Criar

Dragon's Dogma 2

  •  Dragon's Dogma 2 — первый трейлер
  •  Dragon's Dogma 2 — релизный трейлер
  •  Dragon's Dogma 2 — экшен-трейлер с геймплейными кадрами сражений
  •  Dragon's Dogma 2 — 18 минут геймплея за магического лучника
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
  • Imagem de Dragon's Dogma 2
Dragon's Dogma 2 - o que é este jogo, trailer, requisitos do sistema, avaliações e notas, preços e descontos, guias e walkthrough, jogos semelhantes

Ekshen-RPG com câmera livre, sistema de combate dinâmico e mecânicas características de slashers — Dragon's Dogma 2 continua e desenvolve as ideias estabelecidas... Saiba mais

Desenvolvedor:
Editores / distribuidores / localizadores:

Ekshen-RPG com câmera livre, sistema de combate dinâmico e mecânicas características de slashers — Dragon's Dogma 2 continua e desenvolve as ideias estabelecidas no original de 2012, oferecendo uma jogabilidade repensada e uma nova história dentro do multiverso de fantasia local. Apesar de suas influências de RPGs populares lançados entre as partes, manteve sua individualidade graças ao sistema de companheiros e à concepção não convencional do lore. E os fãs, explorando novas localizações e experimentando novas possibilidades, verão também elementos bem conhecidos dos jogos anteriores.

Luta sem fim

Dragon's Dogma 2 - Luta sem fim

O conceito e o lore de Dragon's Dogma se constroem em torno de um antigo ciclo que se repete a cada era. Um poderoso dragão renasce, semeando terror, destruição e morte. Ele escolhe um guerreiro digno de desafiá-lo, arrancando seu coração e transformando-o em um Ressuscitado — um herói que perdeu sua humanidade, mas ganhou um Destino. O dragão deixa ao Ressuscitado uma pista sobre um encontro futuro, quando ele se tornar forte o suficiente para recuperar seu coração.

Juntamente com os peões — aliados enigmáticos de outro mundo — o herói deve passar por muitos desafios, explorar o mundo e evoluir o suficiente para, no final, enfrentar o dragão. Esse ciclo é chamado de Dogma do Dragão, então a trama é clara desde o início. Assim como o final: perder e cair no esquecimento, vencer e repetir o ciclo ou interrompê-lo ao custo da destruição de tudo que existe. A narrativa ganha uma escala épica após o primeiro ato, quando o jogador descobre sobre o mentiroso que subiu ao trono sob a aparência de seu herói.

O protagonista, que por vontade do destino se torna o escolhido, caçador de dragões e rei das terras locais, se envolve em tudo e nada: desde ajudar os plebeus e lutar contra monstros até intrigas políticas e batalhas grandiosas com o dragão. Os personagens, além de fornecerem missões, possuem individualidade e um certo grau de desenvolvimento, contando boas histórias nos diálogos, e nas cenas do motor é possível ver relações entre os cidadãos e a aristocracia.

Cada história no universo de Dragon's Dogma é canônica dentro de seu mundo, e realidades paralelas têm suas características únicas, como locais, heróis e raças disponíveis, que podem ser descobertas pelos peões. Mas a ação sempre ocorre em um cenário clássico de fantasia e mitologia, repleto de criaturas incomuns: grifos, hidras, ciclopes, goblins, ogros, esqueletos, lagartos e outros mortos-vivos. A magia permeia a realidade, e magos, junto com poderosos artefatos, desempenham um papel significativo no desenrolar dos eventos. Já as tecnologias são bastante rudimentares, o que é característico do início da Idade Média.

Geografia e reinos

Dragon's Dogma 2 - Geografia e reinos

O mundo aberto de Dragon's Dogma (2024) é quatro vezes maior que a primeira parte, sem costura, e sua estrutura consiste em muitas localizações conectadas por diferentes técnicas de design. Passagens estreitas e trilhas "serpenteantes", variações de altura, sobreposições, barreiras naturais (rios) e muitos outros elementos do ambiente criam a sensação de que o mundo é significativamente maior do que realmente é. Com o tempo, tudo muda — um deslizamento pode ser limpo, uma ponte restaurada, e um caminho oculto aberto através de uma missão, adicionando novas rotas e passagens. No momento do lançamento, o mundo impressionava com suas paisagens e o bom trabalho do RE Engine com a iluminação, mas as localizações não se destacavam pela diversidade visual, pois estavam localizadas em três biomas principais (florestas, montanhas e desertos) e pelo nível de detalhamento.

