Death Stranding — um jogo autoral de Hideo Kojima, um simulador realista de caminhada e logística, com elementos de ação, sobrevivência e stealth, em terceira... Saiba mais
Então, terminei a obra-prima de Kojima, Yandex Food Simulator. E não há como negar, é brilhante. Existem vários jogos de mundo aberto onde a vida gira em torno de você, com NPCs, missões divertidas e tudo mais, mas eles podem ser entediantes. Este mundo aberto, no entanto, é desprovido de tudo. Absolutamente nada, quase nenhuma vida ou criatura, mas ainda assim é interessante e nada entediante. É um paradoxo. Talvez seja por isso que Kojima é considerado um gênio. Como diz o ditado, "criar uma obra-prima do nada". Como a comunidade demonstra, este título não é para todos. A monotonia da jogabilidade e, acredito, o componente online são os culpados. A diferença entre jogar uma versão pirata e uma versão licenciada torna a experiência muito mais difícil. É uma ótima estratégia de vendas para comprar um jogo single-player (que foi o que aconteceu comigo), afinal, é uma obra-prima. Agora, vamos aos pontos principais.
Em termos de jogabilidade, o jogo realmente não oferece muita variedade. Tudo o que você faz é transportar uma carga do ponto A ao ponto B. Claro, existem algumas missões ligeiramente diferentes, mas, em sua maior parte, o jogo é um jogo de ação com entregas ou uma aventura furtiva de entregador. Mas nem tudo é ruim; o jogo periodicamente apresenta missões em que você precisa descobrir como atravessar, como contornar um rio, como escalar um penhasco, como se esquivar de um acampamento terrorista, então não haverá apertos de botão aleatórios. Você também precisa prestar mais atenção ao seu inventário antes de uma missão. Simplesmente pegar uma bolsa e correr em linha reta pode custar muito tempo mais tarde.
Graficamente, tudo está no nível de 2019. Sem reclamações.
A trilha sonora é excelente; as faixas adicionam atmosfera e transmitem efetivamente a imersão no mundo dos entregadores.
Os controles também têm algumas características únicas (joguei no PC) que você não encontrará em outros jogos, o que é definitivamente um ponto positivo.
E o mais importante é o enredo. Você pode ir se servir de uma xícara de chá durante as cenas de corte; o filme tem pelo menos 10 minutos de duração. Não vou dar spoilers, mas há muita intriga com reviravoltas inesperadas, e em algum momento você começa a se perguntar: quem é o verdadeiro antagonista em toda essa história? O penúltimo diálogo (Ordem 69) se arrastou tanto que ficou irritante. Mas isso é perdoável. O que também se destacou foi o desenvolvimento dos personagens. Acho que vou me lembrar dos nomes deles por muito tempo, assim como de seus, digamos, traços de personalidade, histórias de vida e motivações. Minha única crítica a uma personagem foi: "Por que ela é tão plana? Onde estão os seios dela?"
Isso é tudo que achei ruim.
No final, quero dizer que este título de grande destaque faz jus ao apelido de Kojima. Não é para todos, mas é único e especial. Um pedido daqueles que jogaram por meia hora e decidiram que era uma completa porcaria: deem uma chance ao jogo. Acho que as avaliações nos portais seriam melhores então. E, claro, uma versão pirata não vai te dar a mesma sensação de união online. Compre na Steam com desconto e não olhe para trás. A maior parte do conteúdo não será para maiores de 18 anos (o conceito do jogo é para mentes mais maduras), e suspeito que isso também tenha afetado as avaliações da comunidade.
Online, eu também senti algo incomum: no jogo, você realmente quer ajudar outros entregadores (construir estradas, pontes, deixar o inventário). Os rigores das campanhas unem a irmandade dos entregadores.
Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.
В плане геймплея игра действительно разнообразием не балует. Все что вы делаете, это несёте груз из точки А до точки Б. Есть конечно пару задания, которые немного отличаются, но большую часть игры это курьер-экшен, или стелс-носильщик адвенчер. Но не все так плохо, игра периодически подкидывает ходки, где надо будет подумать как пройти, как обойти реку, как залезть на скалу, как обойти лагерь террористов, так что тупого зажатия кнопки W здесь не будет. Также нужно более внимательно уделять время к инвентарю перед походом. Тупо на по..й взять и попиз..ть по прямой может потом дорого стоить по времени.
По графону все на уровне 2019 года. Претензий нет.
Звуковое сопровождение великолепное, треки добавляют атмосферности и качественно передают погружение в курьерский мир.
По управлению тоже есть некоторые особенности (играл на ПК), которых не встретишь в других играх, отдельный плюс.
Ну и самое главное это сюжет. На кат-сценах можно смело идти наливать чай, фильм будет не меньше 10 минут. Спойлерить не буду, но интрига есть с неожиданными поворотами, в какой то момент начинаешь думать: кто же всё таки антагонист во всей истории? Предпоследние диалоги (заказ 69) затянуто сильно, аж бесило. Но это простим. Что еще запомнилось это проработка персонажей. Думаю я надолго запомню их имена, как и их , так скажем, черты характера,историю жизни, мотивацию к действиям. Моя придирка к одному из персонажей такая: "че такая плоская? Где грудь?"
Всё что я нашел плохого.
По итогу хочу сказать, что этот громкий тайтл оправдывает кликуху Кодзимы. Игра не для каждого, но уникальная и особенная. Просьба тех, кто пробыл в ней полчаса и решил, что это полная х*рь. Дайте ей шанс раскрыться. Думаю и оценки на порталах тогда были бы повыше. И конечно пиратка не даст вам тех ощущений онлайного единства. В стиме со скидкой покупать и не оглядываться. Большая часть контента 18 минус не оценит(идея игры для более повзрослевших мозгов) , предполагаю этот момент тоже сказался на оценках в сообществе.
По онлайну еще почувствовал для себя такой не свойственный момент — в игре действительно хочется помогать другим курьерам (строить дороги, мосты, оставлять инвентарь). Суровость походов сплачивает братство носильщиков.