BattleTech — uma estratégia por turnos sobre grandes robôs que caminham, criada pelos desenvolvedores de Shadowrun Returns. Os eventos do jogo se desenrolam no ano... Saiba mais
Estava esperando por este jogo. Na verdade, esperei pacientemente pela localização russa. E então, quando as avaliações do Steam sugeriram que os principais problemas haviam sido resolvidos, comecei a jogar. Gostei da localização — não notei nenhum erro de tradução. Não gostei NADA dos gráficos. Não sou exigente com gráficos, mas tudo aqui é tão pequeno e irrealista, há uma cintilação constante, os mísseis parecem mais abelhas, os projéteis de canhão voam como tanques em um Dendy. Parece que você está olhando através de um microscópio para um formigueiro com soldadinhos de chumbo.
Não tenho reclamações sobre a música — ela combina com o tema do jogo.
O enredo é uma homenagem clichê às tendências atuais. Uma garota gentil e masculina se vinga de um homem sádico. Supostamente, estamos ajudando lutadores pela liberdade... Pela liberdade de alguns reis governarem sobre outros. Uma princesa pronta para destruir qualquer um e todos por sua amada... engraçado. Há sempre algum tipo de sentimentalismo barato, uma abundância de detalhes e trivialidades sem sentido — como descrições de casas rivais. Para que serve tudo isso se não tem utilidade no jogo e não há nenhuma diferença fundamental?
Os controles são estranhos — você precisa segurar o botão para girar o mouse. Isso causa cliques acidentais constantes.
O sistema de preencher a "lança" — o esquadrão — com mechs foi o verdadeiro problema. O jogo tem um sistema de pontos de poder para os robôs e eu, ingenuamente, pensei que esse poder era o que limitava a quantidade de mechs do esquadrão. Mas não! Você pode levar quatro mechs para a batalha, nada mais. Fracos ou fortes, não importa. É uma completa porcaria, na minha opinião. Nenhuma liberdade de escolha. O propósito desses pontos de poder fica então obscuro.
A ideia é boa, a execução é... Este jogo é péssimo, eu não o recomendo.
Я ждал эту игру. Более того, я терпеливо ждал русскую локализацию. И вот, когда по отзывам в стиме, пропали основные багги, я начал играть. Локализация понравилась – никаких грехов перевода я не заметил. Графика не понравилась ВООБЩЕ. Я не придирчив к графике, но тут всё какое-то мелкое, неправдоподобное, какое-то мельтешение постоянное, выпускаемые ракеты на пчёл похожи больше, снаряды из пушек летят как из танчиков на денди. Не покидает чувство, что смотришь в микроскоп на муравейник с оловянными солдатиками.
К музыке претензий нет — соответствует тематике игры.
Сюжет – штампованная дань нынешним трендам. Добрая мужеподобная деваха мстит садисту – мужику. Мы, вроде как, помогаем борцам за свободу… За свободу правления одних королей вместо других. Принцесса готовая порвать всех и вся за себя любимую… забавно. Постоянно какой-то тупой пафос, обилие бессмысленных подробностей и мелочей- типа описания конкурирующих домов. Зачем всё это, если в игре это не пригождается и отличия принципиального нет?
Управление неудобное – удерживая кнопку нужно крутить мышью. Из-за этого постоянные миссклики.
Добила система наполнения «копья»- отряда мехами. В игре есть система очков мощности роботов и я, наивный, думал, что именно мощностью и ограничивается наполнение отряда мехами. Но нет! Ты можешь взять в бой 4 меха, не больше. Слабые или сильные без разницы. Это лажа полная, по-моему. Никакой свободы выбора. Смысл тогда этих очков мощности не понятен.
Задумка хорошая, реализация — отстой, не рекомендую эту игру.
Estava esperando por este jogo. Na verdade, esperei pacientemente pela localização russa. E então, quando as avaliações do Steam sugeriram que os principais problemas haviam sido resolvidos, comecei a jogar. Gostei da localização — não notei nenhum erro de tradução. Não gostei NADA dos gráficos. Não sou exigente com gráficos, mas tudo aqui é tão pequeno e irrealista, há uma cintilação constante, os mísseis parecem mais abelhas, os projéteis de canhão voam como tanques em um Dendy. Parece que você está olhando através de um microscópio para um formigueiro com soldadinhos de chumbo.
Não tenho reclamações sobre a música — ela combina com o tema do jogo.
O enredo é uma homenagem clichê às tendências atuais. Uma garota gentil e masculina se vinga de um homem sádico. Supostamente, estamos ajudando lutadores pela liberdade... Pela liberdade de alguns reis governarem sobre outros. Uma princesa pronta para destruir qualquer um e todos por sua amada... engraçado. Há sempre algum tipo de sentimentalismo barato, uma abundância de detalhes e trivialidades sem sentido — como descrições de casas rivais. Para que serve tudo isso se não tem utilidade no jogo e não há nenhuma diferença fundamental?
Os controles são estranhos — você precisa segurar o botão para girar o mouse. Isso causa cliques acidentais constantes.
O sistema de preencher a "lança" — o esquadrão — com mechs foi o verdadeiro problema. O jogo tem um sistema de pontos de poder para os robôs e eu, ingenuamente, pensei que esse poder era o que limitava a quantidade de mechs do esquadrão. Mas não! Você pode levar quatro mechs para a batalha, nada mais. Fracos ou fortes, não importa. É uma completa porcaria, na minha opinião. Nenhuma liberdade de escolha. O propósito desses pontos de poder fica então obscuro.
A ideia é boa, a execução é... Este jogo é péssimo, eu não o recomendo.
Я ждал эту игру. Более того, я терпеливо ждал русскую локализацию. И вот, когда по отзывам в стиме, пропали основные багги, я начал играть. Локализация понравилась – никаких грехов перевода я не заметил. Графика не понравилась ВООБЩЕ. Я не придирчив к графике, но тут всё какое-то мелкое, неправдоподобное, какое-то мельтешение постоянное, выпускаемые ракеты на пчёл похожи больше, снаряды из пушек летят как из танчиков на денди. Не покидает чувство, что смотришь в микроскоп на муравейник с оловянными солдатиками.
К музыке претензий нет — соответствует тематике игры.
Сюжет – штампованная дань нынешним трендам. Добрая мужеподобная деваха мстит садисту – мужику. Мы, вроде как, помогаем борцам за свободу… За свободу правления одних королей вместо других. Принцесса готовая порвать всех и вся за себя любимую… забавно. Постоянно какой-то тупой пафос, обилие бессмысленных подробностей и мелочей- типа описания конкурирующих домов. Зачем всё это, если в игре это не пригождается и отличия принципиального нет?
Управление неудобное – удерживая кнопку нужно крутить мышью. Из-за этого постоянные миссклики.
Добила система наполнения «копья»- отряда мехами. В игре есть система очков мощности роботов и я, наивный, думал, что именно мощностью и ограничивается наполнение отряда мехами. Но нет! Ты можешь взять в бой 4 меха, не больше. Слабые или сильные без разницы. Это лажа полная, по-моему. Никакой свободы выбора. Смысл тогда этих очков мощности не понятен.
Задумка хорошая, реализация — отстой, не рекомендую эту игру.