Criar

Generais Hora Zero Patch de Equilíbrio e Jogabilidade v1.8

  • Command & Conquer: Generals - Zero Hour — Generais Hora Zero Patch de Equilíbrio e Jogabilidade v1.8
  • Command & Conquer: Generals - Zero Hour — Generais Hora Zero Patch de Equilíbrio e Jogabilidade v1.8
Autor:
Rus|Verm
Tamanho:
1.17 MB
Data:
5 de abril de 2021, 19:05
Downloads:
953
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.

Descrição:

Patch que melhora o equilíbrio e a jogabilidade do jogo.

Jogabilidade mais realista, devido à alteração no alcance de tiro e dano.

O número de infantaria aumentou, se jogado através deles, pois o tempo de compra foi acelerado e muitos tiveram seu dano aumentado.

Mais unidades se tornaram úteis.

Os sons da natureza ficaram um pouco mais altos.

Alterações nas habilidades dos generais.

Alterações v1.0:

Projetéis de tanque: dano contra infantaria aumentado de 10% para 20%.

Fogo: dano contra armadura de tanque reduzido de 25% para 20%.

Balas: dano contra armadura de tanque reduzido de 25% para 15%. Dano contra edifícios reduzido de 50% para 35%. Dano contra aviões reduzido de 120% para 100%. Dano contra Comanches reduzido de 110% para 100%.

Gatling: dano contra edifícios aumentado de 10% para 15%. Dano contra aviões reduzido de 120% para 100%. Dano contra Comanches reduzido de 110% para 100%.

Mísseis de infantaria: dano contra infantaria aumentado de 10% para 20%.

EUA:

Ranger: dano aumentado de 5 para 7 e alcance de ataque de 100 para 115. Tempo de construção reduzido de 5 para 3. Cadência de tiro acelerada de 700100 para 60090. Alcance da granada reduzido de 175 para 50, raio aumentado de 10 para 15 e dano fora do centro de 10 para 15, preço reduzido de 225 para 200.

Stealth: velocidade aumentada de 175120 para 200150.

Barton: dano reduzido de 40 para 15. Agora atira automaticamente em vez de 3 balas. Cadência de tiro aumentada de 500 para 70.

Drone de combate metralhadora: dano aumentado de 1 para 2.

Protetor de mísseis: velocidade de ataque reduzida de 1000 para 1100. Alcance em mira a laser reduzido de 300 para 250.

Comanche: dano da metralhadora aumentado de 6 para 10, cadência de tiro reduzida de 100 para 120.

GLA:

Rebeldes: cadência de tiro aumentada de 700 para 225, agora atira automaticamente em vez de 3 balas. Tempo de construção reduzido de 5 para 3. Dano aumentado de 5 para 6 e alcance de ataque de 100 para 115.

Rebeldes tóxicos: tempo de construção reduzido de 5 para 3. Alcance de ataque reduzido de 100 para 75.

Instalação Scud (todas): alcance mínimo de ataque reduzido de 200 para 150.

Protetor de túnel (todas): velocidade de ataque reduzida de 1000 para 1100.

Stinger: dano aumentado de 20 para 25, contra alvos aéreos de 30 para 35.

Canhão quádruplo: alcance de ataque contra alvos aéreos reduzido de 350 para 250.

Trator tóxico: alcance de ataque reduzido de 100 para 75.

Túnel tóxico: alcance reduzido de 160 para 125.

China:

Metralhador: tempo de construção reduzido de 10 para 5. Cadência de tiro aumentada de 500 para 300. Dano reduzido de 10 para 8.

Guarda Vermelho: tempo de construção reduzido de 10 para 6. Dano aumentado de 15 para 20 e alcance de ataque de 100 para 115.

Caçador de tanques: cadência de tiro reduzida de 1000 para 1100.

Tanque Gatling: alcance de ataque contra alvos aéreos reduzido de 350 para 250.

Gatling: alcance de ataque contra alvos aéreos reduzido de 400 para 300. Dano aumentado de 10 para 15. Dano contra alvos aéreos aumentado de 5 para 7.

----------------------------------------------------------------------

Alterações v1.1:

Mísseis de infantaria: o dano contra a infantaria foi aumentado de 20% para 30%.

China:

Tanque Imperador: alcance aumentado de 175 para 200. Velocidade aumentada de 2025 para 2530. Dano aumentado de 80 para 90.

Mestre de combate (general de tanques): preço aumentado de 700 para 750.

Gatling (general de tanques): preço aumentado de 700 para 750.

Caçador de tanques: cadência de tiro reduzida de 1100 para 1200.

Metralhadora: dano reduzido de 8 para 7. Alcance contra alvos aéreos reduzido de 350 para 250.

Transporte blindado: velocidade reduzida de 4030 para 3525.

Lótus Negro (general de infantaria): preço reduzido de 1500 para 1400.

Guarda Vermelha: dano aumentado de 20 para 25. Velocidade de ataque reduzida de 1000 para 1250.

