Sou um jogador experiente e me lembro do lançamento do jogo e da expectativa em torno dele, mas, mesmo assim, ele passou despercebido por mim, e meu computador era um pouco fraco, e para ser honesto, eu não estava realmente interessado.
MAS, 10 anos após o seu lançamento, o diabo me possuiu e eu resolvi experimentá-lo.
No geral, minhas impressões são as seguintes: se você era fã deste jogo em 2007 e quer relembrar os bons tempos, vá em frente. Mas se você só decidiu jogá-lo em 2019, nem se dê ao trabalho!
Primeiramente, ainda existem alguns problemas de otimização, ou seja, mesmo com um i5, 16 GB de RAM e 6 GB de vídeo, há quedas ocasionais abaixo de 60 FPS, especialmente quando o ataque Ceph começa após sair da cúpula de gelo.
Em segundo lugar, os gráficos. Em 2007, os gráficos provavelmente eram ótimos e, na minha opinião, são o principal ponto forte do jogo, mas isso era em 2007. Hoje, em 2019, os gráficos não impressionam e, como já disse, em 2007, os gráficos eram o único ponto forte deste jogo, mas agora até isso se foi.
Em terceiro lugar, apesar do grande potencial da armadura (o principal recurso do jogo), ela não é usada em todo o seu potencial. Durante o combate, por exemplo, como mostrado nos trailers, ninguém aumenta a potência para arremessar barris, etc.
Não entendo muitas das ideias dos autores. Por exemplo, o jogo poderia ter sido um bom jogo de furtividade, mas ou você é visto a quilômetros de distância, ou está sob a camuflagem da armadura, mas depois de um único tiro... você é imediatamente visto a quilômetros de distância. Por quê? Eu entendo que energia é gasta, mas não em um único tiro. E eu entendo que se aproximar sorrateiramente por trás, como em alguns Splinter Sel ou Dysonord, não é possível. Então, qual é o objetivo?
Este jogo tem um pseudo-mundo aberto, mas é tão vazio e desinteressante que você vai ficar indo de checkpoint em checkpoint de qualquer maneira, porque não há nada para explorar.
Eu acho que se fosse um jogo de tiro em corredores, com pequenos quebra-cabeças ou algo assim, onde o jogador fosse forçado a usar as várias habilidades da armadura para progredir, seria muito mais interessante. Na realidade, é apenas um jogo de tiro bonito e bobo para 2007.
Я геймер со стажем и помню выход игры и хайп вокруг нее, но тем не менее эта игра прошла мимо меня, и комп был слабоват, да и не особо и хотелось, если честно.
НО вот спустя 10 лет после выхода сей игры черт меня дернул ознакомится с ней.
В общем и целом , мои впечатления таковы, что если вы фанатели от этой игры в 2007 и хотите понастальгировать, то пожалуйста. Но если вы только в 2019 решили ее освоить — не стоит!
Во-перых до сих пор какие-то проблемы с оптимизацией, т.е. даже на i5, 16гб озу и 6гб видео, порой случаются просадки ниже 60 фпс, особенно когда началась атака цефов, после выхода из ледяного купола.
Во-вторых графика. В 2007 графика была, наверное, была великолепна, и как по мне, графика это основной плюс этой игры, но для 2007 года. Сегодня 2019й и графика соответственно не впечатляет, а как я уже сказал в 2007 только графика была плюсом этой игры, сейчас и этого плюса нет.
В-третьих при большом потенциале костюма (основная фишка игры) он используется не на полную катушку совсем, во время боя к примеру, как показано было в трейлерах, никто не будет врубать силу что бы бочками кидаться и т.д.
Я вообще не понял многих идей авторов, к примеру игра могла быть не плохим стелсом, но тебя либо видят за тридевять земель, либо ты под маскировкой костюма, но после единственного выстрела... тебя сразу видят за тридевять земель, почему так, я понимаю энергия тратится, но не с одного выстрела, и я так понял, что подкрасться со спины и как в каком нибудь сплинтер сел или дизонорд, резко устранить тут нельзя, какой тогда смысл?
В этой игре псевдо открытый мир, но он настолько пуст и не интересен, что ты в любом случае будешь идти от чек поинта до чекпоинта, ибо исследовать тут нечего.
Я думаю что если бы это был коридорный шутер, с небольшими головоломками или типа того, где игрока вынуждали бы пользоваться разными способностями костюма что бы пройти дальше было бы во много раз интересней. А так это просто красивый для 2007 года тупой шутан.