Diablo 3 is the long-awaited continuation of the isometric role-playing action game in the fantasy universe of Diablo. The events of the game take place twenty... Saiba mais
Ah, como o lançamento da terceira parte era aguardado com ansiedade!
Famintos pelo sangue de todos os tipos de monstros e pelo brilho de artefatos raros, os jogadores esfregavam as mãos trêmulas em antecipação. Imagine a surpresa e a decepção quando, em vez de uma continuação do amado, sombrio e sangrento, nos deparamos com "isto".
Não, as reclamações não são sobre os gráficos ruins, a otimização fraca ou o enredo truncado. O principal problema é a atmosfera, que deu uma guinada elegante e, do desespero e perigo para um campeão solitário do bem e da luz, saltou para o reino dos MMOs coreanos. Eu honestamente tentei perceber tudo o que acontecia na tela com entusiasmo, mas sem sucesso.
Bem, a segunda questão é: elementos de MMO que tornaram obsoletas as mecânicas de incursões por itens raros e deram origem a batalhas econômicas com dumping e tudo o que isso implica.
Ох, насколько же ожидаем был выход третьей части.
Изголодавшиеся по крови всяких страшилищ и блеску сетовых артефактов, игроки потирали в предвкушении трясущиеся руки. Каким же было удивление и разочарования, когда вместо продолжения любимого, темного и кровавого нас ждало "это".
Нет, претензии не к плохой картинке, слабой оптимизации или куцому сюжету, первый и основной вопрос к атмосфере, которая сделал изящный финт ушами и из безысходности и опасности для одинокого поборника добра и света прыгнула в сторону корейских ММО. Честно пытался воспринимать все творящееся на экране с энтузиазмом, но безрезультатно.
Ну, и вопрос второй — ММО элементы, превратившие механику рейдов за редкими предметами в рудимент и подарившие экономические баталии с демпингом и всем прилагающимся.