A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence — um jogo de aventura em terceira pessoa para um jogador. Os eventos levam o jogador para o sudoeste da França, onde um irmão e uma irmã... Saiba mais
A Plague Tale: Innocence — um jogo de aventura em terceira pessoa para um jogador. Os eventos levam o jogador para o sudoeste da França, onde um irmão e uma irmã tentam sobreviver em uma sombria Idade Média durante uma epidemia de peste.
Fugindo da doença, eles se deparam com inúmeras hordas de ratos, que também viajam por vilarejos, aldeias e campos de batalha devastados por doenças, devorando tudo em seu caminho para satisfazer sua fome insaciável. Apenas o fraco brilho da chama de uma tocha pode proteger os heróis dessa massa insaciável e incontrolável.
Mundo do jogo
O mundo de A Plague Tale: Innocence é composto por pequenas localizações conectadas por corredores, mas há uma leve variabilidade na jogabilidade. Durante o movimento, o jogador deve procurar itens-chave que o avancem na história, e com a devida atenção, encontrará itens colecionáveis.
Os principais cenários são campos, aldeias, vilarejos e até cidades — e os jogadores apreciaram a detalhada e autêntica construção do mundo. As localizações abertas não são apenas estepes desertas, mas lugares vivos, com numerosos arbustos e árvores, onde os personagens se abrem caminho pela grama ou escalam construções em ruínas.
Nas cidades, o jogador percorre ruas com edifícios detalhados, onde a vida parou há pouco tempo, contorna obstáculos e pode espiar dentro de algumas casas. Nos castelos, ele encontra amplos cômodos repletos de diversos tesouros.
O jogo não hesita em mostrar montanhas de soldados mortos durante a guerra, corpos roídos até os ossos e intestinos espalhados pelas paredes. Tudo isso aparece na medida certa para recriar a atmosfera correta.
Personagens e enredo
Os eventos se desenrolam após um grande surto de peste na França em 1347. Além da doença, a Guerra dos Cem Anos e a invasão dos ingleses (principais adversários) também terão seu papel. Além disso, há cavaleiros da Inquisição que tentam parar a propagação das doenças.
A Plague Tale: Innocence apresenta a história de Amicia, uma menina de quinze anos, e seu pequeno irmão Hugo, que pertencem a uma nobre família e possuem sua própria propriedade. Logo no início, uma grande tragédia os atinge, e em seguida, a Inquisição começa a persegui-los. Tentando entender a situação, eles se afastam cada vez mais de casa.
Os jogadores podem esperar uma narrativa sombria e emocional, onde as relações entre irmão e irmã desempenham um papel especial. Amicia terá que acalmar seu pequeno irmão, que pode desabar em lágrimas; eles frequentemente brigam, fazem as pazes e, em seguida, se salvam da morte. Existem vilões e heróis claramente definidos, mas, apesar do contraste entre eles, a intriga na história ainda está presente.
Jogabilidade
A Plague Tale: Innocence oferece dois tipos de inimigos que definem a jogabilidade — os cavaleiros da Inquisição e os ratos. Os cavaleiros são simples bonecos, guardando ou patrulhando pontos. Normalmente, são poucos, mas é melhor não entrar em combate com eles. Ratos infestam em grandes hordas, às vezes se transformando em um emaranhado vivo. No entanto, eles têm medo do fogo.
A jogabilidade combina um pouco de ação e muito stealth com elementos de quebra-cabeça. Existem dois tipos de inimigos, e o estilo de passar os níveis com eles muda.
A protagonista está armada com uma funda, pode desviar, mas se não tiver sorte, morre com um único golpe — isso é tudo que há de ação. Armado com uma pedra, a funda se torna uma arma formidável, mas inconveniente — primeiro é preciso girá-la, e depois acertar o alvo, então não se consegue muitos "frags".
Portanto, é mais conveniente se mover furtivamente — estudar os tempos de movimento dos inimigos, "eliminar" os sentinelas mais perigosos com a funda, e distrair os outros com barulho, jogando pedras. Existem várias opções de movimento, dependendo do ambiente — correr, rastejar, agachar. Às vezes é necessário enviar Hugo por uma pequena abertura para que ele abra uma porta ou janela para Amicia.
Quanto aos quebra-cabeças, eles geralmente estão nos níveis com ratos. Em uma situação, é necessário distribuir corretamente as fogueiras para atrair os ratos para a armadilha, em outra, será preciso encontrar uma maneira de destrancar a porta, usando vários mecanismos e interruptores.
Jogo solo
A passagem de A Plague Tale: Innocence é linear, focada em mover-se do ponto "A" ao ponto "B" e provavelmente não interessará novamente. No entanto, a primeira passagem será inesquecível, em parte devido à apresentação íntima da história — é quando o ângulo da câmera muda dependendo das ações do jogador, permitindo ver as expressões faciais dos personagens e situações incomuns.
Jogar é interessante graças à mecânica de criação de itens e munições que são desbloqueadas ao longo do jogo para a funda. Se no início a protagonista apenas atira pedras nos inimigos, com o tempo ela começa a usar outros tipos de ataques — soníferos, soltar ratos ou lançar "coquetéis molotov".
O jogo possui uma certa mística, que causou um ataque de pânico na Inquisição. Hugo cresceu separado de Amicia, pois sofre do mal primordial — a Prima Macula. A irmã não sabe disso, então a aparição dessa criatura, que se desenvolve junto com seu mestre, será uma surpresa desagradável para ela.
