Criar

Design primoroso, som excelente, uma história intrigante com um toque de misticismo, múltiplas opções de jogo... Então, está interessado? Tudo isso se aplica a Dishonored, um dos projetos mais ambiciosos dos últimos anos. Não é surpresa que seu sucesso fosse predeterminado, já que o jogo foi desenvolvido por pessoas envolvidas na criação de sucessos como Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic e Half-Life 2...

Vou abordar brevemente alguns dos pontos fortes do projeto. O design... É simplesmente deslumbrante; cada cômodo (seja uma mansão luxuosa acessível para exploração ou uma cabana dilapidada), cada rua de "Dunwall" (o nome da cidade onde o jogo se passa) parece repleta de detalhes atmosféricos. E os toques steampunk nesse design conferem uma atmosfera única e encantadora. Você certamente não o esquecerá tão cedo. A variedade de maneiras de progredir... É tudo simples. Dishonored, nesse aspecto, está no mesmo nível de séries icônicas como Deus Ex e Thief.

No geral, Dishonored tem muitos elementos de jogabilidade e design bem desenvolvidos. Mas há um porém em toda essa maravilha. O protagonista, Corvo Attano, um assassino implacável com uma máscara mecânica aterrorizante, deveria ter uma voz carismática que incutisse medo nos corações de seus inimigos... Mas não, ele é mudo como um peixe. É uma pena que os desenvolvedores do jogo tenham cometido tal descuido e concedido ao herói a "Síndrome de Freeman". Mas isso é um detalhe pequeno comparado a todas as vantagens deste jogo maravilhoso.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Великолепно проработанный дизайн, отличная работа со звуком, интригующий сюжет с налётом мистицизма, многовариантность прохождения... Ну как, заинтересовались??? Всё вышесказанное относиться к Dishonored — одному из самых амбициозных проектов последних лет. Неудивительно, что успех данного проекта был предрешён, ведь к игре приложили руку, люди участвующие в создании таких хитов как: Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic и Half-Life 2...

Вкратце пройдусь, по нескольким, сильным сторонам проекта. Дизайн... Он просто шикарен, каждая комнатка (доступного для исследования дорого особняка, или полуразрушенной хибары), каждая улочка "Данволла" (название города, где происходят события игры), выглядят максимально наполненными, всяческими антуражными мелочами. А стимпанковские вкрапления в этот самый дизайн, придают ему неповторимости и чарующей атмосферности. Вы, точно не скоро забудете его. Вариативность прохождения... Здесь всё просто. Dishonored, в этом плане, находится на одном уровне с культовыми игровыми сериями, Deus Ex и Thief.

В общем, хорошо проработанных геймплейных и дизайнерских моментов в Dishonored присутствует достаточно. Но есть во всём этом "медовом" великолепии и капелька дёгтя. Протагонист (главный герой) — Корво Аттано — безжалостный убийца в страшной механической маске, должен был бы обладать харизматичным голосом, вселяющим страх в сердца своих врагов... Но нет, он нем как рыба. Обидно, что разработчики игры допустили такое опущение и наградили героя "синдромом Фримена". Но это мелочь на фоне всех плюсов этой прекрасной игры.

9.0
Comentários 0