Criar

MK12TTH - Carregador de Mods

  • Mortal Kombat 1 — MK12TTH - Carregador de Mods
Autor:
thethiny
Tamanho:
44.42 kB
Data:
24 de outubro de 2023, 06:44
Downloads:
889
0.0 / 10
Ninguém avaliou o arquivo ainda.
  • 24 de outubro de 2023, 06:44
    mk12tth-mod-loader_1698119085_899188.zip
    Verificação de vírus do Virustotal: o arquivo é seguro (ver relatório)
    Baixar (44.42 kB)

Carregador de mods DLL que permite aplicar patches ao jogo sem a necessidade de modificar o arquivo exe.

Como iniciar:

  1. No arquivo zip, você encontrará 3 arquivos: MK12TTH.ehp, MK12TTH.ini e dsound.dll. É necessário colocar esses arquivos na pasta do jogo, ao lado de SDL2.dll. MK1Folder/MK12/Binaries/Win64/T.
  2. Para carregar arquivos de mods, crie a pasta Pakchunk99 no diretório de conteúdo MK1Folder/MK12/Content/Paks e dentro dela crie uma nova pasta com o mod que você planeja instalar (opcional).
  3. Se o mod for um arquivo texture/model/utoc/ucas, coloque-o diretamente em Paks, pois eles devem ser carregados por último, enquanto MK1 carrega as pastas primeiro.
O nome e a descrição do arquivo foram traduzidos Mostrar original (RU)Mostrar tradução (PT)
MK12TTH - Mod Loader

Загрузчик модов DLL, который позволяет применять патчи к игре без необходимости изменения exe-файла.

Как запустить:

  1. в zip-файле будет содержаться 3 файла MK12TTH.ehp, MK12TTH.ini и dsound.dll. Необходимо поместить эти файлы в папку с игрой, рядом с SDL2.dll. MK1Folder/MK12/Binaries/Win64/T.
  2. для загрузки файлов модов создатьпапку Pakchunk99 в каталоге контента MK1Folder/MK12/Content/Paks и внутри нее создать новую папку с модом, который вы планируете установить (необязательно).
  3. если мод представлял собой файл texture/model/utoc/ucas, то поместить его непосредственно в Paks, так как они должны загружаться последними, а MK1 загружает папки первыми.

Links úteis:

Comentários 0