A ação se desenrola em dois reinos com diferenças culturais e geográficas marcantes: Vermunt e Battaal. Vermunt é uma terra fértil, cercada por majestosas montanhas e colinas verdes, onde cidades e fazendas prosperam. Os locais vivem com a consciência do retorno inevitável do dragão e caem em medo diante de seu poder destrutivo. Por isso, veneram o Ressurgido como Rei e protetor contra desastres.

Por outro lado, Battaal é uma terra severa e hostil de desertos infinitos e profundos cânions. A sobrevivência exige enormes esforços, mas entre os desertos existem oásis que servem como importantes centros comerciais e culturais. Aqui, o Ressurgido não é um herói, mas um pária que trouxe calamidades. As sacerdotisas que governam Battaal adoram a chama sagrada, que, segundo sua crença, protege contra a fúria do dragão. E nas profundezas das florestas se escondem antigas tribos élficas, que evitam o contato com o mundo exterior há séculos.

Aventura realista

Dragon's Dogma 2 - Aventura realista

Dragon's Dogma (2024) quebra os estereótipos estabelecidos de RPGs de ação em mundo aberto. O jogador deve realmente se imergir no processo: viajar lentamente pelo mundo aberto, explorá-lo, realizar eventos e missões aleatórias, em vez de correr de um ponto chave para outro, ignorando o trabalho dos autores. Para uma melhor imersão, o transporte rápido foi limitado. Existem teletransportes, com os quais é possível pular imediatamente para qualquer parte do mundo, evitando a perda de tempo, mas são caros e limitados em número durante todo o jogo. Uma viagem mais acessível com um caravan libera do gameplay, mas avança o tempo.

Tudo ao redor vive sua própria vida, o princípio "ajudei assim que quis" não funciona aqui. As missões podem ser aceitas, completadas e entregues apenas dentro de um determinado tempo. Em uma única jogada, não é possível ver tudo o que o jogo oferece — há muitos eventos que podem ser facilmente perdidos. Simplesmente porque um NPC, capaz de iniciar ou avançar uma linha de missão, pode ter bebido demais na taverna, morrido no caminho ou fugido repentinamente para algum lugar. Embora normalmente eles sigam uma rotina diária e padrões básicos de comportamento.

O destaque de Dragon's Dogma 2 é a ausência de marcadores de missões no mapa e dicas acessíveis ao público. Isso estimula ainda mais o jogador a ouvir as conversas no mundo ao seu redor, notar tudo, refletir sobre suas ações e o próximo passo. Não há um único caminho correto, o que adiciona à rejogabilidade: cada nova jogada revela algo novo, altera as missões já conhecidas ou abre novas.

As missões são apresentadas da seguinte forma: em vez de uma cadeia linear de eventos — episódios separados, que se desenvolvem à medida que a aventura do jogador avança. As missões mais elaboradas começam como tarefas comuns (trazer e levar, encontrar e matar, etc.), mas com o tempo se transformam em histórias mais complexas e intrigantes. Seu resultado — sucesso ou fracasso — afetará outros aspectos do mundo, o destino dos personagens ou o desenvolvimento da trama como um todo. A quantidade e diversidade das missões é grande: de eventos aleatórios e missões simples a histórias amplas e ramificadas.

Sistema de RPG

Dragon's Dogma 2 - Sistema de RPG

O componente de RPG de Dragon's Dogma (2024) é expresso pelo sistema de combate. Em cada batalha, participam grupos, e não indivíduos, e a vitória é determinada pela organização, nível de desenvolvimento e equilíbrio da equipe contra um conjunto específico de inimigos. A composição ideal, que permite lidar efetivamente com vários desafios, muda constantemente dependendo do estilo de jogo e das tarefas específicas.