GLA:

Canhão quadruplo: dano reduzido de 1088 para 977.

Defensor de túnel (todos): velocidade de ataque reduzida de 1100 para 1200.

Ônibus de combate: velocidade reduzida de 7050 para 5540.

Botas melhoradas do trabalhador: velocidade reduzida de 3020 para 2715.

EUA:

Comanche: descrição corrigida, a metralhadora causa 8 de dano em vez de 10.

Predador Real: preço aumentado de 1100 para 1250.

Defensor de mísseis: velocidade de ataque reduzida de 1100 para 1200.

Barton: alcance de ataque aumentado de 125 para 150.

----------------------------------------------------------------------

Mudanças v1.2:

Corrigido o bug de dano incorreto contra alguns tipos de infantaria.

Mísseis de infantaria: dano contra a armadura do tanque Dragão aumentado de 20% para 25%.

Projetéis de tanque: dano contra a infantaria aumentado de 20% para 25%.

China:

Gatling: alcance contra alvos aéreos reduzido de 300 para 250. Dano contra alvos aéreos aumentado de 7 para 8. Dano reduzido de 15 para 14.

Tanque Gatling: dano contra o ar reduzido de 12 para 8. Dano reduzido de 15 para 14.

Metralhadora: dano contra alvos aéreos reduzido de 10 para 7. Tempo de compra aumentado de 5 para 6 seg.

Caracol: velocidade aumentada de 75 para 90. Dano de 6 para 7. Alcance de 115 para 125.

Minas: preço reduzido de 600 para 500.

Caçador de tanques: velocidade de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 300 para 350.

Caçador de tanques (general de tanques): velocidade de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 375 para 425.

Caçador de tanques (general nuclear): velocidade de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 350 para 400.

Guarda Vermelha: alcance de ataque aumentado de 115 para 140. Velocidade de ataque reduzida de 1250 para 1400.

Tanque Dragão: dano aumentado de 10 para 11.

Tanque Imperador: dano reduzido de 90 para 80.

EUA:

Sniper: preço aumentado de 600 para 700.

Drone de vigilância: preço de melhoria da metralhadora reduzido de 1000 para 700.

Aurora (general aéreo): preço aumentado de 2000 para 2100.

Defensor de mísseis: velocidade de ataque aumentada de 1200 para 1100. Preço aumentado de 300 para 350.

Paladino: preço reduzido de 1100 para 1050.

Canhão molecular (superarma do general): preço aumentado de 2500 para 3000.

A Aurora (superarma do general): aumentou o preço de 2000 para 2250.

Vingador: aumentada a distância de ataque de 100 para 125.

Ranger: aumentada a distância de ataque de 115 para 125. Reduzida a velocidade de ataque de 600 para 625. Aumentado o dano da granada de 3515 para 5025.

Drone de combate: aumentada a distância de ataque de 110 para 115.

Base de fogo: reduzido o preço de 1000 para 900.

Médica (EUA e general laser): reduzido o preço de 600 para 550.

Médica (superarma do general): reduzido o preço de 700 para 600.

Tanque laser: aumentou o preço de 900 para 950.

G.A.O:

Túneis (exceto o general tóxico): aumentada a velocidade de ataque de 250 para 200. Reduzido o dano de 15 para 12.

Túneis (todos): aumentou o preço de 800 para 850.

Técnico: aumentado o dano de 10 para 11.

Calçado melhorado: reduzida a velocidade de 27 para 25.

Protetor de túnel: aumentada a velocidade de ataque de 1200 para 1100. Aumentado o preço de 300 para 350.

Motocicleta: reduzido o dano de 8 para 6. Reduzida a distância de 150 para 125. Aumentada a velocidade de ataque de 700 para 225.

Rebelde (exceto o tóxico): aumentada a distância de ataque de 115 para 125.

Multidão furiosa: reduzido o dano da pistola de 10 para 6. Aumentado o dano do coquetel Molotov de 40 para 45. Reduzido o dano com a melhoria do AK-47 de 20 para 11. Aumentada a distância com a melhoria do AK-47 de 120 para 150. Aumentada a velocidade de ataque com a melhoria do AK-47 de 250 para 175.

Instalação Scud (todas): aumentado o dano secundário em ~50%. Aumentada a distância de 350450 para 400500. Aumentado o dano com o segundo lixo em 50.

----------------------------------------------------------------------

Mudanças v1.3:

Os sons da natureza ficaram um pouco mais altos.

Mísseis de infantaria: aumentado o dano contra alvos aéreos e infantaria em 5%.

Projetéis: aumentado o dano contra infantaria em 5%.

Laser: aumentado o dano contra infantaria em 10%.

Torre de artilharia: aumentado o raio de dano de 10 para 20.

EUA:

Hummer: aumentado o dano do míssil contra alvos terrestres de 30 para 35. Aumentado o raio de dano de 5 para 10.

Protetor de mísseis: aumentado o dano de 40 para 45. Aumentado o raio de dano de 5 para 10. Reduzida a velocidade de ataque de 1100 para 1200.

