This science-fiction role-playing game follows Sylvester “Sly” Boots and Stiletto Anyway as they investigate a mystery that threatens the galaxy. Their journey... Saiba mais
História sobre como um detetive fracassado se torna o líder de uma equipe de outros fracassados, chamada para salvar sua Galáxia
¤ DELICIOSO ¤
• Vida encenada da Galáxia •
A direção em “Anachronox” é simplesmente algo incrível! Um trabalho de “cinematografia” de primeira classe, atuação e, no geral, material artístico de qualidade que seria difícil de encontrar em outros projetos! Humor, reviravoltas na trama, além de uma pitada de pompa, drama épico e filosofia. Se você cortar e juntar todas as cutscenes, terá um “filme-jogo” bastante interessante e envolvente, com ênfase na palavra “FILME”
• Sandbox de gameplay do início dos anos 2000 •
À medida que avança, o jogo está sempre tentando te surpreender! Constantemente jogando mais uma “surpresa” em uma tigela já cheia de doces frutos secos. Você joga um “sci-fi_rpg”, e de repente – um “nível de transporte arcade”, onde você precisa desviar de meteoros caindo no seu shuttler, ou se mergulhar inesperadamente na realidade de um jogo de detetive, ou começar a resolver quebra-cabeças simples. Adicione a isso um elenco de heróis em constante crescimento e bastante incomum, onde cada participante tem uma “habilidade pacífica” única na forma de um divertido mini-jogo
• “Isso já foi visto nos Simpsons” •
Com o tempo, você começa a notar involuntariamente que em “Anachronox” há referências a várias pessoas famosas, eventos, cinema e cultura pop. Aqui você pode encontrar, por exemplo, o quarteto musical “MITLZ”… ou o Dr. Einbert Alstein… o táxi local parece o do filme “O Quinto Elemento”… em suma, um pouco de tudo. E os desenvolvedores tentaram quebrar a quarta parede, colocando no jogo um NPC que, como um profeta louco, grita que: “todos nós somos apenas marionetes nas mãos de outros, que devem apenas repetir frases previamente ensaiadas… blá blá blá”. Mas o mais importante é que esses pequenos detalhes estão entrelaçados de forma bastante harmoniosa
¤ WTF!? ¤
• «J» — isso também é um RPG •
O jogo possui um sistema de combate bastante controverso, «à la jRPG». Talvez ele deixasse uma sensação neutra, mas tudo é arruinado pela horrível «câmera selvagem» nas batalhas, que está constantemente girando, rodando, pulando, fazendo piruetas circenses de tirar o fôlego… E ao mesmo tempo — tudo o que acontece na tela é prolongado até limites indecentes. O que faz com que, já após a segunda batalha, seja possível passar sem problemas no teste vestibular para astronauta.
Além disso, no calor da batalha, não está claro: quais efeitos negativos o inimigo impõe aos heróis, ou quanto dano o jogador causará ao «usar» sua habilidade especial, e se ele causará algum dano de fato. E é por causa de componentes tão mal trabalhados que a impressão da «batalha» se torna abruptamente negativa. Não sou contra «jRPG», mas em «Anachronox» esses elementos forçados parecem completamente deslocados.
• «Cursor da Vida» para te ajudar (ou não) •
O segundo ponto controverso, e mais significativo, é… basicamente tudo o mais no jogo. Quests secundárias praticamente não existem (lembro que isso é um RPG), as próprias missões às vezes nem são registradas no diário («Cursor da Vida»), ou permanecem como pequenas notas, das quais nada se entende. Não há mapas da região, nem mesmo mini-mapas. O controle é incomum, mas para ser justo, é possível se adaptar rapidamente. E, de modo geral, a interface do jogo é bastante feia e inconveniente.
Todos os personagens têm vozes no mínimo – apenas nas cutscenes. O design geral das cidades/estações é magnífico, no entanto, a colher de alcatrão são os numerosos porões/esgotos monótonos e o conjunto escasso de texturas de elementos individuais (às vezes até mesmo os principais). O último quarto do jogo é uma corrida vazia de «ponto A» a «ponto B». E, claro, não é o melhor aspecto técnico (embora isso já não assuste ninguém, especialmente nos dias de hoje).
¤ PS ¤
«Anachronox» é um projeto único. RPGs desse tipo (que tenham uma compilação tão, em geral, bem-sucedida de coisas absolutamente diferentes) provavelmente não se encontram mais. Ouvi que muitos dizem: мол, este é o ancestral de «Mass Effect», não acredite – tudo isso é uma mentira descarada. A semelhança é tão distante que não tem nada em comum. «Anachronox» é mais «viva» e menos clichê de herói. Além disso, aqui você acredita muito mais no que está acontecendo e se envolve melhor na vida cotidiana do detetive Silvestre «Sly» Boots e «Co».
