mágica. Claro, o passado mobile ainda está lá — a tradução automática para o russo ocasionalmente produz absurdos raros, a dublagem coreana sem alternativas é irritante… Ler na íntegra
Искренне презираю всю эту современную гача дрянь с её бессмысленными ежедневками, лимитами энергии и донатом на пиксели, поэтому сама история о том, как корейцы из Hound13 вырвали проект из лап издателя и подчистую вырезали оттуда всю лудоманскую раковую опухоль, вызывает уважение. Удивительно, но без искусственных тормозов прогресса их оффлайновый клон Геншина с боевкой в духе Dragon Nest реально работает: комбо-система с переключением персов и наложением статусов ощущается динамично, фармить данжи можно хоть сутками, а наличие кнопки скипа диалогов вообще воспринимается как магия. Конечно, мобильное прошлое торчит из всех щелей — нейросетевой перевод на русский периодически выдает редкую ахинею, корейская озвучка без альтернатив режет слух, а квесты маркируют каждый шаг для совсем уж аль… Ler na íntegra