
Revisão de Tony Hawk's Pro Skater 3+4. Um Ótimo Conjunto de Mapas para 1+2 Sem Nenhuma Dica de um Remake Clássico

Após o impressionante remake da Tony Hawk's Pro Skater 1+2 duologia, aguardávamos ansiosamente atualizações para as próximas edições, já que esses foram os jogos com os quais passamos mais tempo. A terceira parte foi a quintessência de todas as ideias e desenvolvimentos dos prequels e ofereceu a melhor experiência de jogo da série. A quarta se tornou o ponto de partida para a subsequente Underground duologia, onde a liberdade e as vibrações da MTV foram levadas ao extremo. Apesar da qualidade impecável do remake de Tony Hawk's Pro Skater 3+4 , estes estão longe de ser os jogos que uma vez nos reuniram em grandes grupos ao redor do velho PSone no início dos anos 2000. Nesta análise, explicaremos o que há de errado com as versões atualizadas e por que elas podem decepcionar os fãs dedicados da série.
A Segunda Vinda de Tony Hawk
Após o mais ou menos decente American Wasteland (2005), a série Tony Hawk se transformou em uma esteira de lixo. Todo ano trazia um jogo de qualidade terrível. Os desenvolvedores originais da Neversoft, após tentativas malsucedidas de reabilitar a franquia com o Project 8 e Proving Ground, deixaram para trabalhar em Call of Duty, e a série, como de costume, foi passada de mão em mão.

2015 se tornou um ponto de virada para a franquia Tony Hawk. Sob a direção da Activision, a Robomodo lançou Pro Skater 5, que não apenas afastou os fãs leais restantes, mas também se tornou um dos piores jogos da história. Parecia que após tal fracasso retumbante, a série seria condenada ao esquecimento, mas a indústria de jogos é conhecida por seus retornos mais inesperados.

Em 2020, a Vicarious Visions lançou algo incrível — um remake dos dois primeiros jogos de Tony Hawk, subtitulado Pro Skater 1+2. Não era apenas uma versão atualizada dos clássicos, mas um jogo polido até a perfeição que restaurou a fé dos fãs na franquia. Antes do lançamento, pensamos que os gamers estavam simplesmente cansados de truques de skate, mas no final, eles apenas careciam de um jogo realmente bom que pudesse atender às suas expectativas. Ou seja: bons gráficos, uma trilha sonora dinâmica, controles suaves e uma loucura cheia de adrenalina. O sucesso comercial não demorou a chegar, e as altas avaliações da imprensa apenas enfatizaram: a indústria ainda precisa de Tony Hawk's.

Claro, estávamos ansiosos por uma continuação, já que nossos jogos favoritos da série eram Pro Skater 3 e Pro Skater 4. No entanto, após o lançamento de Diablo 2: Resurrected, a Vicarious Visions foi totalmente absorvida pela Blizzard, o que pôs fim ao desenvolvimento de remakes para os próximos jogos numerados de Tony Hawk's Pro Skater. O próprio Tony Hawk anunciou que versões atualizadas de 3 e 4 não deveriam ser esperadas tão cedo. No entanto, a Iron Galaxy apareceu no horizonte, decidindo terminar o que a Vicarious Visions havia começado e dar aos jogadores outra boa entrada na série Tony Hawk's. Sim, o estúdio era conhecido principalmente por portar projetos de terceiros para consoles e PC, mas tem alguns remakes sólidos em seu portfólio, incluindo o remaster de Metroid Prime . Embora, muitos de vocês provavelmente os conheçam pelos ports medianos de The Last of Us Part 1 e Batman: Arkham Knight.

