DmC: Devil May Cry is a reboot of the popular series of action-slasher games with a third-person view, Devil May Cry. The game will take you to the fictional city... Saiba mais
Um daqueles raros casos em que entregar uma série para outra equipe de desenvolvimento não leva a um declínio rápido na qualidade e a uma queda no nível de exigência. O estúdio britânico Ninja Theory criou um Devil May Cry maravilhoso ambientado na era moderna, onde o protagonista rebelde ouve Tech Body Music agressivo, usa botas de combate e nunca sai de uma boate com menos de dois absorventes íntimos.
Os desenvolvedores conseguiram manter a mecânica dos quatro jogos anteriores e introduzir suas próprias boas ideias (plataformas, uma clara divisão entre movimentos angelicais e demoníacos). Mas, infelizmente, o novo Dante não é tão habilidoso quanto o antigo. Ele faz um ótimo trabalho sendo rude com as pessoas e dando uma surra nos monstros, mas é simplesmente mais burro do que o loiro que os japoneses criaram. O Dante original sempre teve um senso de humor magistral sobre qualquer título de Devil May Cry, enquanto a nova versão só consegue xingar os chefes e mostrar o dedo do meio. Esse é o único ponto negativo de DmC. Na minha opinião, um herói com bom senso de humor é sempre mais interessante do que um herói silencioso, independentemente de quaisquer outras qualidades que ele possua.
A música, a jogabilidade, os personagens (exceto Dante), até mesmo os níveis de dificuldade são muito bem feitos. O que posso dizer? Até meu apelido e avatar foram inspirados neste jogo.
Один из тех редких случаев, когда передача серии другой команде разработчиков не приводит к стремительному падению качества и снижению планки. Британская студия Ninja Theory сделала замечательный Devil May Cry в современной эпохе, где главный герой-бунтарь слушает агрессивную Tech Body Music, носит берцы и не уходит из клуба меньше чем с двумя подстилками для секса.
Разработчикам удалось сохранить механику прошлых четырёх игр и привнести свои хорошие идеи (платформинг, чётное разделение на ангельские и дьявольские приёмы). Но, к сожалению, новый Данте не столь искусен, как старый. Он прекрасно справляется со своей задачей грубить людям и вышибать дерьмо из монстров, но при этом выглядит попросту тупее блондина, придуманного японцами. Тот Данте всегда умел мастерски пошутить по поводу любого объекта Devil May Cry, его новая версия в такие моменты можешь лишь матюкать боссов и показывать средний палец. Это единственный минус DmC. На мой личный взгляд, герой, владеющий хорошим чувством юмора, всегда интереснее молчаливого варианта, какими бы другими качествами он не обладал.
Музыка, геймплей, персонажи (кроме Данте), даже уровни сложности здесь сделаны очень круто. Да что там говорить, я взял из этой игры ник и аватар.