Arquivos para jogos / Interface / Página 13
Resident Evil 3 — Números de dano
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Módulo de sobreposição que exibe números flutuantes de dano causado. Para configurar: pressione a tecla Insert para abrir/fechar o menu REFramework, em seguida, vá para a guia UI gerada por script e clique no botão Números de Dano. Para o funcionam ...
Resident Evil 3 — Barra de saúde acima dos inimigos
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Módulo de sobreposição que desenha barras de saúde acima das cabeças dos inimigos. Para configurar: pressione a tecla Insert para abrir/fechar o menu REFramework, em seguida, vá para a guia UI gerada por script e clique no botão Barras de Saúde. Pa ...
Content Warning — Roda das Emoções
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Adiciona ao jogo uma roda de emoções com todas as emoções. Ativação na tecla C. Você escolhe a emoção que deseja executar e, ao soltar a tecla, a executa. Isso não afeta a tecla padrão de emoções T, que ainda funciona ao comprar emoções na loja. ...
Content Warning — Lista Simples de Jogadores
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Lista simples de jogadores e tela de lobby com o id do steam. Ativação pela tecla F1. Como iniciar: descompactar neste caminho Content Warning/BepInEx/plugins.
Resident Evil 2 — Ícones clássicos de inventário 1998-99
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Substitui os ícones de inventário pelos clássicos dos jogos Resident Evil 2 e 3.
Resident Evil 2 — Números de dano
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Um mod de sobreposição que exibe números flutuantes de dano causado. Para funcionar, você precisará de: REFramework ; REFramework Direct2D .
Resident Evil 2 — Barra de saúde acima dos inimigos
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Mod de sobreposição que desenha barras de saúde acima das cabeças dos inimigos. Para funcionar, você precisará de: REFramework ; REFramework Direct2D .
Dragon's Dogma 2 — Interface Aprimorado
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Uma modificação que transforma os ícones apagados da interface em versões mais vibrantes. À primeira vista, as mudanças podem parecer sutis, mas elas ajudam você a se localizar mais rapidamente no mapa, no inventário e durante o jogo.
Dragon's Dogma 2 — Interface Estilo Soulsborne
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Um mod simples de interface do usuário que move a barra de saúde e resistência do jogador para o canto superior esquerdo, e as barras de saúde dos chefes para a parte inferior da tela.
Resident Evil Village Gold Edition — Números de Dano
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Este mod exibe a quantidade de dano ao atacar inimigos. Os seguintes mods são necessários: REFramework REFramework Direct2D Como iniciar: descompacte neste caminho Resident Evil Village BIOHAZARD VILLAGE/reframework/autorun/Damage_N ...
Resident Evil Village Gold Edition — Barras de Vida Acima dos Inimigos
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Mod de sobreposição que desenha barras de vida acima das cabeças dos inimigos. Os seguintes mods são necessários: REFramework REFramework Direct2D Como iniciar: descompacte na pasta do jogo (Resident Evil Village BIOHAZARD VILLAGE/r ...
Helldivers 2 — Desativação da interface
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Este mod permite ativar/desativar rapidamente todos os elementos da HUD com uma única tecla (por padrão Caps Lock, mas isso pode ser alterado). Também é possível pressionar F1 para alternar os efeitos da tela do visor, por exemplo, quando você está ...
Pacific Drive — Desativação da interface
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Este mod permite ativar/desativar rapidamente todos os elementos do HUD com uma única tecla (por padrão Caps Lock, mas isso pode ser alterado). Você também pode pressionar F1 para alternar efeitos de tela, como sujeira, radiação e sangue. Como inic ...
Lethal Company — Desativação da interface
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Para aumentar a imersão, este mod remove os elementos do hud por padrão. Você pode alternar isso usando a tecla T.
BeamNG.drive — Velocímetro
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Velocímetro digital que pode mostrar a velocidade em milhas ou quilômetros.
