Arquivos para jogos / Jogabilidade / Página 63
Escape from Duckov — Marcador de chefes no mapa
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Marca as posições dos chefes no mapa em tempo real com um terceiro ícone e cor vermelha. Isso facilita a localização e eliminação dos chefes. Testado na versão 1.0.30. Ativar/desativar exibição de inimigos próximos. Como iniciar: Baixar o ar ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Slots para artefatos na armadura
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Número máximo de slots para artefatos. Compatível com outros mods (não utiliza o arquivo ArmorPrototypes.cfg). Se o mod não funcionar, renomeie o arquivo (por exemplo, de Armor_ArtifactSlots_5_v1_6 para ZZZZZZZ_Armor_ArtifactSlots_5_v1_6), para que e ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Redução de saúde dos mutantes
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Criado para a versão 1.6 e superior, este mod reduz a saúde de todos os mutantes e zumbis atuais, tornando-os menos resistentes. Em alguns casos, a velocidade de movimento deles também foi ligeiramente ajustada. Além disso, a saúde geral dos NPCs foi ...
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — Máximo de balas: 9999
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A quantidade de balas em um slot aumentou de 999 para 9999. O ícone para RPG foi reduzido para 2x1. Compatível com versões 1.5-1.6. Arquivos utilizados: AmmoPrototypes.cfg — balas. Como executar: Colocar na pasta ~mods.
Jurassic World Evolution 3 — Reprodução mais rápida
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Os dinossauros se reproduzem com mais frequência O que o mod faz: Todos os tipos têm a incubação dos ovos de 30 segundos; Cada tipo sempre coloca 10 ovos de uma vez; Todos os tipos atingem a maturidade em 3 anos; A criatura começa a se repro ...
Jurassic World Evolution 3 — Controle de Natalidade
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No jogo original, há um limite populacional de 16 indivíduos, que restringe a quantidade de dinossauros em uma área. Essa é uma funcionalidade útil para evitar a superpopulação, mas o limite em si é excessivo. Este mod reduz o limite populacional pa ...
The Outer Worlds 2 — Sem Requisitos de Habilidade para Diálogos
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Remove os requisitos de nível de habilidade durante os diálogos, desbloqueando opções de diálogo mesmo sem o nível de habilidade correspondente. Este mod afeta apenas as opções de diálogo. Como iniciar: Descompacte o arquivo principal na pasta rai ...
Escape from Duckov — Verificação instantânea de contêineres
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Remove o atraso irritante da lupa ao inspecionar itens em contêineres. Como iniciar: Instale o BepInEx; Baixe e descompacte este mod; Copie os arquivos descompactados para a pasta <duckov-home>/BepInEx/plugins; Inicie o jogo e saia ...
Escape from Duckov — Todos os itens sem peso
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Define o peso de todos os itens como 0 kg. Como iniciar: Instale o BepInEx; Baixe e descompacte este mod; Copie os arquivos descompactados para a pasta <duckov-home>/BepInEx/plugins; Inicie o jogo e saia dele; Altere as configuraç ...
Escape from Duckov — Desativação de fome e sede
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Desativa a fome e a sede. Como iniciar: Instale o BepInEx; Baixe e extraia este mod; Copie os arquivos extraídos para a pasta <duckov-home>/BepInEx/plugins; Inicie o jogo e saia dele; Altere as configurações (veja abaixo); Após ...
Escape from Duckov — Itens permanecem após a morte
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Os itens permanecem no inventário após a morte. Não é mais necessário morrer tentando alcançar seu corpo. Não desativa conquistas. Este mod não altera os saves ou arquivos do jogo e pode ser desativado ou removido a qualquer momento sem riscos. Com ...
Jurassic World Evolution 3 — Ilhas geradas expandidas
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Um mod simples que remove as limitações nas bordas das ilhas geradas aleatoriamente. O mod desativa automaticamente as bordas quando você: Gera uma ilha; Carrega um save de uma ilha gerada; Fecha o menu de configurações. O mod reativa automat ...
Escape from Duckov — Munições Infinitas
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Não desativa conquistas. A arma ainda precisa ser carregada com pelo menos uma bala escolhida — o mod simplesmente não permite que o jogo diminua a quantidade de balas. Note que todas as opções deste mod estão desativadas por padrão (falso, zero, em ...
Escape from Duckov — Gerenciamento Simplificado de Inventário
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Este mod torna a maioria dos itens empilháveis, facilitando o gerenciamento do inventário e do armazenamento. Tudo é empilhável, exceto itens com durabilidade (armaduras, capacetes, armas, medicamentos, etc.) e contêineres (barricas vermelhas, barric ...
The Outer Worlds 2 — Companheiros Aprimorados
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Aumenta a sobrevivência dos companheiros e sua utilidade em combate. O mod inclui 2 blocos de arquivos que podem ser instalados conforme sua preferência. BetterCompanionsSurv dobra a saúde e a regeneração dos companheiros. Especialmente útil em nív ...