Médica: reduzido o preço de 550 para 550.

Médica (general aéreo): reduzido o preço de 700 para 650.

Médica: (general laser): reduzido o preço de 550 para 500.

Médica: (superarma do general): reduzido o preço de 600 para 550.

Vingador: (general aéreo): reduzido o preço de 2000 para 1900.

Vingador: (superarma do general): reduzido o preço de 2000 para 1900.

Vingador: (EUA): reduzido o preço de 2000 para 1800.

Ranger: aumentada a velocidade de voo da granada de 120 para 200. Distância de 50 para 75. Cadência de tiro de 2000 para 1500. Reduzida a cadência de tiro de 625 para 700 (tempo entre rajadas). Reduzido o raio da granada de 2040 para 1020.

Sniper: reduzido o dano de 100 para 50.

Drone de combate: aumentado o dano de 2 para 3.

Chinook: reduzida a velocidade de 150 para 125.

Avião fantasma: reduzido o dano das balas (incluindo metralhadora) em 5%.

Tomahawk: aumentou o dano de 150 para 170. Raio de explosão de 1025 para 2035. Preço de 100.

Trator: reduzida a velocidade de 3025 para 2520.

Comanche (superarma do general): reduzido o preço de 1800 para 1700.

Comanche: aumentado o raio de dano dos mísseis de 5 para 10.

Aurora: aumentado o raio de dano de 20 para 25.

Alpha Aurora: aumentado o raio de dano de 20 para 25.

Predador (todos): aumentado o raio de dano de 5 para 10.

Stealth: aumentado o raio de dano de 5 para 10.

Patriot: aumentado o raio de dano de 5 para 10.

Base de Fogo: aumentado o raio de dano de 10 para 20.

Cruzado: aumentado o raio de dano de 5 para 10. Dano de 60 para 65.

Paladino: aumentado o raio de dano de 5 para 10. Preço de 1050 para 1100. Dano de 60 para 65.

Barton: acelerado o ataque com faca de 833 para 800.

GAA:

Stinger (todos): corrigido o bug de contagem incorreta de dano. Aumentado o dano contra alvos terrestres de 20 para 25. Contra aéreos de 30 para 35. Com melhoria contra alvos aéreos de 50 para 55. Aumentado o raio de dano de 5 para 10.

Defensor de Túnel: aumentado o dano de 40 para 45, assim como com melhoria. Aumentado o raio de dano de 5 para 10. Reduzida a velocidade de ataque de 1100 para 1200.

Caminhão com bomba (todos exceto o general explosivo): reduzido o preço de 1200 para 1100.

Ônibus de combate (general tóxico): reduzido o preço de 1100 para 900.

Ônibus de combate (general explosivo): reduzido o preço de 1200 para 1000.

Ônibus de combate (general invisível): reduzido o preço de 1000 para 800.

Ônibus de combate: reduzido o preço de 1000 para 800.

Ônibus de combate: aumentado a saúde de 400 para 425.

Instalação Skad (todos): agora a melhoria de mísseis de 25% de dano está ativa. Visão de 180300 para 220350. Aumentado o preço de 1200 para 1400.

Multidão Maléfica: agora a melhoria de munições de 25% de dano está ativa. Velocidade de voo de 60 para 80. Reduzido o raio do coquetel molotov de 100 para 75. Reduzida a cadência de tiro de 250 para 350, aumentada a recarga de 3000 para 2000.

Túneis (todos exceto o general tóxico): agora a melhoria de munições de 25% de dano está ativa. Reduzido o dano de 12 para 11.

Sequestrador (general explosivo e GAA): aumentado o preço de 400 para 450.

Kell: reduzido o dano de 180 para 100.

Tanque Laser: aumentada a distância de 150 para 175. Preço de 950 para 1000.

Buggy: aumentado o raio de dano de 0 para 5.

Técnica: aumentado o raio de dano do míssil de 5 para 10. Reduzido o raio de dano do projétil de 25 para 20. Reduzido o dano da metralhadora de 11 para 10.

Canhão Quadruplo: aumentado o dano contra o ar de 5 para 6.

Marauder: aumentado o raio de dano de 5 para 10.

Escorpião (todos): aumentado o raio de dano de 5 para 10.

Barril com explosivos (general oculto): reduzido o preço de 400 para 350.

Barril com explosivos (general tóxico): reduzido o preço de 600 para 500. Tempo de construção de 8 para 7 seg.

Barril com explosivos: reduzido o preço de 400 para 350.

China:

Caçador de Tanques: aumentado o dano de 40 para 45. Reduzida a velocidade de ataque de 1100 para 1200. Aumentado o raio de dano de 5 para 10.

Reator Nuclear Aprimorado (general nuclear): aumentado o preço de 1200 para 1400.

Soldado Vermelho (tudo exceto o general de infantaria): dano reduzido de 25 para 23. Preço reduzido em 50.

