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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Desativação da Tremulação da Câmera ao Atirar
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Este mod desativa o retorno automático da câmera à posição original após um tiro em S.T.A.L.K.E.R. 2. Agora a câmera não compensará automaticamente o recuo, permitindo que o controle da arma fique totalmente nas mãos do jogador. Características: ...
Onimusha: Way of the Sword — Janela Personalizável de Parry, Esquiva e Contra-Ataque
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Este mod permite alterar as janelas de tempo para várias mecânicas de combate, variando de 0,25x a 1000x. Para Issen, Reflex Dodge e Counter Grab, janelas de tempo constantes estão disponíveis, assim como uma função separada de Perfect Guard While He ...
Onimusha: Way of the Sword — Multiplicador de Materiais Consumíveis
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Este mod aumenta a quantidade de materiais consumíveis e recursos recebidos em até 10 vezes. O multiplicador pode ser ajustado manualmente usando os controles deslizantes na seção Script Generated UI do menu REFramework, que é aberto pressionando a t ...
Onimusha: Way of the Sword — Multiplicador de Almas Vermelhas
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Este mod permite aumentar a quantidade de almas vermelhas, azuis, amarelas ou roxas recebidas. O tamanho do multiplicador pode ser ajustado manualmente usando os controles deslizantes na seção Script Generated UI do menu REFramework. O menu pode ser ...
BeamNG.drive — Tela Dividida Local v1.2 (0.39.x)
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Este mod adiciona um modo de jogo completo em tela dividida ao BeamNG.drive, permitindo que vários jogadores controlem veículos simultaneamente em uma única instância do jogo. Suporta até 4 jogadores em uma tela e até 8 jogadores usando dois monitore ...
My Summer Car — Melhor MSC — reformulação global e aprimoramento da jogabilidade
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Uma modificação fundamental para My Summer Car, que reestrutura completamente a física, a atmosfera, os detalhes do dia a dia e a inteligência artificial dos personagens. O mod traz vida ao ambiente: o crepúsculo chega de forma mais natural às 22:00, ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Perda Lenta de Durabilidade da Arma
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Este mod reduz a velocidade de perda de durabilidade das armas ao atirar. As armas se desgastam significativamente mais devagar do que no jogo original, enquanto as outras características das armas permanecem inalteradas. O mod suporta todos os 40 ti ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Artefatos Aprimorados
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Este mod aumenta as características positivas dos artefatos, tornando-os mais úteis ao serem utilizados. Várias opções de aprimoramento estão disponíveis, incluindo configurações separadas para artefatos lendários e um multiplicador x3. Um arquivo ad ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Aumento da Velocidade de Corrida sem Arma
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Este mod adiciona uma pequena mecânica para aumentar a realismo do movimento. A velocidade de corrida do Skif agora depende do que ele está segurando. Se a arma for removida, o personagem poderá percorrer distâncias mais rapidamente, enquanto a escol ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Novas Redes de Mira
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Este mod atualiza o conjunto de miras e adiciona opções alternativas de redes de mira para algumas delas. As alterações visam melhorar a percepção visual da mira e a facilidade de uso das armas. Miras Atualizadas: Mira Colimadora Aberta — duas o ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Tamanho de pilha de munições aumentado
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Este mod aumenta o tamanho máximo das pilhas de munições e itens consumíveis comuns para 32.767 unidades. Este é o valor máximo que o jogo aceita corretamente. O peso, dano, características e efeitos dos itens não são alterados. Características: ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Raio de interação aumentado
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Este mod aumenta ligeiramente o raio de interação com objetos em S.T.A.L.K.E.R. 2. Agora é possível interagir com itens e objetos do mundo ao redor a uma distância um pouco maior. Características: Aumenta o raio de interação com objetos; Facil ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Tiros Mortais na Cabeça
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Este mod define o multiplicador de dano por acerto na cabeça para 100.0 em todos os níveis de dificuldade de S.T.A.L.K.E.R. 2. Com isso, qualquer acerto na cabeça garante a morte de um NPC humano comum com um único tiro. Modificação criada e testada ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Som aprimorado de impacto na cabeça
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Este mod substitui o efeito sonoro padrão de impacto na cabeça do inimigo por uma alternativa. Características: Substitui o som de impacto na cabeça do inimigo; Não altera o dano e outras características da arma; Não afeta a jogabilidade; ...
Crimson Desert Enhanced — HAWT SWAP: Ocultação de Equipamentos, Transmogrificação e Troca de Personagens
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Um configurador autônomo abrangente e modificação Hide Armor Weapons and Tools with Character Swapper (HAWT SWAP) para Crimson Desert, que combina um sistema de transmog (Transmog), substituição completa de modelos de personagens (Character Swap) sem ...