Este é um daqueles jogos que merece um remaster. Definitivamente.
История о том, как детектив-неудачник становится лидером команды таких же неудачников, призванной спасти родную Галактику
¤ YUMMY ¤
• Постановочная жизнь Галактики •
Режиссура в «Anachronox» – это просто что-то невероятное! Настолько первоклассной «операторской работы», актёрской игры и в целом качественного художественного материала ещё бы стоило усердно поискать в других проектах! Юмор, сюжетные повороты, а также щепотка пафоса, эпичной драмы и философии. Если вырезать и слепить воедино все катсцены, то получится весьма интересный и захватывающий «игрофильм», причём с акцентом на слово «ФИЛЬМ»
• Геймплейная песочница начала нулевых •
По мере прохождения игра постоянно пытается чем-нибудь тебя удивить! Стабильно подкидывая ещё одну «изюминку», в уже и так наполненную чашу сладких сухофруктов. Играешь такой себе в «sci-fi_rpg», и тут раз – «аркадный транспортный уровень», где тебе на шаттле необходимо уворачиваться от падающих метеоритов, или неожиданно окунуться в реалии детективного квеста-бегунка, или начать разгадывать несложные паззлы. Прибавить сюда постоянно пополняемый, и весьма необычный состав геройского-пати, где у каждого участника имеется уникальная «мирная способность» в виде забавной мини-игры
• «Это уже было в Симпсонах» •
Со временем начинаешь невольно замечать что в «Anachronox» присутствуют отсылки к разным известным людям, событиям, кинематографу, поп культуре. Тут можно встретить, например, музыкальный квартет «МИТЛЗ»… или доктора Эйнберта Альштейна… местное такси выглядит как в фильме «Пятый элемент»… в общем, всего понемногу. А ещё разработчики попытались сломать четвёртую стену, запихнув в игру НПС, который как сумасшедший пророк кричит, что мол: «все мы только марионетки в чужих руках, которые должны лишь повторять заготовленные заранее фразы… бла бла бла». Но самое главное, что вот такие мелочи вплетены весьма гармонично
¤ WTF!? ¤
• «Ж» — это тоже РПГ •
В игре довольно спорная боевая система, «аля jRPG». Возможно она бы оставляла нейтральные ощущения, но всё портит ужаснейшая в схватках «дикая камера», которая постоянно крутится, вертится, прыгает, делает умопомрачительные цирковые пируэты… И при этом — всё происходящее на экране затянуто до неприличных временных рамок. От чего, уже после второй битвы, можно без проблем пройти вестибулярный тест на космонавта.
Плюс в пылу схватки абсолютно не понятно: какие же отрицательные эффекты накладывает на героев противник, или сколько урона нанесёт игрок, «заюзав» своё специальное умение, и нанесёт ли он его вообще. И вот из-за таких недоработанных компонентов впечатление от «боёвки» становится резко негативным. Я не против «jRPG», но в «Anachronox» такие прикрученные элементы выглядят как-то совсем чужеродно
• «Лайф-курсор» тебе (не-)в помощь •
Второй спорный момент, и более весомый, это… в принципе всё остальное в игре. Второстепенных квестов практически нет (напомню это рпг), сами задания порой вообще не записываются в журнале («Лайф-курсоре»), либо остаются в виде маленькой заметки, из которой ничего не понятно. Карты местности, даже мини, нет. Управление непривычное, но справедливости ради, к нему можно быстро приноровиться. Да и вообще игровой интерфейс достаточно уродлив и неудобен.
Все персонажи озвучены на минимум – только в катсценах. Общий дизайн городов/станций – шикарен, однако ложкой дёгтя являются многочисленные однообразные подвалы/канализации и скудный набор текстур отдельных элементов (порой даже ключевых). Последняя четверть игры сплошная пустая беготня-перелёты из «точки А» в «точку Б». Ну и конечно не самая лучшая техническая сторона (хотя этим уже никого не напугать, особенно в наше время)
¤ PS ¤
«Anachronox» уникальный проект. Подобного рода RPG (чтобы в них была такая, в целом, удачная компиляция абсолютно разных вещей) пожалуй больше и не найти. Слышал, что многие говорят: мол, это праотец «Mass Effect», не верьте – всё это наглая ложь. Схожесть настолько отдалённая, что ничего общего. «Anachronox» более «живая» и менее геройски-клишированная. К тому же здесь ты гораздо охотнее веришь в происходящее и лучше вживаешься в повседневную жизнь детектива Сильвестра «Слая» Бутса и «Ко».
Это одна из тех игр, которая заслуживает ремастера. Однозначно.