Inicialmente, estávamos céticos em relação ao Tony Hawk's Pro Skater 3+4, já que a Iron Galaxy nunca havia trabalhado com a série antes, ao contrário da Vicarious Visions, que colaborou de perto com a Neversoft desde Pro Skater 2. No entanto, os desenvolvedores tinham o código-fonte e o código já finalizado do THPS 1+2, então essencialmente eles apenas precisavam recriar os locais atualizados e restaurar a playlist clássica.
A questão é que a quarta edição é bastante diferente em termos de design de jogo em relação aos jogos anteriores, e simplesmente redesenhar os ativos claramente não é suficiente para criar um remake completo. Por um lado, o jogo introduziu, pela primeira vez na série, um modo de freeride completo, onde você não é limitado pelo tempo e pode explorar livremente o mapa. E, claro, esse recurso não foi adicionado no remake, já que a Iron Galaxy não se atreveu a reformular o código já polido escrito pela Vicarious Visions.
Which games from the Tony Hawk's series have you played?
Nada Novo
Tony Hawk's Pro Skater 3+4 é, no geral, quase indistinguível do remake anterior do THPS 1+2. É ainda o mesmo jogo onde você anda de skate e completa objetivos antes que o cronômetro de dois minutos acabe. Visualmente e estruturalmente, o jogo é completamente idêntico ao trabalho da Vicarious Visions. Mas não pense que isso é necessariamente ruim ou que parece uma tentativa preguiçosa de ganhar dinheiro. Sim, é literalmente uma nova skin do jogo anterior, mas, em essência, toda a trilogia Pro Skater sempre foi diferenciada pela seleção de mapas e trilha sonora. O problema é que o quarto jogo claramente não se encaixa na fórmula de design de jogo dos títulos anteriores — sua jogabilidade é radicalmente diferente do que veio antes. É compreensível que a Iron Galaxy não quisesse mexer no código do THPS 1+2 e reformular o que já funciona bem. Mas eles não poderiam ter tentado um pouco mais pelo bem dos fãs de THPS 4?

O elenco de skatistas inclui tanto estrelas consagradas do skate profissional quanto novatos que recentemente alcançaram o auge da popularidade. Como nos jogos anteriores, você pode criar seu próprio protegido e aprimorar suas habilidades como desejar. E, claro, há personagens secretos, como Bam Margera, que se tornou uma marca registrada da série Tony Hawk's.

A jogabilidade do THPS 3+4 é idêntica ao remake anterior. Ambas as partes são apresentadas como um enorme conjunto de níveis onde você tem dois minutos para completar desafios de uma lista: marcar um certo número de pontos, coletar colecionáveis ou alcançar um local de difícil acesso. Como no prequel, os controles, truques e jogabilidade são idênticos em Pro Skater 3 e Pro Skater 4, embora os projetos originais tivessem suas diferenças, especialmente quando se tratava de manobras de skate.
Apesar do fato de que o remake contém duas edições numeradas, na realidade é um único jogo coeso onde recursos coletados, upgrades e compras no jogo são usados sem restrições. O THPS 1+2 funcionou exatamente da mesma forma, então não espere que por um preço você obterá dois jogos radicalmente diferentes.
E se você está se perguntando: «Qual é o sentido de jogar THPS 3+4 se é basicamente o mesmo jogo que THPS 1+2?», temos uma resposta direta: tudo se resume aos locais, claro! Pro Skater 3 apresenta alguns dos melhores mapas da série, e no remake eles foram meticulosamente recriados no novo motor. Os fãs ficarão absolutamente encantados com os visuais atualizados, enquanto os novatos têm a chance de experimentar alguns dos lugares mais incomuns que na vida real definitivamente não são feitos para skatistas. Que tal andar de skate em um navio de cruzeiro e tentar não cair da rampa direto para o mar? Ou atravessar uma siderúrgica, onde uma manobra descuidada poderia te enviar direto para uma fornalha? Claro, grande parte da nossa emoção positiva vem da nostalgia — quando costumávamos explorar Alcatraz e derrubar malas no aeroporto. Mas fazer isso novamente 20 anos depois ainda é tão divertido!
No entanto, o remake dos mapas do quarto jogo não é tão suave quanto gostaríamos. Estamos perdendo várias localizações que estavam no original, e aquelas que entraram na versão atualizada foram bastante alteradas por razões obscuras. Por exemplo, Chicago e Carnival não estão mais no jogo. Em vez disso, os desenvolvedores adicionaram um parque aquático abandonado e uma sala de pinball. Os novos mapas se mostraram divertidos e animados, e a razão por trás da remoção dos locais clássicos é bastante clara: no jogo original, eles eram «plugs» de conteúdo emprestados de outro projeto, Mat Hoffman’s Pro BMX 2.

