Arquivos para jogos / Mapas e locais / Página 6
Max Payne — Correndo na Lâmina: Primeiro Nível
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Mais um mapa inspirado no filme "Correndo na Lâmina". Este nível apresenta um design futurista e uma escassez de munições.
Max Payne — Correndo na Lâmina: Novela (parte 1)
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A segunda obra da AEW sobre "Correndo na Lâmina". Apresenta uma pequena narrativa, fornecida por meio de inserções de texto em inglês, além de dois níveis: um em área aberta e um corredor. Os níveis são caracterizados pela constante falta de munições ...
BeamNG.drive — Ebisu Touge Course v1.0 (0.38.x)
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Este mapa adiciona ao BeamNG.drive uma pista de corrida localizada no complexo japonês Ebisu Circuit, projetada para drift. Características: Pista baseada em uma localização real do Ebisu Circuit no Japão; Ideal para drift e treinos; Vegetaç ...
Max Payne — Arsenal
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Um nível dinâmico com tiroteios que ocorrem em um armazém.
Max Payne — Galeria de Arte
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O nível apresenta uma galeria (composta, aparentemente, por imagens armazenadas no computador do autor no início dos anos 2000). O nível sugere backtracking — não hesite em voltar a cantos já explorados da localização para encontrar novos inimigos. ...
Max Payne — De Volta à Escola - Meu Pior Dia
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Um mapa relativamente novo, repleto de arquitetura pós-soviética e lutas usando uma chave inglesa.
Max Payne — Bairros I
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Um nível dinâmico que envolve tiroteios em prédios e becos. O nível é bastante extenso e apresenta alguns quebra-cabeças não triviais.
Max Payne — Bairros II
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Um nível dinâmico que é a continuação de Bairros I, envolvendo tiroteios em prédios e becos. Em comparação com a primeira parte, os quebra-cabeças se tornaram mais elaborados e os tiroteios, mais desafiadores.
Max Payne — «Blade Runner: Evolução» (teaser)
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Teaser da modificação Blade Runner — Evolução, baseada na lore do filme "Blade Runner". Apresenta cenas scriptadas em diferentes locais e um nível para demonstrar a mecânica de combate.
Max Payne — Após o Payne Parte I - Novas Revelações - Caso do BB
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O mod é uma expansão do mapa "Casa dos anos 70 para Max": apresenta uma pequena narrativa onde Max é convidado a ir à casa do BB no estilo dos anos 1970 para descobrir mais sobre seus planos com a droga V. No entanto, ele é seguido por mercenários qu ...
BeamNG.drive — Caronoa Isle v2.0.1 (0.38.x)
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Este mapa adiciona ao BeamNG.drive uma grande localização de jogo com um porto industrial, pontes e estradas sinuosas complexas. Características: 4 localizações de jogo; Porto industrial; Várias pontes; Estradas extremamente sinuosas; Su ...
BeamNG.drive — Novo BlockTown v0.01 (0.38.x)
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Este mapa adiciona uma enorme cidade ao BeamNG.drive, totalmente construída no estilo Minecraft. O mapa apresenta estradas, várias atrações, um aeroporto e outros objetos para exploração livre. Características: Cidade grande no estilo Minecraft; ...
Max Payne — Casa dos anos 70 para Max
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Nível inacabado em uma casa dos anos 1970 com nove inimigos. Existem portas e itens interativos: a primeira porta é melhor ser quebrada com um salto em Bullet Time, e a porta do bar pode ser sustentada com uma cadeira.
Max Payne — Dois níveis de rua
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O mod adiciona: Dois níveis de rua; Novo HUD e menu; Mais de um minuto de Bullet Time; Tempo de Bullet Time mais lento. Você pode acessar o segundo nível matando todos os inimigos no primeiro. A saída do segundo nível está na porta ...
BeamNG.drive — Hadashi Tengoku v2.0 (0.38.x)
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Este mapa adiciona uma pista japonesa ao BeamNG.drive, projetada para drift e treinos. Características: Pista japonesa para drift; Suporte para grama BeamNG; Iluminação dinâmica. Instalação: Baixe o arquivo do mod e mova para o caminho ...

