Dishonored 2 — um jogo de ação e aventura em primeira pessoa com elementos de furtividade. O jogo continua a história do Dishonored original, cujo protagonista era... Saiba mais
Lições de Design de Jogos da Arkane Studios
Enredo:
- Se no primeiro jogo o herói masculino salvou uma garota comum, então no próximo jogo, chame esse homem de pai da garota e envie-o para salvá-la novamente.
- Se você quer dois heróis, troque os papéis desse homem e da garota.
- Se você não sabe como orquestrar um golpe de estado, então envie a falsa irmã da imperatriz anterior.
- Se você não sabe como fazer todos acreditarem nessa irmã, então "É a irmã da imperatriz! Abaixo a verdadeira filha da imperatriz!"
Jogabilidade:
- Se você quer que o novo jogo seja tão bem-sucedido quanto o anterior, então pegue o melhor do primeiro.
- Se quiserem mais possibilidades, adicionem mais alguns detalhes e recursos a tudo o que era ótimo no primeiro jogo.
- Se quiserem que o jogo tenha uma escala maior, expandam-no ampliando os locais.
- Se quiserem que o jogo não pareça muito semelhante ao anterior, adicionem um segundo personagem jogável com habilidades completamente diferentes.
- Se quiserem que o jogo não pareça monótono, adicionem caminhos diferentes sem sacrificar as tradições do jogo anterior.
- Se quiserem mais missões secundárias, criem mais missões secundárias!
Som:
- Se não quiserem que o personagem seja o Gordon Freeman, deem voz a ele!
- Se não quiserem se preocupar com novos sons e melodias, usem os do jogo anterior.
- Se você não quer personagens falando com dublagem russa entediante, procure um guia de dublagem original! (E, em geral, é melhor não permitir que seus jogos sejam dublados)
Otimização:
- Se você quer que o jogo seja otimizado, otimize-o!
- Se você não quer lançar centenas de patches, faça com que o jogo seja estável desde o lançamento.
O jogo recebe uma nota 9 de 10. Apenas por causa dos requisitos de sistema. Por que precisa de 6 GB de memória de vídeo?!
P.S.: Tudo isso é... Essas são as vantagens do jogo, com exceção do enredo (aqui é onde tenho minhas queixas pessoais, mas o enredo, embora banal, é muito bom) e, claro, a otimização.
Уроки игроделов от Arkane Studios
Сюжет:
- Если в первой части герой-мужчина спасал обычную девочку, то в следующей части назови этого мужчину отцом той самой девочки и отправь его снова спасать ее.
- Если хочешь чтобы героев было двое, поменяй этого мужчину и девочку ролями.
- Если не знаешь как совершить государственный переворот, то пришли липовую сестру прошлой императрицы.
- Если не знаешь как заставить всех верить в эту самую сестру, то "Это сестра императрицы! Долой родную дочь императрицы!"
Геймплей:
- Если хочешь чтобы новая игра была так же успешна как и предыдущая, то возьми все самое лучшее от первой.
- Если хочешь чтобы возможностей было больше, то ко всему лучшему из первой игры добавь еще пару примочек.
- Если хочешь чтобы масштабы игры стали больше, то увеличь их посредством расширения локаций.
- Если хочешь чтобы игра не казалась слишком похожей на предыдущую, то добавь второго игрового персонажа с совершенно другими умениями.
- Если хочешь чтобы игра не казалась однообразнной, то добавь различные пути прохождения не уступая традициям предыдущей игры.
- Если хочешь больше сайд-квестов, то сделай больше сайд-квестов!
Звук:
- Если не хочешь чтобы персонаж был Гордоном Фрименом, то озвучь его!
- Если не хочешь париться с новыми звуками и мелодиями, то возьми их из прошлой игры.
- Если не хочешь чтобы персонажи говорили унылым русским дубляжом, то поищи гайд на оргинальную озвучку! (а вообще, лучше не разрешайте дублировать ваши игры)
Оптимизация:
- Если хочешь чтобы игра была оптимизированной, то делай ее оптимизированной!
- Если не хочешь выпускать по сотне патчей, то делай игру стабильной в момент ее релиза.
Игре 9 из 10. Только из-за системных требований. Зачем там 6Gb видеопамяти?!
P.S. Все вышеперечисленное — это плюсы игры, за исключением сюжета(там мои личные недовольства, а так сюжет хоть и банален, но довольно-таки неплох) и, конечно же, оптимизации.