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Darksiders Genesis

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Darksiders Genesis - o que é este jogo, trailer, requisitos do sistema, avaliações e notas, preços e descontos, guias e walkthrough, jogos semelhantes

Ekshen-slesher com elementos de RPG e câmera isométrica, Darksiders Genesis é um prequel da trilogia Darksiders. Os eventos começam décadas antes do primeiro jogo... Saiba mais

Data de lançamento:
Desenvolvedor:
Editores / distribuidores / localizadores:

Ekshen-slesher com elementos de RPG e câmera isométrica, Darksiders Genesis é um prequel da trilogia Darksiders. Os eventos começam décadas antes do primeiro jogo, e o protagonista é Desentendimento, o quarto dos Cavaleiros do Apocalipse, enquanto seu irmão Guerra é um personagem jogável secundário.

Quaisquer que sejam os outros jogos que Genesis possa lembrar, ele é jogado e sentido como Darksiders devido ao uso de modelos de heróis e animações de ataques semelhantes, métodos de progressão de nível, itens e NPCs. Genesis tem um modo cooperativo para dois jogadores em tela dividida ou online.

Pré-história dos eventos e enredo

Darksiders Genesis - Предыстория событий и сюжет

Os eventos de Darksiders Genesis se desenrolam em uma realidade alternativa, onde o equilíbrio de muitos mundos existentes é mantido pelo Conselho Carbonizado, e sua vontade é executada por antigos e poderosos guerreiros — Guerra, Desentendimento, Fúria e Morte. A tarefa do conselho é punir, pelas mãos dos Cavaleiros, qualquer um que ameace o equilíbrio universal.

E embora Darksiders seja rico em raças, os eventos de Genesis dizem respeito apenas aos demônios. O mais forte deles, Lúcifer, deseja conceder seu poder e unir todos os demônios, o que quebraria para sempre o equilíbrio do cosmos. O conselho envia Guerra e Desentendimento ao inferno, onde eles devem frustrar esse plano, limpando ao mesmo tempo os mais perigosos senhores das legiões infernais.

O enredo é estruturado no formato de uma jornada de aventura "ida e volta" de dois parceiros com personalidades e temperamentos diferentes. Guerra é um guerreiro severo, endurecido por batalhas, que segue ordens durante todo o jogo. Desentendimento é o "Deadpool em versão reduzida" — um brincalhão e rebelde, que aborda as missões do conselho de forma relaxada.

Genesis não se propõe a revelar completamente a história de Desentendimento, como ele se tornou assim e quantos esqueletos ele tem no armário, mas pinta sua imagem de forma geral. Guerra recebe menos atenção, já que os jogadores o conhecem de Darksiders e provavelmente não descobrirão nada novo.

O enredo é apresentado por meio de imagens estáticas estilizadas como uma revista em quadrinhos brutal, ou de forma barata e direta com diálogos ao fundo dos avatares dos heróis. As numerosas discussões entre os irmãos servirão como alívio entre a intensa batalha contra as ondas de inimigos que atacam os heróis. Não se deve esperar de Genesis uma narrativa profunda, reviravoltas inesperadas ou diálogos com consequências. O jogo é totalmente linear, e sua essência é refletida na frase "para o inferno e de volta".

Jogabilidade

Darksiders Genesis - Игровой процесс

Os autores de Darksiders Genesis, que trabalharam na trilogia original, fizeram um grande trabalho de correção. Em vez de uma narrativa arrastada — ação dinâmica, o jogador é constantemente empurrado para frente na história e nos locais. Em vez de elementos souls-like da terceira parte e chefes difíceis — lutas arcade e um sistema de progressão muito simples. A câmera em terceira pessoa foi substituída por uma isométrica, o que melhorou significativamente a percepção visual dos locais.

O jogo tem dificuldade ajustável. Em níveis baixos, é permitido entrar desesperadamente na multidão de inimigos com um plano ousado de derrotá-los todos com o pressionar de alguns botões. Na alta, será necessário agir taticamente de forma inteligente — despedaçar inimigos usando um sólido conjunto de habilidades, juntar golpes em combos simples, saltar rapidamente (felizmente, a velocidade dos personagens permite isso).

O upgrade simples: despedaçamos inimigos, ganhamos crânios, compramos melhorias para habilidades ativas e modificadores-passivos que alteram o funcionamento das armas ou adicionam algum recurso às habilidades. Nenhum conjunto lendário de armas e armaduras, assim como um sistema de RPG profundo.

Além da missão principal, é possível se comprometer a realizar algumas missões secundárias, que muitas vezes se desenvolvem em locais já visitados, o que estimula a explorá-los novamente.

O jogo cooperativo

Darksiders Genesis - Кооперативная игра

Darksiders Genesis pode ser completamente jogado sozinho, uma vez que ambos os personagens estão disponíveis ao mesmo tempo. No entanto, muito depende das ações conjuntas de duas pessoas — cada herói possui habilidades especiais necessárias para avançar no nível. A diferença entre os personagens em termos de estilo de jogo estimula a troca de papéis e a repetição da experiência.

Desentendimento — um típico atirador, que usa uma metralhadora para abater criaturas ágeis e um poderoso revólver para inimigos lentos e fortes. No combate corpo a corpo, ele sabe lutar, mas não é muito bom.