O grupo do jogador é composto pelo protagonista e três peões. O peão principal é um companheiro pessoal, criado e ajustado pelo jogador, que escolhe a classe, equipamento e desenvolvimento ao longo do jogo. Além disso, há dois outros peões que são emprestados de outros jogadores, representando o multiplayer assíncrono. Esses peões estrangeiros não se desenvolvem, mas trazem conhecimentos valiosos — podem dar dicas sobre locais, baús ou fraquezas dos inimigos, baseadas na experiência de seus donos. A troca regular deles ajuda a se adaptar a novas situações e a manter um alto nível de eficiência da equipe.

Ao criar o protagonista, pode-se escolher entre quatro classes: Guerreiro, Mago, Arqueiro e Ladrão. Cada uma representa classes arquetípicas, com estilos de combate únicos, indicadores de saúde e resistência, além da possibilidade ou não de escalar grandes monstros. Os personagens não podem usar armas e armaduras de outras classes, mas podem trocar de classe a qualquer momento, o que facilita a experimentação com diferentes estilos de jogo e permite tentar várias combinações. No total, há 10 classes no jogo, e ao desenvolver uma classe, é possível pegar outra, mantendo as habilidades passivas da primeira, mas se tornando mais poderoso.

Sistema de combate

Dragon's Dogma 2 - Sistema de combate

Os monstros inimigos, embora não sejam muito variados, estão bem preparados e têm um comportamento realista e perigoso. Eles reagem ativamente às ações do jogador e de sua equipe, exigindo boa coordenação e conhecimento de seus pontos fracos. Durante as batalhas, é importante interagir com o ambiente — é possível empurrar o inimigo de um precipício ou jogar uma pedra nele, escalar um chefe ou levar um NPC ao ponto desejado, colocar uma barreira mágica.

Devido à câmera livre, que se adapta a qualquer situação, à ausência de um sistema fixo de mira em inimigos e ao combate dinâmico, Dragon's Dogma 2 ultrapassa os limites dos RPGs de ação tradicionais. A jogabilidade combina elementos típicos de hack and slash: gerenciamento de estamina, tempos corretos de ataque, ataques em área, atordoamento com escudo, ataques circulares, tiro com arco e muito mais.

A física desempenha um papel especial, tornando a interação com o ambiente e os inimigos mais realista. Com um golpe de espada, é possível arremessar inimigos para os lados, com fogo — incendiá-los, e com gelo — congelá-los. A massa e o tamanho dos personagens influenciam suas habilidades de combate: heróis grandes agarram inimigos mais facilmente e alcançam mais rápido seus pontos vulneráveis, podendo levantar e lançar objetos, inimigos pequenos e até outros personagens.

O mago é uma classe crucial, causando dano, curando aliados e aplicando buffs. No entanto, os feitiços mágicos requerem tempo para serem preparados, o que torna o mago vulnerável sem o apoio de um lutador ou ladrão, que atrasam e distraem os inimigos. O jogo também permite a aplicação de efeitos mágicos nas armas: é possível encantar uma espada com fogo para incendiar inimigos, aplicar gelo nas flechas do arqueiro para congelar inimigos ou adicionar eletricidade nas adagas do ladrão para ataques rápidos e poderosos.

O inventário é sem fundo, mas o peso da carga transportada o equilibra. O excesso de carga desacelera o personagem e acelera o consumo de resistência, então é melhor descartar os excessos nas criaturas. Há um sistema básico de crafting — é permitido cozinhar poções de cura ou coletar flechas, mas não é possível criar armas e armaduras. O tempo afeta não apenas as missões e NPCs, mas também os itens no inventário: alimentos podem estragar, itens de missão podem apodrecer e armas podem enferrujar.

