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Anno 1800

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Anno 1800 - o que é este jogo, trailer, requisitos do sistema, avaliações e notas, preços e descontos, guias e walkthrough, jogos semelhantes

Anno 1800 — um novo jogo na série de estratégias de gerenciamento em tempo real Anno. Os eventos se desenrolam no início da era industrial, em tempos de grandes... Saiba mais

Jogadores:
Metacritic:
81/100
Data de lançamento:
Desenvolvedor:
Editores / distribuidores / localizadores:

Anno 1800 — um novo jogo na série de estratégias de gerenciamento em tempo real Anno. Os eventos se desenrolam no início da era industrial, em tempos de grandes descobertas, diplomacia e industrialização. Você poderá testar suas habilidades como governante, pois terá que criar enormes metrópoles, planejar redes logísticas eficientes, explorar e colonizar novas terras, além de dominar seus oponentes por meio de diplomacia, comércio e guerra.

Principais mudanças na jogabilidade

Anno 1800 - Основные изменения в геймплее

Anno voltou às suas raízes — é necessário extrair e processar recursos; construir cadeias de produção complexas e rotas comerciais; satisfazer as necessidades dos habitantes, promovendo-os para o próximo nível de desenvolvimento e formando uma sociedade de classes. No entanto, os desenvolvedores de Anno 1800 reuniram as melhores ideias de todos os jogos anteriores da série e as apresentaram em uma excelente composição.

  • Foi introduzido um sistema de emprego, onde cada ilha precisa de pessoas trabalhando em áreas específicas: camponeses nas fazendas e campos, operários na indústria, artesãos nas fábricas, engenheiros nas manufaturas, investidores na gestão.
  • Os habitantes de cada ilha precisam de condições de vida confortáveis, mas não é necessário levar todos ao quinto nível, a maioria se contentará com o nível 1-3, enquanto a elite ocupará sua ilha principal.
  • As cadeias de produção se tornaram mais complexas, mesmo no primeiro nível de desenvolvimento você não recebe produtos acabados, eles precisam ser processados. À medida que avança, as cadeias se tornam um pouco mais complicadas, mas no quinto nível prepare-se para construir cadeias monstruosamente complexas.

O planejamento foi seriamente melhorado e simplificado. Primeiro, logo após o carregamento, é possível traçar uma rede de estradas por toda a ilha. Em segundo lugar, você pode colocar maquetes de futuros edifícios (incluindo aqueles para os quais ainda não há recursos) nos locais desejados.

As maquetes aparecem como uma sombra transparente de si mesmas. Transformar uma maquete em um edifício será possível assim que chegar a hora ou os recursos necessários estiverem disponíveis, assim o jogador não precisa manter em mente suas posições.

De várias inovações Anno 2205, que tornaram a jogabilidade mais casual, foram descartadas, e algumas simplificações foram reformuladas. Os centros urbanos não estão limitados por uma moldura, permitindo que as casas dos habitantes sejam colocadas em qualquer lugar, e não apenas ao redor de si mesmas. Os campos das fazendas agora são definidos por uma moldura flexível, e pastagens e outras áreas de trabalho nas propriedades são dispostas com elementos prontos.

A linha costeira oferecerá novas oportunidades para construção e armazenamento, então faz sentido pavimentá-la até o nível da zona portuária. O sistema de emprego foi mantido, e os bairros residenciais devem ser localizados mais perto das fazendas e indústrias, para que os recursos de trabalho possam alcançá-los.

Mundo do jogo

Anno 1800 - Игровой мир

Todas as partidas em Anno 1800, exceto as de história, ocorrem em mapas gerados proceduralmente. Como de costume, há muitas configurações disponíveis — número e área das ilhas, recursos iniciais, quantidade e tipos de recursos no mapa, número de comerciantes e oponentes, condições de vitória e assim por diante.

Se você jogou Anno 1701 ou Anno 1404, deve se lembrar que em um mapa havia vários climas. Agora, cada clima tem sua própria região, com ilhas, NPCs, matérias-primas e recursos.

No momento do lançamento, havia dois biomas — a Europa continental e as ilhas tropicais do Caribe. Em expansões posteriores, surgiram biomas da África e da Groenlândia, com suas próprias oportunidades e necessidades.

As regiões funcionam simultaneamente e é possível alternar entre elas instantaneamente. Para que o desenvolvimento seja possível, é necessário estabelecer rotas comerciais. Assim, o rum é produzido apenas no clima quente da América do Sul, enquanto o aço é feito na Europa.

Existem também oportunidades cruzadas, onde a matéria-prima está em uma região e o produto final em outra. Por exemplo, o algodão para os casacos é obtido no Novo Mundo, enquanto os casacos são feitos no Velho Mundo, quando o algodão é combinado com pele.

O detalhamento do mundo é de um nível muito alto. Cada ilha tem uma simulação da vida selvagem, de acordo com o bioma. Em um clima normal, por exemplo, é possível ver cervos e cabras pastando, como os lobos os caçam, e como um urso sai para se alongar.

A visualização dos edifícios e as interações entre eles estão em um nível sem precedentes na história da série — há muito mais pessoas, elas trabalham nos campos, cuidam do gado e se esforçam nas fábricas; saem para manifestações e greves; carroças transportam cargas e nobres; os comerciantes fazem negócios; o padre absolve pecados; e músicos e artistas entretêm os curiosos.

Como sempre, cada mapa oferece um conjunto limitado de recursos. Encontrar o que falta para produção e consumo pode ser ajudado por outras ilhas — algumas podem ser colonizadas, enquanto outras podem se tornar anexos de matérias-primas, exportando tudo que é mais valioso para a metrópole.