Soldado Vermelho (general nuclear e de tanques): tempo de construção reduzido de 12 para 8 seg.

Trator: velocidade reduzida de 3025 para 2520.

Canhão nuclear: dano secundário aumentado de 20 para 25.

Mig (todos): raio de dano aumentado de 5 para 10.

Metralhadora: dano contra alvos aéreos reduzido de 7 para 6. Preço de 350 para 325. Cadência de tiro contra alvos aéreos aumentada de 500 para 300.

Senhor (todos): raio de dano aumentado de 510 para 1015.

Mestre de combate (todos): raio de dano aumentado de 5 para 10.

Hacker (general nuclear): preço aumentado de 625 para 675.

Tanque Dragão: agora recebe 15% mais dano de mísseis. Velocidade aumentada de 30 para 35. Dano secundário de 1 para 2.

----------------------------------------------------------------------

Mudanças v1.4:

EUA:

Vingador (EUA): preço reduzido de 1800 para 1700.

Ranger: cadência de tiro de 3 disparos aumentada de 90 para 85.

Granadas de Rangers: preço de melhoria reduzido de 800 para 700.

Tomahawk (EUA): preço reduzido de 1300 para 1250.

Comanche (EUA): preço reduzido de 1500 para 1400. Dano da metralhadora de 8 para 7.

Trajes químicos: preço de melhoria reduzido de 1000 para 800.

Contramedidas: preço de melhoria aumentado de 1000 para 1200.

China:

Mestre de combate: dano com melhoria para projéteis triplos aumentado de 40 para 60. Velocidade de ataque alterada de 2000500 para 2500400.

Gatling do Senhor (todos): preço reduzido de 1200 para 1000.

Gatling das Lesmas (todos): preço reduzido de 1200 para 1000.

Projéteis triplos: preço de melhoria aumentado de 2500 para 3000.

GAO:

Botas de trabalhador: preço de melhoria reduzido de 1000 para 800.

Stinger: alcance de ataque contra alvos aéreos reduzido de 400 para 350.

Yarmen Kell: dano reduzido de 100 para 45. Cadência de tiro aumentada de 1000 para 700, e de 750 para 700 na moto. Recarga de matar o motorista reduzida de 30000 para 25000. Alcance de 225 para 250.

Ônibus de combate: saúde aumentada de 425 para 450. Tempo de construção reduzido de 15 para 12 seg.

Multidão maligna: preço de melhoria do AK-47 aumentado de 1000 para 1500. Cadência de tiro do AK-47 aumentada de 175 para 150.

----------------------------------------------------------------------

Mudanças v1.5:

China (general de infantaria):

Desembarque: agora requer 133 de patente em vez de 333. Quantidade reduzida de 51015 para 4812.

Fúria: agora requer 333 de patente em vez de 133.

Metralhadora: cadência de tiro reduzida de 300 para 400. Preço de 325 para 300.

Transporte blindado: alcance de tiro aumentado de 60 para 100.

China (todos):

Dragão: dano aumentado em 5-10%.

GAO (general de demolição): quantidade de rebeldes em emboscada aumentada de 4610 para 4816.

EUA (todos):

Ranger: cadência de tiro reduzida de 85700 para 90725.

Desembarque: agora requer 133 de classificação em vez de 333.

Comanche: o lançamento de mísseis causa mais dano na área secundária de 10 para 12.

EUA (general laser):

Torre laser: preço aumentado de 1000 para 1100.

EUA (general de superarma):

Alpha Aurora: preço aumentado de 2250 para 2400.

----------------------------------------------------------------------

Mudanças v1.6:

Paraquedas: velocidade reduzida de 60 para 40.

Torre de petróleo: renda alterada de 200$ para 150$, a cada 10 seg, em vez de 12 seg.

EUA:

Defensor de mísseis: velocidade reduzida de 20 para 18.

Barton: velocidade reduzida em encostas de 2015 para 1510. Velocidade de recrutamento de 20 para 18.

Comanche: velocidade aumentada de 120 para 125.

A10: velocidade aumentada de 120 para 125.

Stealth: velocidade aumentada de 200 para 210.

China:

Dragão: velocidade reduzida de 35 para 32.

Caminhão: velocidade reduzida de 40 para 38.

Caçador de tanques: velocidade reduzida de 20 para 18.

Canhão nuclear: dano secundário aumentado de 25 para 40.

Lótus negro: velocidade de recrutamento aumentada de 20 para 18.

Desembarque de tanques (general de tanques): agora requer 133 de classificação, em vez de 333.

Mestre de combate: dano reduzido de 60 para 55.

Senhor imperial (general de tanques): preço aumentado de 1900 para 2000.

GLA:

Defensor de túnel: velocidade reduzida de 20 para 18.

Yarmen Kell: velocidade de recrutamento aumentada de 20 para 18 seg.

----------------------------------------------------------------------

Mudanças v1.7:

EUA:

Cruzado: preço reduzido de 900 para 850.

Paladino: preço reduzido de 1100 para 1000.

