Detroit: Become Human
Detroit: Become Human — uma aventura interativa em terceira pessoa, dos criadores de Fahrenheit e Heavy Rain. Os jogadores podem esperar um jogo excepcional no... Saiba mais
Detroit: Become Human — uma aventura interativa em terceira pessoa, dos criadores de Fahrenheit e Heavy Rain. Os jogadores podem esperar um jogo excepcional no gênero cyberpunk. A ação se passa em Detroit no futuro, onde todos os habitantes utilizam ativamente os serviços de robôs. Você irá jogar como androides que tentam lutar pelos direitos dos robôs em um mundo de humanos do futuro. O jogo apresenta vários personagens, cada um dos quais se torna o protagonista em seus episódios. Além disso, a ampla variabilidade na jogabilidade se estende por toda a história como um todo.
Gênero e jogabilidade
Detroit: Become Human é um exclusivo para PS4 em modo de jogador único, em um cenário cyberpunk, no gênero de cinema interativo com elementos de detetive, thriller e ação, lançado em 2018. Desenvolvido pela Quantic Dream — os criadores de Fahrenheit e Heavy Rain — ele combina elementos familiares do estúdio: uma narrativa ramificada e intrigante, vários personagens e uma apresentação não linear.
Habilidosamente manipulando gêneros e técnicas cinematográficas, David Cage estabeleceu um alto padrão, contando a história dos androides escravos que se tornaram conscientes de si mesmos e de seu status em Detroit no futuro. Um papel significativo nisso é desempenhado pelo novo motor, otimizado para PS4 e que encanta os jogadores com excelente qualidade visual, animação natural, criada com o uso de muitos sensores de captura de movimento, além das belezas da cidade futurista, como se tivesse saído de uma imagem.
Detroit do futuro
A ação de Become Human ocorre em 2038, mas em vez de ficção científica, os jogadores são recebidos em um mundo bem pensado de um futuro realista. Junto com tecnologias avançadas, transporte elétrico e internet onipresente, os androides humanoides — máquinas biomecânicas dotadas de força física e alta inteligência, capazes de resolver qualquer tarefa, que imitam personalidades, mas não possuem uma de fato — desempenham um papel significativo na sociedade humana.
E embora as pessoas já não possam viver sem a ajuda dos androides, a maioria não acolhe as "versões melhoradas de si mesmas" e as trata com desprezo. Devido a um erro, alguns robôs se definem como indivíduos e ficam insatisfeitos com sua posição inferior. Eles também manifestam emoções, caráter, apego a algumas pessoas e aversão a outras. Daí surge o conflito, que o jogador observa de três ângulos.
Personagens
O primeiro deles é a androide Kara, comprada para ajudar um pai solteiro na criação de uma menina pequena. O pai demonstra rigidez em relação à criança, e Kara trai seu dono, fugindo de sua casa com a menina, viajando e sobrevivendo pelas ruas e favelas de Detroit.
O segundo lado da história de Become Human é o androide detetive Connor, que protege e salva pessoas de androides em falha. Para isso, ele tem o modo "detetive", poder de persuasão e, em último caso, uma arma. Devido a isso, a jogabilidade com Connor é repleta de decisões difíceis e finais inesperados.
Último da tríade é o revolucionário Markus, "despertado" após a morte de seu velho mestre. O último o ensinou a pensar e viver de forma independente, e Markus, buscando libertar seu povo, pode usar diferentes métodos - protestos pacíficos, luta rebelde e algo intermediário.
Modo solo e enredo
A campanha Detroit: Become Human é dividida em episódios, nos quais um dos personagens atua. A narrativa é o mais próxima da vida real, mostrando os vícios humanos, a crueldade e a violência, a luta entre lógica e emoções, problemas de natureza moral e ética. As ramificações da história em Become Human são três vezes mais do que em Heavy Rain, portanto, pode ser jogada várias vezes com resultados diferentes.
