Arquivos para jogos / Otimização / Página 18
God of War: Ragnarok — Patch AVX2
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Versão: v1.0.614.9211 — esta é uma atualização da versão 1.5. Este patch é para AVX2. Se o processador suportar AVX e F16C, o jogo pode ser iniciado. Como iniciar: descompacte o patch, coloque GoWR_no_avx2.exe na pasta raiz do jogo e, em seguid ...
Silent Hill 2 — Redução de Lags
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Algumas otimizações INI para melhorar o desempenho e reflexos borrados com RayTracing ativado/desativado, redução de atrasos sem degradação visual. Como executar: descompactar neste caminho AppData/Local/SilentHill2/Saved/Config/Windows. ...
Silent Hill 2 — Melhorias de desempenho e correção de engasgos
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Eliminação de gagueira, redução da distância de visão e neblina, ativação do FSR 3 Frame Gen. Configurações personalizadas de desempenho para Engine.ini para melhor desempenho em minhas placas de vídeo antigas como a GTX 1050.
Silent Hill 2 — Gráficos como no PlayStation 2
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Este mod reduz a qualidade gráfica para o estilo PS2.
Silent Hill 2 — Geração de quadros FSR3
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Ativar a geração de quadros FSR3. Como iniciar: baixar e descompactar o arquivo Engine.ini; ir para o local onde seu config está salvo. Normalmente é C:/Users/SeuNomeDeUsuario/AppData/Local/SilentHill2/Saved/ConfigWindows; substituir Engi ...
Silent Hill 2 — Prioridade Alta para CPU e Disco
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Uma simples modificação no registro para ativar a prioridade alta do processador e do disco para o arquivo executável Silent Hill 2. Isso ajudará a melhorar o desempenho em processadores fracos e discos lentos. Ajuda a reduzir o engasgo em todos os ...
Silent Hill 2 — Otimização silenciosa
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Otimização e redução significativa de gagueira através da otimização da compilação de shaders e do streaming de ativos. Como executar: descompacte neste caminho SHProto/Content/Paks/~mods.
Silent Hill 2 — Otimização
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desativado o registro de arquivos; melhorada a interação entre o processador e a placa de vídeo; corrigida a distância de renderização; otimizado o cache de shaders no DirectX 12; desativados: profundidade de campo, desfoque em movimento, ...
God of War: Ragnarok — Correção da tela preta
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Este é apenas um update para remover o erro da tela preta. Como executar: descompactar na pasta do jogo.
Frostpunk 2 — Prioridade alta para CPU e disco
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Uma simples edição do registro para ativar a prioridade alta do processador e do disco para o arquivo executável Frostpunk 2. Isso ajudará a melhorar o desempenho em processadores fracos e discos lentos. Ajuda a reduzir o engasgo em todos os process ...
Dead Rising Deluxe Remaster — Prioridade Alta em 3 Processos
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Esta modificação no registro fará com que o jogo tenha prioridade sobre qualquer outro processo no processador, disco, rede ou arquivo de página, evitando gagueiras e travamentos. As seguintes alterações são feitas no registro ao iniciar o jogo ...
God of War: Ragnarok — Prioridade Alta em 3 Processos
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Esta modificação no registro fará com que o jogo tenha prioridade sobre qualquer outro processo no processador, disco, rede ou arquivo de página, evitando gagueiras e travamentos. Aqui estão as alterações feitas no registro ao iniciar o jogo P ...
God of War: Ragnarok — Contornar os requisitos da placa de vídeo
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Este mod permite contornar a exigência de 6 GB de memória de vídeo, substituindo-a por outra GPU com quantidade suficiente de VRAM. Você pode escolher qualquer versão para substituição, independentemente da sua GPU. Se você tiver gráficos híbridos, ...
God of War: Ragnarok — Prioridade Alta do Processo
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Uma simples modificação no registro para definir prioridade alta para o processador e disco do executável do jogo. Isso ajudará a melhorar o desempenho em processadores fracos e discos lentos. Ajuda a reduzir o engasgo em todos os processadores e di ...
God of War: Ragnarok — Correção para Placas de Vídeo Fracas
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Este mod pode contornar a exigência de 6 GB de memória de vídeo, substituindo-a por outra GPU com memória de vídeo suficiente. Como iniciar: extraia na pasta do jogo.