E seria uma coisa se os desenvolvedores apenas trocassem os mapas em Pro Skater 4 e parassem por aí, mas o que realmente recebemos é um jogo completamente diferente que não se parece em nada com o clássico. A versão original dava aos jogadores movimento livre pelos locais e permitia que eles completassem objetivos em qualquer ordem, sem olhar constantemente para um cronômetro que estava correndo. E essas não eram apenas missões no espírito dos jogos anteriores, mas missões verdadeiramente originais com NPCs e travessuras rebeldes. O quarto jogo estava muito mais próximo dos títulos posteriores de Tony Hawk's Underground: roubar chapéus de policiais, combater a pesca ilegal, espantar pássaros e pular de um telhado para outro. Nada disso está presente no remake, e por causa disso, os locais foram completamente redesenhados para se adequar ao design de jogo da terceira edição.
Andar pelos mapas de Pro Skater 4 é divertido, claro, mas não é de forma alguma o que queríamos de um remake. Devido à falta de missões, os mapas se tornaram quase desertos, e alguns perderam completamente seu conceito original. Por exemplo, o zoológico do original se tornou abandonado. Anteriormente, seus destaques eram as interações com os animais e as missões únicas para a série. Além disso, alguns níveis nem sequer receberam o conjunto padrão de objetivos, oferecendo aos jogadores apenas uma contagem básica de pontos em três partidas de um minuto.

O THPS 4 mostra claramente a diferença entre um jogo feito com amor pelo original e um trabalho rotineiro exigido pelo editor. Para a Vicarious Visions, o remake de 1+2 foi um projeto de paixão para reviver a série e mostrar aos gamers modernos o melhor de Tony Hawk's, enquanto para a Iron Galaxy, 3+4 foi apenas mais um contrato a ser cumprido no prazo.
Embora tenhamos jogado os jogos originais há mais de 20 anos, ainda notamos imprecisões na colocação de itens ocultos e pontos de truques especiais. No geral, novos jogadores provavelmente não notarão, mas os fãs ficarão definitivamente desapontados com esses detalhes.

