Criar

Control é um bom jogo para quem prefere Twin Peaks a jogos de tiro com super-heróis.

Não me apaixonei por ele imediatamente. As primeiras horas são áridas: escritórios, corredores, uma estranha cadeira de diretor e a sensação de que o jogo é mais importante do que a diversão. Então, o prédio começa a viver segundo suas próprias regras, e o propósito de tudo fica claro. O antigo edifício se desdobra como uma série de TV que não pode ser recontada sem spoilers: departamento após departamento, caso após caso, objetos da sala ao lado de repente se revelam como mitos.

O combate é funcional, mas não ótimo. Levitação e um escudo adicionam o toque certo, os tiroteios são frequentemente repetitivos e limpar os andares às vezes se torna uma tarefa árdua. A força de Control reside em outro lugar: o tom, o rádio, os documentos, a sensação de que uma agência federal guarda segredos até para si mesma. Se você gosta de cortinas vermelhas, café e conversas banais que, na verdade, são sobre tudo, você se sentirá acolhido aqui. Se você espera um jogo de ação sólido sobre um superdiretor, pode se cansar antes mesmo da casa abrir.

Este não é um jogo-prima que eu esteja empurrando goela abaixo de todo mundo. Mas é um jogo raro e ótimo, com a dose certa de estranheza. Para os fãs de Lynch, esta é uma das melhores abordagens modernas do gênero. Para todos os outros, este é um jogo de tiro sólido e atmosférico sobre um departamento que é melhor deixar inexplorado.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Control — хорошая игра для тех, кому ближе «Твин Пикс», чем супергеройский шутер.

Я не влюбился в неё с порога. Первые часы сухие: бюро, коридоры, странный директорский стул и ощущение, что игра важнее, чем весело. Потом здание начинает жить по своим правилам, и становится понятно, зачем всё это. Древнейший дом складывается как телешоу, которое нельзя пересказать spoiler-free: отдел за отделом, дело за делом, объекты из соседней комнаты вдруг оказываются мифом.

Боёвка рабочая, не великая. Левитация и щит дают нужный вкус, перестрелки часто одинаковые, а уборка этажей иногда превращается в повинность. Сила Control в другом: тон, радио, документы, ощущение, что федеральное учреждение секретничает даже перед собой. Если заходят красные шторы, кофе и разговоры ни о чём, которые на деле о всём — здесь будет тепло. Если ждать сплошной экшен про супердиректора, можно устать раньше, чем дом раскроется.

Это не шедевр, который я всем тащу в руки. Зато редкая большая игра с правильной странностью. Для любителей Линча — один из лучших современных заходов в этот климат. Для остальных — крепкий атмсоферный шутер с бюро, которое лучше не понимать до конца.

7.0
Comentários 0