Ranger: cadência de tiro aumentada de 90725 para 80700.

China:

Metralhadora (general de infantaria): atraso entre os tiros reduzido de 400 para 350.

Desembarque de infantaria (generais de infantaria): agora requer 333 de classificação, em vez de 133.

----------------------------------------------------------------------

Mudanças v1.8:

EUA:

Ranger: A cadência foi reduzida de 70080 para 750100.

Comanche: dano dos mísseis reduzido de 5030 para 4525. A cadência da metralhadora foi reduzida de 120 para 125.

Comanche (general aéreo): preço aumentado de 1200 para 1250.

Cruzado: cadência reduzida de 2000 para 2200.

Paladino: cadência reduzida de 2000 para 2200.

Tanque laser (general laser): cadência reduzida de 2300 para 2500.

China:

Tanque Gatling: cadência aumentada de 400 para 380.

Mestre de combate (todos): cadência reduzida de 2000 para 2200.

Senhor (todos): cadência reduzida de 2000 para 2200.

Gao:

Marauder: cadência reduzida de 20001500750 para 22001600800.

Instalação:

Coloque os arquivos na pasta Data substituindo.

Autor do patch — Awesomealldays (Rus|Verm).

O patch inclui AI melhorado AdvancedAIModv0.98.

Comunidade de jogos https://vk.com/wa3analys mapas personalizados de Warcraft 3, análise de mapas e jogos.

O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
Generals Zero Hour Balance and Gameplay Patch v1.8

Описание:

Патч улучшающий баланс и геймплей игры.

Более реалистичный геймплей, за счет измененной дальности стрельбы и урона.

Пехоты стало больше, если играть через них, т.к. ускорено время покупки и у многих повышен урон.

Больше юнитов стало полезными.

Звуки природы стали чуть громче.

Изменения в генеральских умениях.

Изменения v1.0:

Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.

Огонь: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 20%.

Пули: уменьшен урон по танковой броне с 25% до 15%. Уменьшен урон по зданиям с 50% до 35%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.

Гаттлинг: повышен урон по зданиям с 10% до 15%. Уменьшен урон по самолетам со 120% до 100%. Уменьшен урон по команчам со 110% до 100%.

Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 10% до 20%.

США:

Рейнджер: повышен урон с 5 до 7 и дальность атаки со 100 до 115. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Ускорена скорострельность с 700100 до 60090. Уменьшена дальность гранаты со 175 до 50, повышен радиус с 10 до 15 и урон не в центре с 10 до 15, уменьшена цена с 225 до 200.

Стелс: повышена скорость со 175120 до 200150.

Бартон: уменьшен урон с 40 до 15. Теперь стреляет автоматом вместо 3 патронов. Повышена скорострельность с 500 до 70.

Боевой дрон пулеметный: повышен урон с 1 до 2.

Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100. Уменьшена дальность в лазерном прицеливании с 300 до 250.

Команч: повышен урон пулемета с 6 до 10, уменьшена скорострельность со 100 до 120.

ГАО:

Повстанец: повышена скорострельность с 700 до 225, теперь стреляет автоматически вместо 3 патронов. Уменьшено время постройки с 5 до 3. Повышен урон с 5 до 6 и дальность атаки со 100 до 115.

Токсичный повстанец: уменьшено время постройки с 5 до 3. Уменьшена дальность атаки со 100 до 75.

Скад установка (все): уменьшена минимальная дальность атаки с 200 до 150.

Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1000 до 1100.

Стингер: повышен урон с 20 до 25, по воздушным целям с 30 до 35.

Счетверенная пушка: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.

Токсичный трактор: уменьшена дальность атаки со 100 до 75.

Токсичный тунель: уменьшена дальность со 160 до 125.

Китай:

Пулеметчик: уменьшено время постройки с 10 до 5. Повышена скорострельность с 500 до 300. Уменьшен урон с 10 до 8.

Красногвардеец: уменьшено время постройки с 10 до 6. Повышен урон с 15 до 20 и дальность атаки со 100 до 115.

Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1000 до 1100.

Гаттлинг танк: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 350 до 250.

Гаттлинг: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 300. Повышен урон с 10 до 15. Повышен урон по воздушным целям с 5 до 7.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.1:

Ракеты пехоты: повышен урон по пехоте с 20% до 30%.

Китай:

Танк Император: повышена дальность со 175 до 200. Повышена скорость с 2025 до 2530. Повышен урон с 80 до 90.

Мастер боя (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.

Гаттлинг так (танковый генерал): повышена цена с 700 до 750.

Охотник на танков: уменьшена скорострельность с 1100 до 1200.

Пулеметчик: уменьшен урон с 8 до 7. Уменьшена дальность по воздушным целям с 350 до 250.

Бронетранспортер: уменьшена скорость с 4030 до 3525.

Черный лотус (пехотный генерал): уменьшена цена с 1500 до 1400.

Красногвардеец: повышен урон с 20 до 25. Уменьшена скорость атаки с 1000 до 1250.

