Arquivos para jogos / Jogabilidade / Página 116
Resident Evil 2 — Cidade dos Mortos
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Este mod oferece uma nova experiência de jogo com um aumento significativo no número de inimigos, mudanças na disposição de itens e modificações na mecânica do jogo. Versão non-RT. Para um melhor funcionamento do mod, é recomendado começar um novo j ...
Fallout 4: Game of the Year Edition — Mecânica avançada de combate corpo a corpo
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Esta modificação melhora a mecânica de combate com armas brancas ou socos. Você poderá bloquear os ataques inimigos de forma eficaz e desferir golpes poderosos. Jogar se tornará muito mais interessante. O mod evoca associações com o excelente jogo d ...
Fallout 4: Game of the Year Edition — Reformulação do uso de armaduras pesadas
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Cada parte da armadura absorverá dano e depois se quebrará individualmente, permitindo que você danifique um membro ou a cabeça. E alguns tipos de armas poderão penetrar sua armadura pesada imediatamente. Para que o mod funcione, será necessário ...
Fallout: New Vegas — Modo Hardcore
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Esta modificação reduz o nível máximo para 33, dificulta a obtenção de pontos de experiência, torna os itens mais pesados e muito mais. Agora, para sobreviver no deserto de Mojave, você precisará planejar suas ações com antecedência e gerenciar recu ...
Fallout: New Vegas — Restauração de conteúdo cortado
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Devido às limitações do PS3 e Xbox 360, muitos conteúdos não foram incluídos na versão final do jogo. Este mod permite restaurá-los. Ele traz de volta o sistema de eventos aleatórios e muitos NPCs.
Fallout: New Vegas — Desativação da mira automática
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Remove completamente a leve mira automática que estava na versão original do jogo.
Fallout: New Vegas — Danos realistas de armas
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O equilíbrio das tiroteios foi refeito. Você eliminará inimigos mais rapidamente ao acertar a cabeça ou órgãos vitais. Mas sua vida também pode ser interrompida por uma bala perdida.
Fallout: New Vegas — Mudança de colisões
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Este mod corrige algumas das piores malhas de colisão do jogo. A malha de colisão é uma rede que você normalmente não vê no jogo. Ela é usada para modelar locais onde balas, corpos e outros objetos podem colidir com um objeto. No jogo original, v ...
Fallout: New Vegas — Balança de balística precisa e munições
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Adiciona peso às balas durante o disparo e reformula a balística.
Fallout: New Vegas — Recuo realista
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Baseado no plugin JIP LN NVSE, é o mod mais estável e compatível até hoje. Para funcionar, você precisará de: Plugin JIP NVSE NVSE
Fallout: New Vegas — Jogabilidade Acessível
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Adiciona a capacidade de calcular a direção de onde o fogo vem, escolher armas através de um menu circular, prender a respiração ao atirar com um fuzil de precisão e muito mais.
Resident Evil 4 Remake (2023) — Sem mais armadilhas
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Remove armadilhas de urso, torres, armadilhas de tripwire e minas (modular). Inclui todas as opções de desativação em arquivos separados: sem mais armadilhas de urso; sem mais torres de bunker; sem mais minas a laser; sem mais torres a las ...
Manor Lords — Exército reforçado de von Berentroyte
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A modificação permite que Hildebolt von Berentroyte recrute tropas únicas com características aprimoradas. Enfrentá-los não será fácil: será necessário prestar muita atenção à defesa e aos próprios soldados.
Manor Lords — Aumento do número de bandidos à medida que sua colônia cresce
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Esta modificação ajusta a quantidade de bandidos durante os ataques com base no tamanho do tesouro e do exército. Como resultado, mesmo em estágios avançados de desenvolvimento, os ataques bandidos representarão uma ameaça séria.
Manor Lords — Disparos rápidos de arqueiros
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Após a instalação da modificação, os arqueiros dispararão com mais frequência. Com dano aumentado e alcance melhorado, essa unidade pode se tornar a mais eficaz do jogo.

