Ekshen-slesher com elementos de RPG e câmera isométrica, Darksiders Genesis é um prequel da trilogia Darksiders. Os eventos começam décadas antes do primeiro jogo... Saiba mais
Finalmente encontrei tempo para jogar esta parte de DS.
- Os eventos se passam um pouco depois do massacre em Eden, quando os 7 Selos ainda nem existiam.
- O jogo se tornou um jogo de ação isométrico. Concordo que pode ser difícil jogar no teclado, mas talvez seja ainda melhor com um joystick (ainda não completei a missão do Leviatã).
- Depois que os patches foram lançados, pequenos inconvenientes foram corrigidos (como quando o personagem não podia ser visto atrás de um objeto ou bugs com asas), tornando o jogo muito mais confortável.
- Discord, eu o adoro. Ele é um brincalhão e um piadista, mas ao mesmo tempo, cruel e sábio. Ele foi apresentado pela primeira vez no jogo (junto com seu cavalo e forma caótica), o que provavelmente explica por que o tornaram mais fácil de jogar. A variedade de tipos de munição e habilidades foi bastante impressionante.
- Guerra é igual ao primeiro jogo, com exceção das melhorias elementais da espada.
- Os cavaleiros conversam frequentemente, e o contexto pode revelar muito, como o fato de não serem particularmente próximos antes da abdicação ou como Guerra acha estranho usar uma máscara o tempo todo porque ela embaça.
- O jogo se passa principalmente em vários locais do Inferno, apresentando personagens antigos e novos. O saque é pequeno, mas há muitos movimentos e melhorias, e o sistema geral de núcleos de poder foi bem organizado.
No geral, o jogo é ótimo. Eu só joguei multiplayer uma vez e não houve problemas. Tudo funcionou bem. É ainda mais divertido jogar com um parceiro. A história é completa, mesmo sendo um spin-off, sem reviravoltas estranhas. Não é particularmente importante no geral, mas explora melhor muitos dos personagens e a história do universo como um todo.
No momento em que escrevo, conquistei quase todas as conquistas, exceto completar a dificuldade Apocalipse e Leviatã. O DLC ainda não foi lançado.
Наконец-то нашел время пройти и эту часть DS.
- События происходят спустя немного времени после резни в Эдеме, когда 7 печатей еще даже не было.
- Игра стала экшн-изометрией, согласен, что на клаве бывает тяжело играть, мб на джойстике игра залетит еще лучше (задание с левиафаном я таки не прошел).
- После выхода патчей были исправлены мелкие неудобства (типа когда персонажа не видно за объектом или баги с крыльями), теперь играть стало намного удобнее.
- Раздор, я обожаю его. Он шутник и приколист, но в то же время, жестокий и мудрый. Его впервые показали в игре (вместе с конем и хаотической формой), возможно поэтому проходить игру за него сделали легче. Разнообразные типы боеприпасов и способностей не оставили равнодушным.
- Война — такой же, как и в первой части, за исключением элементных улучшении меча.
- Всадники часто беседуют, из контекста можно многое понять, типа то, что они не были особо знакомы до отречения или то, что Войне неудобно все время ходить в маске, она запотевает.
- Игра в основном проходит в разных локациях Ад-а, есть как старые, так и новые персонажи. Лут небольшой, но приемов, апгрейдов немало, да и в целом система силовых ядер была прикольно организовано.
В целом игра крутая, мультиплейер пробовал только 1 раз, проблем не было, все было ок, играть даже приятнее в паре. Сюжет законченный, хоть и является спин-офф-ом, без нелепых состыковок, не особо важен глобально, но лучше расскрывает многих персонажей и лор вселенной в целом.
На момент написания отзыва получил почти все достижения, кроме прохождения апокалипсис сложности и левиафана. DLC пока не вышли.