ГАО:

Счетверенная пушка: уменьшен урон с 1088 до 977.

Туннельный защитник (все): уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Боевой автобус: уменьшена скорость с 7050 до 5540.

Улучшенная обувь рабочего: уменьшена скорость с 3020 до 2715.

США:

Команч: исправлено описание, пулемет наносит 8 урона вместо 10.

Королевский хищник: повышена цена с 1100 до 1250.

Ракетный защитник: уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Бартон: повышена дальность атаки со 125 до 150.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.2:

Убран баг неправильного урона по некоторым видам пехоты.

Ракеты пехоты: повышен урон по броне танка Дракона с 20% до 25%.

Танковые снаряды: повышен урон по пехоте с 20% до 25%.

Китай:

Гаттлинг: уменьшена дальность по воздушным целям с 300 до 250. Повышен урон по воздушным целям с 7 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.

Гаттлинг танк: уменьшен урон по воздуху с 12 до 8. Уменьшен урон с 15 до 14.

Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 10 до 7. Повышено время покупки с 5 до 6 сек.

Улитка: повышена скорость с 75 до 90. Урон с 6 до 7. Дальность со 115 до 125.

Мины: уменьшена цена с 600 до 500.

Охотник на танков: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Охотник на танков (танковый генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 375 до 425.

Охотник на танков (ядерный генерал): повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 350 до 400.

Красногвардеец: повышена дальность атаки со 115 до 140. Уменьшена скорость атаки с 1250 до 1400.

Танк дракон: повышен урон с 10 до 11.

Танк император: уменьшен урон с 90 до 80.

США:

Снайпер: повышена цена с 600 до 700.

Часовой дрон: уменьшена цена улучшение пулемета с 1000 до 700.

Аврора (авиационный генерал): повышена цена с 2000 до 2100.

Ракетный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1050.

Молекулярная пушка (супероружие генерал): повышена цена с 2500 до 3000.

Аврора (супероружие генерал): повышена цена с 2000 до 2250.

Мститель: повышена дальность атаки со 100 до 125.

Рейнджер: повышена дальность атаки со 115 до 125. Уменьшена скорость атаки с 600 до 625. Повышен урон гранаты с 3515 до 5025.

Боевой дрон: повышена дальность атаки со 110 до 115.

Огненная база: уменьшена цена с 1000 до 900.

Медичка (США и лазерный генерал): уменьшена цена с 600 до 550.

Медичка (супероружие генерал): уменьшена цена с 700 до 600.

Лазерный танк: повышена цена с 900 до 950.

ГАО:

Туннели (кроме токсичного генерала): повышена скорость атаки с 250 до 200. Уменьшен урон с 15 до 12.

Туннели (все): повышена цена с 800 до 850.

Техничка: повышен урон с 10 до 11.

Улучшенная обувь: уменьшена скорость с 27 до 25.

Туннельный защитник: повышена скорость атаки с 1200 до 1100. Повышена цена с 300 до 350.

Мотоцикл: уменьшен урон с 8 до 6. Уменьшена дальность со 150 до 125. Повышена скорость атаки с 700 до 225.

Повстанец (кроме токсичного): повышена дальность атаки со 115 до 125.

Злая толпа: уменьшен урон от пистолета с 10 до 6. Повышен урон коктейля Молотова с 40 до 45. Уменьшен урон с улучшением АК-47 с 20 до 11. Повышена дальность с улучшением АК-47 со 120 до 150. Повышена скорость атаки с улучшением АК-47 с 250 до 175.

Скад установка (все): повышен вторичный урон на ~50%. Повышена дальность 350450 до 400500. Повышен урон со вторым сбором мусора на 50.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.3:

Звуки природы стали чуть громче.

Ракеты пехоты: повышен урон по воздушным целям и пехоте на 5%.

Снаряды: повышен урон по пехоте на 5%.

Лазер: повышен урон по пехоте на 10%.

Артиллерия башня: повышен радиус урона с 10 до 20.

США:

Хаммер: повышен урон от ракеты по наземным целям с 30 до 35. Повышен радиус урона с 5 до 10.

Ракетный защитник: повышен урон с 40 до 45. Повышен радиус урона с 5 до 10. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Медичка: уменьшена цена с 550 до 550.

Медичка (авиационный генерал): уменьшена цена с 700 до 650.

Медичка: (лазерный генерал): уменьшена цена с 550 до 500.

Медичка: (супероружие генерал): уменьшена цена с 600 до 550.

Мститель: (авиационный генерал): уменьшена цена с 2000 до 1900.

Мститель: (супероружие генерал): уменьшена цена с 2000 до 1900.

Мститель: (США): уменьшена цена с 2000 до 1800.

Рейнджер: повышена скорость полета гранаты со 120 до 200. Дальность с 50 до 75. Скорострельность с 2000 до 1500. Уменьшена скорострельность с 625 до 700 (время между очередью). Уменьшен радиус гранаты с 2040 до 1020.