Características importantes
- O jogo tem batalhas de chefes bastante simples, e em alguns lugares é necessário agir estritamente de acordo com os scripts.
- Com o tempo, Amicia descobre os segredos da alquimia e das artesanato, no entanto, na versão de lançamento não havia um sistema de crafting significativo — é apenas um complemento à jogabilidade habitual.
- O stealth não é tão simples quanto parece — na escuridão, as matilhas de ratos se tornam uma ameaça séria, mas é possível se esgueirar sem ser notado pelos cavaleiros ou soltar os ratos sobre eles. A luz da tocha dispersa os ratos, mas atrai a atenção dos inimigos.
Ofertas de lojas e descontos
Requisitos do sistema e teste de PC
- Win 7
- Processador: Intel Core i3-2120
- Memória RAM: 8 GB
- Espaço Livre: 50 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 660
- Keyboard, Mouse
- Win 7
- Processador: Intel Core i5-4690
- Memória RAM: 16 GB
- Espaço Livre: 50 GB
- Placa de vídeo: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse
Avaliações e classificações
A história, que conta o destino difícil de um irmão e uma irmã em tempos difíceis, é simplesmente brilhante. MAS. Os gráficos são muito fracos para um 19, lembrando os jogos da década de 1920. A engine também é completamente inútil. A história é 10. Os gráficos são 7, o que é um exagero. A engine é 6. A nota geral é 7,5, o que é um exagero, considerando apenas a história muito interessante e triste.
история которая рассказывает о нелёгкой судьбе брата и сестры в смутные времена просто шикарна. НО. графика как для 19г очень слабая. похожа на игры 14ых годов. движок так же совсем некудышный. история 10. графа 7 с натяжкой. движок 6. общий итог 7.5 с натяжкой только за очень интересную и печальную историю
Очень красивая и атмосферная игра с шикарной музыкой и озвучкой, с альтернативной историей и нелогичными поступками главных героев.
Эту игру нужно проходить, не особо задумываясь над действиями и поступками главных героев, просто наслаждаясь происходящим и так как это консольный экшен, здесь даже не нужно выбирать куда бежать(идти), т. к. просторов у игры нет, все ограничено невидимыми и видимыми рамками и нужно просто все время двигаться вперед. Исследование небольших закутков и тупиков, просто принесет больше необходимых ингредиентов и коллекций, в игре нет альтернативного прохождения.
Плюсы:
1. Атмосферный средневековый мир во время чумы, страдания, напряженность, темные тона и постоянная висящая(звенящая) угроза до конца игры, очень красивая картинка, шикарные эффекты.
Este é provavelmente o jogo mais atmosférico que já joguei, embora eu esteja longe de ser imparcial, já que adoro o cenário medieval europeu. Os protagonistas infantis não são repulsivos; pelo contrário, despertam simpatia e o desejo de protegê-los. A jogabilidade, embora não seja particularmente dramática, melhora bastante no final do jogo. O gerenciamento de recursos não é desafiador, mas eu pessoalmente o achei bem envolvente. A trama, apesar de linear, consegue cativar e fazer você se importar não só com os personagens principais, mas também com os moradores comuns da cidade. Recomendo muito que você experimente, e ele roda em praticamente qualquer sistema.
Наверное самая атмосферная игра на моей памяти, хотя я далеко не объективен, так как просто обожаю антураж средневековой Европы. Герои-дети не отталкивают, а наоборот вызывают сочувствие и желание их защитить. Геймплей хоть и не очень сильно, но преображается к концу игры. Менеджмент ресурсов не вызывает трудностей, но лично мне он показался довольно увлекательным. Сюжет, не смотря на линейность, может увлечь и заставить переживать не только за главных героев, но и за обычных горожан. Крайне рекомендую к ознакомлению, да и игра пойдёт почти на любой системе.
O jogo é frequentemente elogiado por sua história.
Mas eu não fiquei particularmente impressionado. Não, a história é boa, não me entendam mal, mas pessoalmente senti que os desenvolvedores estavam deixando o enredo em segundo plano, colocando as emoções em primeiro plano. Ah, quantas emoções incríveis eu experimentei enquanto jogava! Há alguns momentos realmente impactantes, mas não vou dar spoilers.
A jogabilidade é um grande sucesso. Possui mecânicas únicas e interessantes, um arsenal diversificado e um sistema de criação simples. Tudo está como deveria estar: do início ao fim, o jogo apresenta novos recursos e mecânicas, sem esquecer os antigos (como costuma acontecer em muitos jogos, tipo "Esqueça tudo o que te ensinamos no começo... você não vai precisar mais, todo mundo faz assim agor… Ler na íntegra
Игру часто хвалят за сюжет.
Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.
Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.
Не знаю, поч… Ler na íntegra
Разработчики A plague tale очень точно подошли к термину — "Дьявол кроется в деталях"(с)
Сюжет этой игры действительно завораживает и с самого начала и до самих титров ты якобы становишься главным героем в чудовищной сказке о смерти, чуме, инквизиции, верности и о дружбе. Все настолько затягивает что спустя 30 минут игры ты понимаешь что просидел не 30 минут а каких то 2 часа. Потрясающая атмосфера игрового лора передающую атмосферу того времени.
Музыка временами угнетает и душираздирает тебя от осознания сюжетного поворота.К сожалению большой грех в игре это проработка эмоционального отражения. Мимика очень хромает, но куда лучше чем в Масс Эффект 3.
В целом эта игра превосходна, я ни на секунду не задумался о возврате средств и часами сидел и играл с девушкой в этот шедевр. Жа… Ler na íntegra