Multiplayer Hardcore
Além de jogar pela campanha principal, você pode mergulhar no editor de parques, que recebeu vários recursos interessantes que não estavam presentes no remake anterior. Por exemplo, você pode finalmente criar seus próprios desafios, assim como em Super Mario Maker. Agora seus skateparks não são apenas caixas para andar de skate, mas níveis de jogo totalmente desenvolvidos que você pode publicar e deixar outros jogadores experimentarem suas criações.
Você pode até adicionar NPCs, obstáculos perigosos que te mandam de volta ao início do mapa, e turbo boosts que lançam os skatistas direto para a estratosfera. Se você ama andar de skate com uma ótima trilha sonora em vez de se entregar à nostalgia, já há dezenas de locais originais feitos por usuários prontos para você.
No passado, passamos a maior parte do nosso tempo em THPS 3 e THPS 4 jogando cooperativo, já que competir com amigos é muito mais divertido do que enfrentar desafios repetitivos. Então, após explorar todos os mapas no remake, fomos para o multiplayer. Há muitos modos competitivos, mas a maioria deles, como de costume, funciona em um único princípio: marcar o maior número de pontos possível. Por exemplo, em Combo Mambo você precisa realizar o combo mais longo, e em Graffiti você faz truques em certas áreas para pintá-las na sua cor.
Há também um modo HAWK no multiplayer, onde os jogadores primeiro escondem letras nos lugares mais difíceis de alcançar no mapa, e depois vão procurar os sinais de seus oponentes. Você ganha pontos por cada letra que encontrar, assim como por aquelas bem escondidas. Parece simples, mas na prática é um verdadeiro desafio onde qualquer erro pode levar à falha.
Muitos locais são muito confusos e multi-níveis. Para chegar a certos pontos, você não apenas precisa andar sobre obstáculos, mas também realizar uma dúzia de truques sem um único erro. No entanto, você não deve pular para este modo logo após comprar o jogo, já que precisará memorizar muitos mapas primeiro para ter alguma chance contra oponentes que estão constantemente realizando truques impecáveis.
Onde está a Trilha Sonora Icônica?!
Visualmente, Tony Hawk's Pro Skater 3+4 parece bom. Os gráficos não são muito diferentes do remake da duologia anterior, mas isso é mais um ponto positivo do que negativo. Sob o capô ainda está o Unreal Engine 4, então o jogo tem iluminação agradável e ambientes detalhados. Os locais se mostraram expressivos e memoráveis. O mais importante — sem lags ou problemas de otimização. Crédito à Iron Galaxy por não portar o jogo para a quinta versão do motor.
Mas a situação com a trilha sonora é muito mais ambígua. É desnecessário dizer que uma grande parte da atmosfera nos originais THPS3 e THPS4 foi definida pela música licenciada. Ainda temos faixas em nossas playlists que ouvimos pela primeira vez há 20 anos graças a esses jogos. A trilha sonora de Tony Hawk's Pro Skater é inseparável da jogabilidade, então os desenvolvedores eram obrigados a preservá-la em sua totalidade para capturar a sensação autêntica dos clássicos.
A equipe por trás do remake da duologia anterior levou isso a sério e conseguiu licenciar quase todas as músicas originais. De 25 faixas, eles trouxeram de volta 22; as restantes simplesmente não concordaram com os novos termos de licenciamento. Mas os desenvolvedores da Iron Galaxy, parece, não deram atenção suficiente à trilha sonora e apenas juntaram uma playlist aleatória.
Por exemplo, apenas 6 das 20 faixas do original chegaram ao THPS3. E isso apesar de THPS3 ter uma das trilhas sonoras mais memoráveis da série. A situação com THPS4 é ainda pior: 4 de 35. Apenas 10 músicas dos originais estão no remake. É absurdo. A parte mais engraçada é que há várias declarações online de bandas cuja música estava nos jogos clássicos dizendo que estavam abertas a licenciar suas músicas para o remake, mas os desenvolvedores nunca entraram em contato com elas.
Como a maior parte da trilha sonora original está ausente, a autenticidade e a atmosfera se perdem. Eu me lembro claramente de nunca pular a introdução de Pro Skater 4 só porque estava tocando AC/DC — T.N.T. O sentimento negativo em relação a isso é comparável à remoção de músicas das estações de rádio em Vice City ou a remoção total da Vladivostok FM nas atualizações de GTA 4 .
Will you be playing Tony Hawk's Pro Skater 3+4?
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Tony Hawk's Pro Skater 3+4 é um remake muito controverso que é difícil de chamar de um jogo completo. Parece mais um complemento independente para 1+2, onde além de mapas atualizados e algumas mudanças no editor de skatepark, não há nada novo. Andar de skate ainda é tão divertido quanto antes, e a aparência atualizada dos locais realmente toca na nostalgia, mas nós, pessoalmente, esperávamos um remake da quarta parte com missões e exploração livre, e em vez disso, recebemos um conjunto de mapas «inspirados por».
É claro que os desenvolvedores da Iron Galaxy não são fãs da série e estavam apenas cumprindo mais um contrato do editor, razão pela qual este remake carece da alma daqueles jogos clássicos aos quais dedicamos anos de nossa infância. A maioria das músicas icônicas está ausente, os locais foram radicalmente alterados, e a jogabilidade não é diferente do jogo anterior da Vicarious Visions, tornando Tony Hawk's Pro Skater 3+4 essencialmente um pacote de mapas embrulhado como um jogo completo.