Ofertas de lojas e descontos

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows 10
  • Processador: Intel Core i5-10600
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 70 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1070; Radeon RX 5500 XT
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 10
  • Processador: Intel Core i7-10700
  • Memória RAM: 16 GB
  • Espaço Livre: 70 GB
  • VRAM: 8 GB
  • Placa de vídeo: GeForce RTX 2080; Radeon RX 6700
  • DirectX: 12
  • Широкополосное подключение к интернету
  • Keyboard, Mouse
Teste de PC

Avaliações e classificações

Аркадий (гость)
17 de abril de 2024

Fiquei extasiado com Dragon's Dogma 2, a mesma emoção que senti com os primeiros jogos há 25 anos. Agora ele está no mesmo nível de Elden Ring. Joguei quatro vezes, duas vezes no NG e duas vezes no NG+, e não houve nenhum problema. Funciona perfeitamente assim que instalado. Quanto às doações, entendo que a Capcom decidiu ajudar os novatos com consumíveis a preços baixíssimos, mas como todos sabemos, boas ações não ficam impunes. Bandidos sem um tostão com uma montanha de dinheiro não dão sossego aos bolsos dos outros.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

От Dragon's Dogma 2 получил восторг , тот самый восторг как от первых игр 25 лет назад , теперь игра на почётном месте рядом с Elden Ring . Прошёл 4 раза , 2 нг и 2 нг+ , не было ни одного изъяна , на коробке идёт отлично , а донат как понимаю , Capcom решили помочь новичкам расходниками по бросовой цене , но как известно , добрые дела безнаказанными не бывают , голодранцам с жабой в кармане чужие кошельки покоя не дают .

10
Вячеслав (гость)
14 de janeiro de 2025

Joguei um vazamento de desenvolvedor por algumas horas e adorei. Comprei uma conta com o jogo, joguei 90 horas e gostei muito. Comprei o jogo para minha própria conta e tenho mais de 120 horas.

Você pode jogá-lo várias vezes, com personagens diferentes, e descobrir algo novo constantemente. Um jogo muito subestimado. Pessoalmente, fiquei incrivelmente encantado, 2 ng e 3 ng+.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Поиграл пару часов в девелоперский слив — понравилось. Купил аккаунт с игрой, 90 часов — понравилось очень. Купил игру уже себе на аккаунт и еще 120+ часов.

Ее можно перепроходить раз за разом, за разных персонажей и постоянно открывать для себя что то новое. Очень недооцененная игра. лично я получил нереальный восторг, 2 нг и 3 нг+

10
Aliev (гость)
10 de outubro de 2024

Joguei por 70 horas e nunca fiquei entediado. O jogo é sério, envolvente e bem pensado. É jogável várias vezes. O único problema é que a constante troca de equipamentos é um pouco irritante.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Наиграл 70 часов, не надоело. Игра серьезная, интересная, продуманная до мелочей. Реиграбельна. Единственное, постоянная возня с поклажей немного раздражает.

9.0

É um ótimo jogo, eu o amo tanto quanto o primeiro.

Vou começar com os pontos negativos: não jogue o jogo pela narrativa. O enredo é trivial, com arquétipos em vez de personagens bem definidos (soldado leal, malandro astuto, femme fatale, tirano maligno, etc.).

No entanto, a falta de história é compensada pela jogabilidade profunda e mecânicas sistemáticas: se o jogo permite que você execute uma ação mesmo que apenas uma vez, você pode ter certeza de que poderá repeti-la em um cenário diferente, às vezes inesperado, e o jogo certamente responderá.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Великолепная игра, люблю её, равно как и первую часть.

Начну с минусов — не идите в игру ради нарратива. Сюжет банален, вместо прописанных персонажей — архетипы (верный солдат, хитрый плут, роковая женщина, злобный тиран и т.д.).

Однако отсутствие истории компенсируется глубоким геймплеем и системностью игровых механик — если игра позволяет хоть раз совершить некое действие, то будьте уверены, что вы сможете его повторить и в другой, порой не самой ожидаемой обстановке, и игра на это обязательно отреагирует.

5.5
Todas as avaliações

Trailers, jogabilidade e outros vídeos

Dragon's Dogma 2 - 1st Trailer | PS5 Games
Dragon's Dogma 2 - Action Trailer | PS5 Games
Dragon's Dogma 2 - Launch Trailer
Dragon’s Dogma 2 | Launching w/ NVIDIA DLSS 3 & Ray Tracing
Dragon's Dogma 2 - Magick Archer Gameplay | PS Underground