Saga Anderson, an experienced FBI agent, is sent to the city of Bright Falls on the Pacific Northwest coast. In this town, hidden among mountains and forests, a... Saiba mais
Um sonho canino dentro de um sonho canino, permeado pela mais refinada esquizofrenia. Sam Lake se considera um escritor e diretor, mas é completamente inepto para escrever histórias. O resultado, Alan Wake 2, é um jogo em que literalmente tudo é medíocre, exceto os visuais. O enredo — com todo o respeito, é uma loucura que até o mestre da loucura, Kojima, invejaria. A jogabilidade — será que existe? Um simulador de caminhada com tentativas desajeitadas de terror. O design do jogo? Inexistente, uma mistura confusa de quebra-cabeças em cenários desconexos. Os flashbacks das investigações são especialmente irritantes, não servindo a nenhum propósito ou impacto na história.
Сон собаки внутри сна собаки, приправленного отборнейшей шизофренией. Сэм Лэйк мнит себя автором и режиссёром, однако совсем не умеет писать истории. В итоге получается Alan Wake 2 — игра, в которой посредственно буквально всё, кроме картинки. Сюжет — моё почтение, такой шизе позавидует даже сам маэстро шизы Кодзима. Геймплей — а есть ли он вообще? Симулятор ходьбы с неумелыми попытками в хоррор. Геймдизайн? Его в игре вообще нет, тупое нагромождение загадок в несвязных декорациях. Отдельно выбешивают флэшбеки с расследованиями, которые не имеют вообще никакого смысла и влияния на сюжетную линию.