Por outro lado, Guerra é imediatamente reconhecido pelos fãs de Darksiders — além de manter sua aparência, ele ainda brandia uma enorme espada, com os mesmos movimentos, revelando todo seu potencial em combate corpo a corpo intenso. Para aumentar o ritmo, em Genesis é possível puxar inimigos para perto e acabar com eles rapidamente usando diferentes finalizações.

Cada personagem tem um grande conjunto de habilidades próprias, das quais cada um escolherá algo que lhe agrade, e os heróis evoluem separadamente. Ao matar inimigos e, especialmente, chefes, são obtidos núcleos — eles vêm em vários tipos e, ao serem instalados na árvore de upgrades, oferecem bônus próprios.

Mundo do jogo

Darksiders Genesis - Игровой мир

Os designers de locais de Genesis usaram todos os tipos possíveis de templates — desde pequenas arenas e corredores em forma de intestino até amplos níveis abertos. A imaginação foi suficiente para criar a atmosfera dos níveis, espere fábricas com aço derretido, masmorras, masmorras podres, ruínas desérticas e outras paisagens infernais.

Quase em todos os lugares, a verticalidade característica de Darksiders foi implementada — os personagens se agarram a saliências, escalam beirais, rastejam sobre abismos, sobem ou descem por correntes e cordas, usam mecanismos. A câmera isométrica captura vistas hipnotizantes.

As opções de movimentação foram ampliadas. Há salto com impulso, salto duplo, planagem com asas. E como não existe cavaleiro sem cavalo, Desentendimento e Guerra receberam cada um um montaria infernal e podem se mover por longas distâncias, e montados possuem movimentos de combate especiais.

Genesis é um pouco de metroidvania — o jogador, com o tempo, ganha habilidades que permitem abrir novas áreas em um mapa já explorado, e, de modo geral, não é proibido procurar segredos, abrir esconderijos e resolver quebra-cabeças.

Características importantes:

Darksiders Genesis - Важные особенности
  • Não é necessário conhecer a trilogia — a estrutura e a mitologia de Darksiders serão explicadas em detalhes ao jogador.
  • Atirar em isometria é conveniente graças ao uso de dois sticks: com o esquerdo você se move, com o direito você define a direção do tiro.
  • Variedade de conteúdo — muitos tipos de monstros e chefes interessantes, com suas fraquezas e invulnerabilidades, itens de vários tipos de elementos, 10 arenas para obter núcleos de aprimoramento de chefes raros.

Trailers, jogabilidade e outros vídeos

Darksiders Genesis - Introducing War
Darksiders Genesis - Announce Trailer | PS4
Darksiders Genesis - Official Strife Cinematic Trailer
Darksiders Genesis - PC & Stadia Launch Trailer
Darksiders Genesis - PC & Stadia Launch Trailer

Ofertas de lojas e descontos

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows 7, 8, Windows 10
  • Processador: AMD FX-8320 Eight-Core; Intel Core i5-4690K
  • Memória RAM: 4 GB
  • Espaço Livre: 15 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 960
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 7, 8, Windows 10
  • Processador: Intel Core i7-3930K
  • Memória RAM: 8 GB
  • Espaço Livre: 15 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 1060
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Teste de PC

Avaliações e classificações

Как и прошлые части Darksiders мне понравилось,единственное не удобно играть на клавиатуре,а в целом на 7/10

7.0

Finalmente encontrei tempo para jogar esta parte de DS.

- Os eventos se passam um pouco depois do massacre em Eden, quando os 7 Selos ainda nem existiam.

- O jogo se tornou um jogo de ação isométrico. Concordo que pode ser difícil jogar no teclado, mas talvez seja ainda melhor com um joystick (ainda não completei a missão do Leviatã).

- Depois que os patches foram lançados, pequenos inconvenientes foram corrigidos (como quando o personagem não podia ser visto atrás de um objeto ou bugs com asas), tornando o jogo muito mais confortável.

- Discord, eu o adoro. Ele é um brincalhão e um piadista, mas ao mesmo tempo, cruel e sábio. Ele foi apresentado pela primeira vez no jogo (junto com seu cavalo e forma caótica), o que provavelmente explica por que o tornaram mais fácil de jogar. A v… Ler na íntegra

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Наконец-то нашел время пройти и эту часть DS.

- События происходят спустя немного времени после резни в Эдеме, когда 7 печатей еще даже не было.

- Игра стала экшн-изометрией, согласен, что на клаве бывает тяжело играть, мб на джойстике игра залетит еще лучше (задание с левиафаном я таки не прошел).

- После выхода патчей были исправлены мелкие неудобства (типа когда персонажа не видно за объектом или баги с крыльями), теперь играть стало намного удобнее.

- Раздор, я обожаю его. Он шутник и приколист, но в то же время, жестокий и мудрый. Его впервые показали в игре (вместе с конем и хаотической формой), возможно поэтому проходить игру за него сделали легче. Разнообразные типы боеприпасов и способностей не оставили равнодушным.

- Война — такой же, как и в первой части, за и… Ler na íntegra

9.0

Как и прошлые Darksiders мне понравилось,единственное не удобная камера можно было оставить как и в предыдущих частях

7.5
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