Снайпер: уменьшен урон со 100 до 50.

Боевой дрон: повышен урон с 2 до 3.

Чинук: уменьшена скорость со 150 до 125.

Самолет призрак: уменьшен урон от пуль (включая гаттлинг) на 5%.

Томагавк: повышен урон со 150 до 170. Радиус взрыва с 1025 до 2035. Цена на 100.

Трактор: уменьшена скорость с 3025 до 2520.

Команч (супероружие генерал): уменьшена цена с 1800 до 1700.

Команч: повышен радиус урона ракет с 5 до 10.

Аврора: повышен радиус урона с 20 до 25.

Альфа аврора: повышен радиус урона с 20 до 25.

Хищник (все): повышен радиус урона с 5 до 10.

Стелс: повышен радиус урона с 5 до 10.

Патриот: повышен радиус урона с 5 до 10.

Огненная база: повышен радиус урона с 10 до 20.

Крестоносец: повышен радиус урона с 5 до 10. Урон с 60 до 65.

Паладин: повышен радиус урона с 5 до 10. Цена с 1050 до 1100. Урон с 60 до 65.

Бартон: ускорена атака ножом с 833 до 800.

ГАО:

Стингер (все): убран баг неправильного подсчета урона. Повышен урон по наземным целям с 20 до 25. По воздушным с 30 до 35. С улучшением по воздушным целям с 50 до 55. Повышен радиус урона с 5 до 10.

Туннельный защитник: повышен урон с 40 до 45, а также с улучшением. Повышен радиус урона с 5 до 10. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200.

Грузовик с бомбой (все кроме подрывного генерала): уменьшена цена с 1200 до 1100.

Боевой автобус (токсичный генерал): уменьшена цена с 1100 до 900.

Боевой автобус (подрывной генерал): уменьшена цена с 1200 до 1000.

Боевой автобус (невидимка генерал): уменьешна цена с 1000 до 800.

Боевой автобус: уменьшена цена с 1000 до 800.

Боевой автобус: повышено здоровье с 400 до 425.

Скад установка (все): теперь действует улучшение ракет 25% к урону. Обзор со 180300 до 220350. Повышена цена с 1200 до 1400.

Злая толпа: теперь действует улучшение патронов 25% к урону. Скорость полета с 60 до 80. Уменьшен радиус молотова со 100 до 75. Уменьшена скорострельность с 250 до 350, повышена перезарядка с 3000 до 2000.

Туннели (все кроме токсичного генерала): теперь действует улучшение патронов 25% к урону. Уменьшен урон с 12 до 11.

Угонщик (подрывной генерал и ГАО): повышена цена с 400 до 450.

Келл: уменьшен урон со 180 до 100.

Лазерный танк: повышена дальность со 150 до 175. Цена с 950 до 1000.

Багги: повышен радиус урона с 0 до 5.

Техничка: повышена радиус урона ракеты с 5 до 10. Уменьшен радиус урона снаряда с 25 до 20. Уменьшен урон пулемета с 11 до 10.

Счетверенная пушка: повышен урон по воздуху с 5 до 6.

Марадер: повышен радиус урона с 5 до 10.

Скорпион (все): повышен радиус урона с 5 до 10.

Бочка со взрывчаткой (скрытый генерал): уменьшена цена с 400 до 350.

Бочка со взрывчаткой (токсичный генерал): уменьшена цена с 600 до 500. Время постройки с 8 до 7 сек.

Бочка со взрывчаткой: уменьшена цена с 400 до 350.

Китай:

Охотник на танков: повышен урон с 40 до 45. Уменьшена скорость атаки с 1100 до 1200. Повышен радиус урона с 5 до 10.

Улучшенный ядерный реактор (ядерный генерал): повышена цена с 1200 до 1400.

Красногвардеец (все кроме пехотного генерала): уменьшен урон с 25 до 23. Уменьшена цена на 50.

Красногвардеец (ядерный и танковый генерал): уменьшено время постройки с 12 до 8 сек.

Трактор: уменьшена скорость с 3025 до 2520.

Ядерная пушка: повышен вторичный урон с 20 до 25.

Миг (все): повышен радиус урона с 5 до 10.

Пулеметчик: уменьшен урон по воздушным целям с 7 до 6. Цена с 350 до 325. Повышена скорострельность по воздушным целям с 500 до 300.

Владыка (все): повышен радиус урона с 510 до 1015.

Мастер боя (все): повышен радиус урона с 5 до 10.

Хакер (ядерный генерал): повышена цена с 625 до 675.

Танк дракон: теперь получает на 15% больше урона от ракет. Повышена скорость с 30 до 35. Вторичный урон с 1 до 2.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.4:

США:

Мститель (США): уменьшена цена с 1800 до 1700.

Рейнджер: увеличена скорострельность 3 выстрелов с 90 до 85.

Гранаты рейнджеров: уменьшена цена на улучшение с 800 до 700.

Томагавк (США): уменьшена цена с 1300 до 1250.

