Tom Clancy's The Division — um jogo de ação online multiplayer em terceira pessoa em um mundo pós-apocalíptico. A ação do jogo se passa em Nova York nos dias... Saiba mais
Quando joguei o beta em fevereiro passado, o jogo não me cativou. Não gostei dos controles e a mecânica de tiro parecia muito estranha. Além disso, a interface era incrivelmente confusa, o que também me desanimou. O principal motivo para eu não comprá-lo foi o fato de ser um MMO. Mas, no final do ano, durante uma promoção, decidi comprar a edição deluxe. Ela vinha com um pôster e um livro de imagens, então por que não? Acabei jogando por 50 horas. Joguei sozinho, mas apenas quando estava com amigos no Discord.
Minha opinião sobre o jogo mudou desde o beta? Sim. Ainda o vejo como um jogo de tiro casual, algo para me manter ocupado enquanto converso com amigos no Skype ou no Discord. Jogá-lo a sério teria sido entediante, e não acho que o modo cooperativo faria diferença. As missões são todas terrivelmente repetitivas: você é enviado para fazer algo, você faz, luta contra um monte de inimigos e pronto. Você ganha alguns equipamentos e parte para a próxima missão. Minhas principais queixas são com o sistema MMO. Inimigos que aguentam 200 a 250 tiros de metralhadora à queima-roupa são um pesadelo. Claro, o gênero exige isso, mas realmente prejudica a jogabilidade. E quando um rifle de precisão de alto calibre se mostra mais fraco que uma submetralhadora comum, é um verdadeiro incômodo. Há também algumas queixas menores, como quando se atira em uma fonte de luz, como um holofote ou um poste de luz, eles se apagam por um tempo, mas depois voltam a acender. Houve momentos em que eu estava escondido e havia um holofote a certa distância, e um inimigo estava atrás dele. Como o holofote era ofuscante e não podia ser desligado, mirar no alvo era problemático. Resolvi o problema de controle com teclado e mouse conectando um gamepad.
"The Division" é um jogo com uma atmosfera incrível. A parte de Manhattan que aparece no jogo é recriada lindamente e fica muito legal sob a neve. Os efeitos climáticos também são bem feitos. É simplesmente divertido explorar o mapa, apreciando a paisagem e entrando em becos, apartamentos e outros prédios. É um prazer estar neste jogo. E a jogabilidade, como eu disse, é de tirar o fôlego. Acho que vou dar ao jogo mais um ponto positivo, que vem depois de um negativo, por mais estranho que pareça. A história não tem final. Na missão final, você luta contra um chefe helicóptero. Imediatamente me lembrei de Rambo 3 para Sega, onde você tinha que derrubar um helicóptero com um arco. Em The Division, essa operação acabou sendo mais fácil. E depois de derrotar o helicóptero, uma mensagem aparece na tela dizendo: "Muito bem, você completou todas as missões da campanha principal." A única coisa que o jogador pode fazer nesse momento é clicar em "OK". E esses dois momentos — o chefe helicóptero e aquele final — me trouxeram à memória jogos de Sega e Dendy, despertando sentimentos nostálgicos. Afinal, os jogos eram mais ou menos assim naquela época. Você derrotava o chefe e recebia uma mensagem dizendo o quão incrível você era. Se você vai jogar ou não, fica a seu critério.
Когда я поиграл в бета-версию в феврале прошлого года, игра меня не зацепила. Мне и управление не понравилось, да и стрельба показалась очень странной. + еще и интерфейс оказался сильно перегруженным, который тоже меня оттолкнул. А главным поводом не покупать стала принадлежность к жанру ММО. Но вот под конец года, на скидках, я решил приобрести эксклюзивное издание. Там и плакатик и стиллбук в комплекте, так что, почему бы и нет? В итоге умудрился наиграть 50 часов. Играл один, но исключительно, когда сидел с друзьями в дискорде.
Изменилось ли мое отношение к игре со времен беты? Да. Я все-таки воспринимаю эту игру, как спинномозговой шутер, которым во время посиделок в скайпе или дискорде можно занять руки. Играть всерьез в нее было бы скучно и, думаю, кооперативное прохождение ситуацию бы не изменило. Задания все до жути однотипны: вас посылают что-то сделать, вы это делаете, отбиваетесь от кучи врагов и все. Получаете какой-то шмот и идете на следующее задание. Претензии у меня в основном к ММОшной системе. Потому что враги, которые выдерживают по 200-250 патронов с пулемета в упор, это атас. Понятное дело, жанровая принадлежность обязывает, но это ой как мешает игре. А когда крупнокалиберная снайперская винтовка оказывается слабее обычного пистолета пулемета, тут вообще хоть стой хоть падай. Еще есть мелкие претензии, типа такой, что стреляя в осветительный предмет, типа прожектора или фонарного столба, они гаснут на некоторое время, но потом опять загораются. Были моменты, когда я был в укрытии, на каком-то расстоянии от меня находился прожектор, а за ним враг. Из-за того, что прожектор ослепляет и его нельзя вырубить, вести огонь по цели было проблематично. Ну а проблему с управлением на клавиатуре и мыши я решил с помощью подключения геймпада.
«The Division» очень атмосферная игра. Тот кусок Манхеттена, который есть в игре, воссоздан очень здорово, а под снегом это выглядит очень круто. Погодные эффекты тоже качественно сделаны. По карте просто интересно бродить, наслаждаться видами и залазить во всякие переулки да квартиры, и другие здания. В этой игре просто приятно находиться. Ну а геймплей, как я и сказал, просто спинномозговой шутан. Пожалуй, еще один плюс дам игре, который вытекает из минуса, как бы странно не звучало. У сюжета нет концовки. В последней миссии вы сражаетесь с боссом-вертолетом. Я сразу вспомнил игру рэмбо 3 на сеге, где надо было расстреливать вертолет с лука. В дивижн эта операция оказалась легче. И вот после того, как вы проходите вертолет, на экране появляется сообщение, типа молодец ты прошел все задания основной кампании. Единственное, что может сделать в этот момент игрок, нажать кнопку «Ясно». И вот эти два момента, босс-вертолет и вот такое завершение, заставили вспомнить меня игры на сега, денди, разбудили во мне ностальгические чувства. Ведь тогда в играх было примерно так же. Ковыряешь босса, а потом читаешь какой ты молодец. Играть или нет, решайте сами