Axiom Verge 2
Axiom Verge 2 — a continuação de um jogo de plataforma de ação em pixel art com visão lateral em um cenário de ficção científica. No sequel, você encontrará novos... Saiba mais
Axiom Verge 2 — a continuação de um jogo de plataforma de ação em pixel art com visão lateral em um cenário de ficção científica. No sequel, você encontrará novos personagens, habilidades e mecânicas de jogo. Você continuará a explorar um mundo misterioso, semelhante à Terra e repleto de ruínas de uma antiga civilização de alta tecnologia. Mas algo mais se esconde além da realidade, esperando sua hora para puxá-lo para um pesadelo sem fim.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Windows XP
- Processador: Intel Pentium E2180 2.0 GHz
- Memória RAM: 4 GB
- Espaço Livre: 9 GB
- Placa de vídeo: Intel HD Graphics 4400
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Processador: Intel Core i5
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 9 GB
- VRAM: 1024 MB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 550
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
99% das vezes, você está aqui porque gostou muito do primeiro jogo. Bem, posso dizer que o jogo me cativou por 11 horas. Apesar dos gráficos simples e da complexidade dos itens espalhados, fiquei preso três ou quatro vezes, pensando que o jogo estava simplesmente com bugs. Mas cada vez que eu jogava o mapa novamente, encontrava uma seção que havia perdido e que abria novas possibilidades. Apesar das 11 horas de jogo, senti falta de uma história de qualidade como no primeiro jogo. Desliguei completamente a música durante metade do jogo; era terrivelmente monótona. Eu não jogaria novamente. Se eu fosse os desenvolvedores, criaria complementos ou modos mais interessantes do que o modo speedrun, que parece um pouco desnecessário no jogo.
E a pior coisa é o mapa, que é excessivamente pixelado e … Ler na íntegra
В 99% случаев вы находитесь здесь потому что Вам очень хорошо зашла первая часть. Ну что, скажу Вам что игра захватила меня на 11 часов, несмотря на свою простоту графического исполнения и сложность разбросанных предметов, я раза 3-4 находился в тупике, считая что просто игра забагованная, но каждый раз повторно пробегая карту я находил упущенный участок карты, который открывал для меня новые возможности. Но несмотря на 11 часов игры, мне не хватило качественной сюжетной линии как в первой части, музыку к половине игры я вообще отрубил, она до жути однообразная. Переигрывать я бы не стал. На месте разработчиков я бы сделал дополнения или режимы поинтереснее, чем режим спидрана, что выглядит немного лишним в игре.
И самое ужасное, это карта, которая чрезмерно пиксельная и сложно… Ler na íntegra