Команч (США): уменьшена цена с 1500 до 1400. Урон пулемета с 8 до 7.

Химические костюмы: уменьшена цена на улучшение с 1000 до 800.

Контрмеры: повышена цена на улучшение с 1000 до 1200.

Китай:

Мастер боя: повышен урон с улучшением на тройные снаряды с 40 до 60. Изменена скорость атаки с 2000500 до 2500400.

Гаттлинг владыки (все): уменьшена цена с 1200 до 1000.

Гаттлинг улиток (все): уменьшена цена с 1200 до 1000.

Тройные снаряды: повышена цена на улучшение с 2500 до 3000.

ГАО:

Ботинки рабочего: уменьшена цена на улучшение с 1000 до 800.

Стингер: уменьшена дальность атаки по воздушным целям с 400 до 350.

Ярмен Келл: уменьшен урон со 100 до 45. Повышена скорострельность с 1000 до 700, и с 750 до 700 на мотоцикле. Перезарядка убийства водителя с 30000 до 25000. Дальность с 225 до 250.

Боевой автобус: повышено здоровье с 425 до 450. Уменьшено время постройки с 15 до 12 сек.

Злая толпа: повышена цена на улучшение АК-47 с 1000 до 1500. Повышена скорострельность АК-47 со 175 до 150.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.5:

Китай (пехотный генерал):

Десант: теперь требует 133 звание вместо 333. Уменьшено кол-во с 51015 до 4812.

Ярость: теперь требует 333 звание вместо 133.

Пулеметчик: уменьшена скорострельность с 300 до 400. Цена с 325 до 300.

Бронетранспортер: повышена дальность стрельбы с 60 до 100.

Китай (все):

Дракон: повышен урон на 5-10%.

ГАО (подрывной генерал): увеличено кол-во повстанцев засады с 4610 до 4816.

США (все):

Рейнджер: уменьшена скорострельность с 85700 до 90725.

Десант: теперь требует 133 звание вместо 333.

Команч: залп ракетами наносит больше урона по вторичной области с 10 до 12.

США (лазерный генерал):

Лазерная башня: повышена цена с 1000 до 1100.

США (супероружие генерал):

Альфа аврора: повышена цена с 2250 до 2400.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.6:

Парашют: уменьшена скорость с 60 до 40.

Нефтяная башня: изменен инком денег с 200$ до 150$, каждые 10 сек, вместо 12 сек.

США:

Ракетный защитник: уменьшена скорость с 20 до 18.

Бартон: уменьшена скорость на склонах с 2015 до 1510. Скорость найма с 20 до 18.

Команч: повышена скорость со 120 до 125.

А10: повышена скорость со 120 до 125.

Стелс: повышена скорость с 200 до 210.

Китай:

Дракон: уменьшена скорость с 35 до 32.

Грузовик: уменьшена скорость с 40 до 38.

Охотник на танков: уменьшена скорость с 20 до 18.

Ядерная пушка: повышен вторичный урон с 25 до 40.

Черный лотус: повышена скорость найма с 20 до 18.

Танковый десант (танковый генерал): теперь требует 133 ранг, вместо 333.

Мастер боя: уменьшен урон с 60 до 55.

Императорский владыка (танковый генерал): повышена цена с 1900 до 2000.

ГАО:

Туннельный защитник: уменьшена скорость с 20 до 18.

Ярмен Келл: повышена скорость найма с 20 до 18 сек.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.7:

США:

Крестоносец: уменьшена цена с 900 до 850.

Паладин: уменьшена цена с 1100 до 1000.

Рейнджер: повышена скорострельность с 90725 до 80700.

Китай:

Пулеметчик (пехотный генерал): уменьшена задержка между выстрелами с 400 до 350.

Пехотный десант (пехотный генералы): теперь требует 333 ранг, вместо 133.

----------------------------------------------------------------------

Изменения v1.8:

США:

Рейнджер: уменьшена скорострельность с 70080 до 750100.

Команч: уменьшен урон ракетами с 5030 до 4525. Уменьшена скорострельность пулемета со 120 до 125.

Команч (авиационный генерал): повышена цена с 1200 до 1250.

Крестоносец: уменьшена скорострельность с 2000 до 2200.

Паладин: уменьшена скорострельность с 2000 до 2200.

Лазерный танк (лазерный генерал): уменьшена скорострельность с 2300 до 2500.

Китай:

Гаттлинг танк: повышена скорострельность с 400 до 380.

Мастер боя (все): уменьшена скорострельность с 2000 до 2200.

Владыка (все): уменьшена скорострельность с 2000 до 2200.

Гао:

Марадер: уменьшена скорострельность с 20001500750 до 22001600800.

Установка:

Поместить файлы в папку Data с заменой.

Автор патча — Awesomealldays (Rus|Verm).

В патч входит улучшенный AI AdvancedAIModv0.98.

Игровое сообщество https://vk.com/wa3analys Warcraft 3 custom maps, анализ карт и игры.

Links úteis:

Comentários 0