O jogador constrói a narrativa, escolhendo diferentes opções de diálogos, ações e reações ao passar por cada episódio, obtendo um dos vários finais (no total, de 6 a 8). Para alcançar essa invariância, o estúdio trabalhou muito nos detalhes e adicionou informações sobre cada questão. As dificuldades aumentam com os problemas dos androides - Kara não sabe como viver, Connor luta entre sua essência e dever, e Markus não entende qual caminho - violência ou diálogo - o levará à vitória.
Apesar da linha central do enredo, a narrativa é não linear, o resultado do episódio influencia os eventos subsequentes, e a história se torna única, pois é contada em conjunto por vários androides. De acordo com a tradição da Quantic Dream, o herói pode morrer e a narrativa continuará sem ele. Uma jogatina comum de Detroit: Become Human leva 15 horas, e descobrir finais alternativos pode levar mais 10-15.
Características importantes:
- Ciberpunk em toda sua glória - desde edifícios e tecnologia até diálogos e personagens;
- O jogo oculta opções de ações e diálogos para os quais não foram encontradas informações;
- Uma multitude de objetos e nuances que criam a atmosfera necessária para a narrativa.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows 10
- Processador: Intel Core i7-3770
- Memória RAM: 8 GB
- VRAM: 3 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 780
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: i5-8400
- Memória RAM: 16 GB
- VRAM: 4 GB
- Placa de vídeo: Nvidia GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
это невероятная игра с элементами интерактивного кинематографа потрясла меня. в ней много развилок, и намного больше концовок чем многие думают. в игре 3 главных персонажа Кара, Маркус и Коннор, если вы хотябы хоть чтото знаете об этой игре то знаете что это андроиды. владелец Кары Тодд который в результате порыва гнева ломает кару. после этого мы просыпаемся в магазине андроидов где тодд нас забирает и якобы говорит что Кару переехала машина. Маркус, андроид подаренный от самого создателя андроидов Элайджей Камски художнику Карлу Манфреду, дата его выпуска засекречена. Изначально эту модель разрабатывали в рамках секретной программы нового поколения автономных андроидов.
Маркус помогает старику в повседневной жизни, но по большей части просто составляет ему компанию. После того несч… Ler na íntegra
это невероятная игра с элементами интерактивного кинематографа потрясла меня. в ней много развилок, и намного больше концовок чем многие думают. в игре 3 главных персонажа Кара, Маркус и Коннор, если вы хотябы хоть чтото знаете об этой игре то знаете что это андроиды. владелец Кары Тодд который в результате порыва гнева ломает кару. после этого мы просыпаемся в магазине андроидов где тодд нас забирает и якобы говорит что Кару переехала машина. Маркус, андроид подаренный от самого создателя андроидов Элайджей Камски художнику Карлу Манфреду, дата его выпуска засекречена. Изначально эту модель разрабатывали в рамках секретной программы нового поколения автономных андроидов.
Маркус помогает старику в повседневной жизни, но по большей части просто составляет ему компанию. После того несч… Ler na íntegra
Потрясающий сюжет, выбор заставляет задумываться над каждым действием. Озвучка на русском, в нынешнее время мало кто озвучивает. Поиграл демо версию, понравилось жду и собираю деньги на покупку. Жаль нету в стиме.
Что, что, а эту игру покупайте однозначно. Сюжет у этой игры просто шикарный вы можете пройти игру полностью и получить свою концовку или просто умереть в самом начале игры. Игра завязана на вашем выборе между тем и этим, играть вам придётся за 3 персонажей, которые будут встречаться между собой, также вы должны будете принять одну из сторон Андроидов или Людей. Игра похожа на кино, где ты будешь решать как будет идти сюжет и графика довольно приятная для этого. Так что, если у вас есть деньги смело покупайте эту игру.
Игра очень хороша своим сюжетом, локализация тоже на высоком уровне, в общем как и всё в этой прекрасной игре, в которой вы можете провести кучу времени.




