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The Blood of Dawnwalker — Criação de itens aprimorada
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Este mod aprimora o menu de criação, verificando automaticamente se há recursos suficientes para cada receita. As receitas sem ingredientes suficientes ficam esmaecidas, e uma aba Craftable separada permite ver rapidamente apenas os itens disponíveis ...
The Blood of Dawnwalker — Uso de comida em combate
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Este mod restaura a eficácia padrão da comida durante o combate. No jogo original, a comida consumida em combate funciona com apenas 20% da eficácia normal. A modificação altera esse valor para 100%, permitindo obter o efeito completo da comida, inde ...
Graveyard Keeper 2 — Ajustes da penalidade de zumbis (sem penalidade excessiva por zumbis) — desativar a penalidade por excesso de zumbis
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Modificação para Graveyard Keeper 2 que remove a penalidade oculta por usar a automação de zumbis de forma intensiva. No jogo original, se o número de mortos-vivos erguidos exceder o nível da sala de ressurreição, a igreja começa a gerar de 3 a 5 vez ...
Graveyard Keeper 2 — GK2 Thoughtful Week — organizador semanal, pensamentos matinais e rastreador de pedidos
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Uma prática modificação de qualidade de vida (QoL) para Graveyard Keeper 2, criada para que o jogador nunca perca atividades semanais importantes. Cada dia da semana no jogo é dedicado a um evento específico: sermão na igreja, ritual de ressurreição, ...
The Blood of Dawnwalker — Dano Personalizável
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Este mod permite ajustar a dificuldade do sistema de combate através do Menu de Configurações do Mod. Para diferentes tipos de ataques, há multiplicadores de dano separados, além de poder alterar o dano recebido, a probabilidade e a força dos ataques ...
The Blood of Dawnwalker — Sem requisitos de nível de equipamento
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Este mod remove os requisitos de nível do personagem para usar armas e roupas. Os itens mantêm suas características originais, nível, raridade e melhorias disponíveis. Destaques: Remoção de requisitos de nível do personagem para armas; Remoção d ...
Silent Hill: Townfall — Contagem de Mortes Sempre 0 — contador de mortes sempre igual a zero (melhor final)
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Modificação script para Silent Hill: Townfall que fixa forçosamente o contador de inimigos mortos em zero. O mod funciona em qualquer modo — ao iniciar um novo jogo, em "Novo jogo+" ou no meio de uma partida já iniciada: qualquer monstro destruído si ...
Silent Hill: Townfall — Itens de Cura Recuperam Mais — eficácia aumentada dos medicamentos
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Um tweak de jogabilidade para Silent Hill: Townfall, que aumenta a quantidade de saúde recuperada pela maioria dos itens de cura no jogo. Esta modificação reduz a escassez de consumíveis curativos ao explorar locais e em batalhas prolongadas: atadura ...
Silent Hill: Townfall — Anomaly Definitely Blind — invisibilidade total e reinício da agressividade dos inimigos (Mod de Stealth)
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Uma modificação avançada de stealth para Silent Hill: Townfall, tornando o personagem absolutamente invisível e inaudível para qualquer oponente. O mod suprime os sensores de percepção da inteligência artificial diretamente no nível do motor: os mons ...
Silent Hill: Townfall — Armas Mais Poderosas — dano aumentado de todas as armas
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Rebalanceamento da mecânica de combate para Silent Hill: Townfall, que aumenta significativamente o poder de fogo e a letalidade de todo o arsenal disponível para o jogador. A modificação reconfigura o dano de armas brancas, pistolas, espingardas, si ...
Graveyard Keeper 2 — Remover retornos de todos os materiais — retorno total de recursos ao demolir construções
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Uma modificação utilitária de qualidade de vida para Graveyard Keeper 2, garantindo 100% de retorno dos materiais de construção originais ao demolir construções e locais de trabalho suportados. No jogo original, a desmontagem de objetos frequentement ...
Graveyard Keeper 2 — Armazenamento Compartilhado — acesso unificado a todos os baús e armazéns
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Uma modificação logística para Graveyard Keeper 2 que une baús e contêineres dispersos em uma única rede acessível através de qualquer armazém aberto. O mod não move fisicamente os itens — eles permanecem em seus lugares nos contêineres originais, ma ...
Graveyard Keeper 2 — Dias Mais Longos do Guardião — ajuste da duração do dia e das fases do dia/noite
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Uma modificação de jogabilidade para Graveyard Keeper 2 que permite personalizar completamente o ritmo do tempo de jogo. O mod possibilita desacelerar ou acelerar o ciclo diário como um todo com um multiplicador global ou ajustar separadamente a dura ...
Graveyard Keeper 2 — Melhor Economia — comércio estável, fixação de preços e ajuste de estoques dos comerciantes
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Uma modificação econômica para Graveyard Keeper 2 que elimina a mecânica de desvalorização de itens durante o comércio em grande escala e dá controle total sobre o mercado. No jogo original, quanto mais itens de um tipo você vende para um comerciante ...
Graveyard Keeper 2 — Chamada Manual do Entregador de Burro — invocação manual do Burro com corpo (F9)
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Uma modificação utilitária de jogabilidade para Graveyard Keeper 2 que permite invocar a entrega de um corpo pelo Burro manualmente ao pressionar uma tecla designada (por padrão F9). O mod funciona em paralelo com o cronograma padrão de entregas do j ...