Modos de jogo e enredo

Anno 1800 - Режимы игры и сюжет

Anno 1800 oferece uma campanha para um jogador com quatro atos, com duração total de 10 horas e três níveis de dificuldade. Começando no norte, o jogador embarcará em uma emocionante jornada para o sul. Assim, as condições e exigências dos habitantes mudarão. Ao completar a campanha, até mesmo um novato em estratégias econômicas dominará todas as funções do jogo.

Além disso, os criadores oferecem uma história interessante, com muitos personagens bem dublados e animados. O conjunto de missões e quests únicas na campanha é máximo, o que diversifica muito a rotina econômica e estratégica. As quests incluem aspectos morais e diferentes maneiras de resolver problemas.

A era da Grande Revolução Industrial se reflete em uma ampla gama de situações para o final do jogo. Os trabalhadores começam a fazer greves e protestos, buscando melhores condições de trabalho e reivindicando outras demandas sociais. Tudo isso terá que ser atendido, caso contrário, eles expulsarão o governante incompetente.

Após completar a campanha, o jogo oferecerá a oportunidade de testar suas habilidades no modo sandbox – contra o computador ou outros jogadores. Aqui você pode revelar seu talento como gestor e logista, construindo cadeias de produção e comércio complexas, nas quais estarão envolvidos dezenas de ilhas, centenas de navios e milhares de pessoas.

No início do cenário, é possível definir parâmetros iniciais e condições de vitória (ou desativá-los). As possibilidades são muitas – os amantes da construção podem desativar os concorrentes para ocupar completamente todas as ilhas com construções e obter um bom lucro com o comércio no mercado global. Aqueles que desejam lutar têm o direito de adicionar alguns concorrentes (IA ou humanos), e então construir fragatas, cruzadores e encouraçados para dominar os concorrentes.

Novidades interessantes:

Anno 1800 - Интересные новшества
  • Aumentou o número de grandes e simplesmente grandes construções, à altura da época – palácio do governante, museu histórico, zoológico, cemitério. Cada um ocupará uma grande parte da ilha e exigirá muitos recursos.
  • Ainda mais oportunidades para expedições. Monte um navio para uma longa jornada, para que sua tripulação descubra novas áreas do mapa global, lute contra piratas ou caça animais exóticos para o seu zoológico.
  • O jogo agora tem turistas – eles afluem para cidades onde há muita terra não cultivada, festivais e várias melhorias decorativas, mas não gostam de agitação, indústria barulhenta e meio ambiente poluído. Os turistas podem trazer uma boa receita para a cidade, mas o jogador precisa equilibrar a beleza natural da cidade com sua rentabilidade industrial.

Trailers, jogabilidade e outros vídeos

ANNO 1800 ACCOLADE LAUNCH TRAILER
ANNO 1800 GAMESCOM 2018 TRAILER
Anno 1800 - Official Announcement Trailer - Gamescom 2017
Anno 1800 - Первый официальный трейлер - Gamescom 2017
Anno 1800 trailer - PC Gaming Show 2018

Ofertas de lojas e descontos

Requisitos do sistema e teste de PC

Mínimos:
  • Windows 7, Windows 8.1
  • Processador: Intel Core i5-3470
  • Memória RAM: 8 GB
  • Espaço Livre: 60 GB
  • VRAM: 2 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 670; Radeon R9 285
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Recomendados:
  • Windows 7, Windows 8.1
  • Processador: Intel Core i5-4690K
  • Memória RAM: 8 GB
  • Espaço Livre: 60 GB
  • VRAM: 4 GB
  • Placa de vídeo: GeForce GTX 970; Radeon RX 480
  • DirectX: 12
  • Keyboard, Mouse
Teste de PC

Avaliações e classificações

Александр (гость)
19 de fevereiro de 2020

Очень играбельна. Напоминает 1404, что только в плюс)

Красива. Но эта красота порой мешает: волны, снег, животные — порой хочется всё это выключить, что бы видеокарту не мучить.

9.0
DD (гость)
7 de janeiro de 2026

Gráficos agradáveis, localização completa em russo, muitas oportunidades e missões interessantes. No entanto, não fica totalmente claro por que a campanha foi encurtada. O DLC peca na imersão; é essencialmente opcional, embora desbloqueie novas áreas com grandes ilhas. No geral, continua sendo o mesmo bom e velho ANNO.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

Приятная графика, полностью русская локализация, много возможностей и интересне квесты. Правда не совсем понятно зачем обрывать компанию. В ДЛЦ нет погружения, по сути для прохождения не обязательная, хотя и открывает новые локации с большущими островами. А в целом это всё та же старая добрая АННО

9.0

A IA deixa muito a desejar; ela age de forma estranha e nem sempre lógica. A diplomacia no jogo também não é das melhores: os relacionamentos com os personagens podem se deteriorar pelos motivos mais absurdos.

No entanto, o foco principal do jogo — o desenvolvimento da cidade — é executado com um alto padrão. Cada uma das cinco classes de cidadãos requer condições de vida específicas, adicionando complexidade e profundidade à jogabilidade.

A avaliação foi traduzida Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)

ИИ оставляет желать лучшего, он действует странно и не всегда логично. Дипломатия в игре тоже не самая удачная: отношения с персонажами могут ухудшаться из-за самых нелепых причин.

Однако, основной фокус игры — развитие города — выполнен на высоком уровне. Каждый из пяти классов граждан требует определенных условий для жизни, что добавляет сложности и глубины в геймплей.

7.5
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