Criar

Comecei o jogo com vontade de pausar e gritar: "Que diabos está acontecendo aqui?", tamanha era a vagueza da narrativa, mas, honestamente, foi uma jogada genial. Essa vagueza dos eventos gera muitas perguntas, e o desejo por respostas faz você se desligar da realidade e entrar instantaneamente no papel de Sam. Norman Reedus, conhecido por muitos dos "caminhantes", foi a escolha perfeita para o papel. Eu me envolvo com o personagem e, além de obter respostas, experimento emoções positivas e, claro, recebo pedidos. Francamente, eu tinha ouvido falar do jogo como um simulador de entregas da Yandex, mas não é. Cada pedido aceito e concluído nos mostra como as pessoas podem se unir, compartilhar experiências e sobreviver a cataclismos. O objetivo do jogo não é ir do ponto A ao ponto B; o objetivo principal é responder às perguntas: "Como eu chego lá? Com ​​o quê?" Sempre que recebemos um equipamento incrível e pensamos: "Uau, com isso vou conseguir entregar todos os meus pacotes com facilidade", a cada pensamento surge algo ainda mais surpreendente e produtivo, algo completamente inesperado. Eu estava completamente envolvido na trama, mas a cada clímax, eu pensava: "Como? Mas eu quero aprender tanto sobre esse mundo. Como isso pode terminar?". Mas a trama foi estruturada de tal forma que, após cada pensamento, havia uma continuação, mais respostas e ainda mais perguntas, e no final, tudo ficou claro e eu fiquei completamente satisfeito. Mas uma pessoa comum não consegue construir, idealizar e implementar tudo isso. Uma coisa eu sei com certeza: Kojima é um gênio!

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Начиналась игра у меня с желанием поставить на паузу и громко закричать "Что здесь вообще происходит?", на столько все туманно повествовалось, но признаться честно — это потрясающий ход, эта туманность событий хранит в себе много вопросов, а желание получить ответы заставляет оторваться от реальности и на одном дыхании вжиться в роль Сэма, на каст которого был выбран идеальный вариант, Норман Ридус, известный многим из "ходячих", вжиться в эту роль и вместе с получением ответов, получать положительные эмоции, ну и заказы) Признаться честно, был наслышан об игре, как о симуляторе Яндекс.Доставки, но это не так, каждый принятый и выполненный заказ, показывает нам, как люди могут объединятся, делиться опытом и выживать в период катаклизмов. В игре целью не является добраться с точки А до точки Б, основной целью станет ответить на вопросы "Как до туда добраться? С помощью чего?". Каждый раз, как нам выдают крутое снаряжение и возникают мысли "Вот это да, с такой штуковиной я легко буду доставлять все посылки.", с каждой такой мыслью появляется еще что-то более удивительное и продуктивное, чего вообще не ожидалось. За сюжет я зацепился очень жадно, но каждый раз когда подходило к развязке, думалось "Как? Но ведь я столько хочу узнать об этом мире. Как это может закончится?", но сюжет было построен так, что после каждых таких мыслей было свое продолжение, больше ответов и еще больше вопросов и в концовке все прояснилось и я остался полностью доволен, но обычный человек не может так все построить, придумать и реализовать, одно я теперь знаю точно: Кодзима — Гений!

Jogabilidade
10 / 10
Gráficos
10 / 10
Enredo
10 / 10
Controle
9 / 10
Som e música
10 / 10
Multiplayer
9 / 10
Localização
10 / 10
9.7
Comentários 0