Criar

DOOM Eternal – Inferno, Sangue e Misericórdia

*"Isto não é um jogo. Isto é um ritual."*

DOOM Eternal não é apenas um jogo de tiro. Isto é pura ação, virada do avesso e encharcada de gasolina. Este é aquele caso raro em que os desenvolvedores não apenas lhe dão uma arma, mas também uma licença para matar. E eu, como o carrasco, o juiz final deste inferno digital, declaro: esta é uma obra-prima da violência.

### Jogabilidade – Dança da Morte

Não há cobertura. Não há recarga. Não há misericórdia. Você é o Caçador da Morte, e isso significa que seu destino é rasgar, atirar e pular como um demônio em um foguete. Cada luta é uma orgia de destruição, onde seus dedos tremem de adrenalina e seus olhos ardem de fúria. Correntes mortais, mortes gloriosas, ganchos de escalada — tudo se funde em um êxtase sem fim.

E sim, é difícil. Muito difícil. Mas isso não é Dark Souls, onde você rasteja e bloqueia. Aqui, você é o agressor e, se parar, morre. E isso é maravilhoso.

### Arma – Beijo de Satã

Pistola? . Espingarda? Sim, mas dispara granadas. Lança-foguetes? Agora tem um módulo de mira para disparar demônios com mais precisão. E tem a Balista, que transforma os Barões do Inferno em carne moída em dois tiros. E, claro, a BFG 9000 — porque às vezes você só quer apagar um nível da face do universo.

Cada arma aqui não é uma ferramenta, mas uma extensão da sua raiva. E as melhorias só a tornam mais vil.

### Inimigos – Alimento para a Espada

Diabos parecem ser peixes pequenos. Mas quando há trinta deles e você está com a última bala, eles se tornam um problema. E então há Mancubus, Aracnotrons e Prowlers – cada um exigindo suas próprias táticas. E se você não os destruir corretamente, eles destruirão você.

E então vem o Saqueador. O SAQUEADOR. Este é como um espelho: se você jogar sem entusiasmo, ele irá estuprá-lo. Mas quando você embarca nele, você se sente como um deus.

### Enredo – Quem precisa disso?

Há um pouco sobre anjos, demônios e o apocalipse. Mas, sinceramente? Eu... Não estou aqui para diálogos. Estou aqui para matar. Embora, devo admitir, a história seja apresentada com estilo – por meio de códices e cutscenes épicas. Mas se você quer um filme, assista The Last of Us. É sangue, tripas e metal.

### Trilha Sonora – Hymn to Hell

Mick Gordon é um gênio. Sua música é como uma betoneira esmagando crânios. Guitarras rugem, sintetizadores uivam, bateria bate como um martelo em uma bigorna. É uma trilha sonora para o apocalipse, e é perfeita.

### Veredito

DOOM Eternal não é um jogo. É catarse. É o único lugar onde você pode legalmente despedaçar um demônio com uma motosserra e se sentir como um mutante completo.

️ 10/10 – Recomendo a qualquer um que tenha coragem.

*"Rasgue e dilacere... Até que esteja FEITO."*

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

DOOM Eternal – Ад, Кровь и Беспощадность

*"Это не игра. Это – ритуал."*

DOOM Eternal – это не просто стрелялка. Это в чистом виде, вывернутый наизнанку и политый бензином. Это тот редкий случай, когда разработчики не просто дают тебе оружие, а вручают лицензию на бойню. И я, как палач, как последний судья этого цифрового ада, заявляю: это – шедевр насилия.

### Геймплей – Танец Смерти

Здесь нет укрытий. Нет перезарядки. Нет пощады. Ты – Doom Slayer, а значит, твой удел – рвать, стрелять и прыгать, как демон на ракете. Каждый бой – это оргия разрушения, где твои пальцы дрожат от адреналина, а глаза горят яростью. Цепочки убийств, glory kills, полёт на крюке – всё это сливается в один бесконечный экстаз.

И да, тут сложно. Очень. Но это не Dark Souls, где ты ползаешь и блокаешь. Здесь ты – агрессор, и если остановишься – сдохнешь. И это прекрасно.

### Оружие – Поцелуй Сатаны

Пистолет? . Дробовик? Да, но он стреляет гранатами. Ракетница? Она теперь с таргет-модулем, чтобы рвать демонов точнее. А ещё есть Баллиста, которая превращает баронов ада в фарш за два выстрела. И, конечно, BFG 9000 – потому что иногда хочется просто стереть уровень с лица вселенной.

Каждый ствол здесь – это не инструмент, а продолжение твоей ярости. И апгрейды делают его только мерзостнее.

### Враги – Мясо для Меча

Импы, казалось бы, мелочь. Но когда их тридцать, а ты на последнем патроне – они становятся проблемой. А ещё есть Манкубусы, Арахнотроны, рыщащие – каждый требует своей тактики. И если не рвать их правильно, они разорвут тебя.

А потом приходит Марадер. МАРАДЕР. Этот – как зеркало: если играешь вяло – он тебя изнасилует. Но когда берёшь его на абордаж, чувствуешь себя богом.

### Сюжет – Да кому он нужен?

Тут есть какая-то про ангелов, демонов и апокалипсис. Но честно? Мне . Я здесь не для диалогов. Я здесь, чтобы убивать. Хотя, надо признать, лор подаётся стильно – через кодексы и эпичные кат-сцены. Но если хочешь кино – иди в The Last of Us. Здесь кровь, кишки и метал.

### Саундтрек – Гимн Аду

Мик Гордон – гений. Его музыка – это бетономешалка, перемалывающая черепа. Гитары ревут, синты воют, барабаны бьют, как молот по наковальне. Это саундтрек для апокалипсиса, и он идеален.

### Вердикт

DOOM Eternal – это не игра. Это катарсис. Это единственное место, где можно легально разорвать демона бензопилой и почувствовать себя абсолютным мутантом.

️ 10/10 – Рекомендую всем, у кого есть яйца.

*"Rip and Tear... Until it is DONE."*

Jogabilidade
9 / 10
Gráficos
10 / 10
Enredo
10 / 10
Controle
8.1 / 10
Som e música
10 / 10
Multiplayer
7 / 10
Localização
10 / 10
9.0
Comentários 0